22Aug

ジョニー・アイブとクレイグ・フェデリギがUSA Todayと対談

ジョニー・アイブとクレイグ・フェデリギがUSA Todayと対談今週金曜日の Apple の iPhone の全世界発売を控えて、Apple の幹部たちはインタビューサーキットに足を運んでいる。 今日の初めに、ティム・クック氏、クレイグ・フェデリギ氏、ジョニー・アイブ氏へのビジネスウィークのインタビューについて指摘しました。 そして今度は Apple の上層部との会話がまた始まる USA Today の厚意による.

iOS 7 が Steve Jobs や Scott Forstall が好んだスキューモーフィズムを廃止した理由について、Jony Ive は次のように説明しています。

私たちが昨年 11 月に(iOS 7 の開発に取り組むために)座ったとき、人々はすでに 彼らはガラスに触れることに慣れており、物理的なボタンは必要なく、その利点を理解していました。」 アイブは言います。 「つまり、文字通り物理世界を参照する必要がないということには、信じられないほどの自由がありました。 私たちはあまり具体的ではない環境を作ろうとしていました。 邪魔にならないデザインになりました。」

同様に、Craig Federighi 氏は、モバイル デバイスのグラフィックの向上により、ドロップ シャドウなどの以前の iOS の主力の必要性が多少なくなったと説明しています。

「これは、驚異的な GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット) による驚異的なグラフィックス処理を備えた、Retina (ディスプレイ) 以降の最初の UI (ユーザー インターフェイス) です。 電力の増加により、7 年前 (iPhone が最初に発売されたとき) と比べて、この問題に対処するための異なるツールセットが必要になりました。」 と言う。 「以前は、私たちが使用していたシャドウ効果は、ディスプレイの制限から気をそらすための優れた方法でした。 しかし、これほど正確なディスプレイがあれば、隠れる場所はありません。 そのため、明確なタイポグラフィーが必要でした。」

アイブが飛び込みます。 「はい、内容は後回しにして、邪魔にならないようにしたかったのです。」

インタビューには興味深い情報がたくさんありますが、Apple 幹部へのインタビューがどのようなものであるかを見ると、 同社の秘密主義的な性質を考えると入手はかなり困難ですが、USA Today の記事は間違いなく読む価値があります。 全体。