18Oct

Бесплатно для всех: как MUD могут оставаться актуальными в современном трехмерном мире

Скриншот сайта BatMUD

Моя последняя страсть — MUD, или многопользовательские подземелья. По сути, это текстовые MMO. Представьте себе книгу «Выбери свое приключение», в которую играют сотни или тысячи других игроков. Я нашел больше свободы в текстовых мирах некоторых игр, свободу создавать персонажа, которого хочу. Я также обнаружил в MUD многие общие проблемы, лежащие в основе MMO. Это проблемы, которые могут иметь начал с MUD, поскольку они являются одними из старейших многопользовательских игр, существующих сегодня.

Я хотел посмотреть, сколько из этих MUD смогут остаться в игре. Это не значит, что им нужна помощь; многие из них стабильно идут вперед уже десять лет или больше. Мне бы хотелось, чтобы многие из них добавили больше игроков, пополнили свои команды разработчиков и фактически остались там еще на 10 лет.

Является ли это возможным? Я так думаю.

Скриншот сайта Gemstone IV

Обновить сайт

Я вижу очень много разработчиков MUD (на данный момент я просмотрел около 15), которые просто отказываются обновлять официальный сайт игры до современного стандарта. Обновление веб-сайта — один из самых простых и дешевых способов привлечь игроков в вашу игру. Добавьте скриншоты или концепт-арт, разместите «игрока недели» на первой странице, вставьте поток Twitter, чтобы показать социальную активность, и, возможно, обновите логотип. Эти небольшие изменения — способ показать, что к игре по-прежнему следует относиться серьезно. Мне бы хотелось, чтобы больше разработчиков MUD добавляли видео на свои сайты. Я знаю, это звучит странно, но

30-минутное видео который показывает некоторые основы боя или детализацию общения, может быть очень ценным для нового игрока. Картинка может стоить тысячи слов, но видео стоит тысячи фотографий. После того, как я сделал серию из трех видеороликов MUD подряд, я получил сообщения от игроков, рассказывающие мне, насколько это полезно. нужно было посмотреть, как в игру играть, и разработчики рассказали мне, как полезно было увидеть, как новичок играет в игру.

Перестаньте использовать внутрибейсбольные термины

Представьте, что вы играете в совершенно новую MMO и вам нужно узнать, как что-то сделать. Вы задаете общий чат и получаете один или два ответа, но полезные игроки имеют в виду игровую механику или конкретные термины, о которых вы вообще не знаете. Если бы вы это сделали, ты бы не задавал вопрос. Что ж, MUD полны подобных примеров. В MUD все зависит от конкретных команд. Если вы не знаете этих команд, вам часто советуют прочитать огромные горы файлов справки. Большая часть проблемы заключается в том, что при создании этих игр разработчики использовали команды, которые читаются как строки кода. Играть в MUD, в которых требуются секретные кодовые слова, просто для того, чтобы понять, как правильно подобрать что-то, может быть очень, очень неприятно. Разработчики могут либо сделать видео, объясняющее некоторые из наиболее важных слов или команд, либо упростить те, которые уже существуют.

Скриншот сайта Gemstone IV

Выберите или пригласите официального клиента

Самое замечательное в MUD то, что в них можно играть практически с любым клиентом. По сути, MUD — это чат (я знаю, что упрощаю), который можно прочитать с помощью любого удобного для игрока инструмента. Хотя мне нравится эта свобода выбора, я предпочитаю, чтобы у разработчика был собственный клиент, например фантастический Драгоценный камень IVили рекомендует один. Когда приходит новый игрок и у него возникают вопросы о клиенте, ему часто советуют пойти и проверить все самому. Разработчикам MUD было бы гораздо разумнее выбрать клиент, если они не собираются создавать его сами и раздавать конкретные руководства по его использованию. Опять же, на создание видео, в котором объясняются лучшие способы входа в клиент, настройка размера текста и цвета фона, а также другие важные функции, уйдет час. Разработчики MUD слишком часто пожимают плечами и избегают официальной позиции по поводу дюжины вариантов клиентов на рынке. Было бы разумнее очень хорошо познакомиться с одним или двумя, а затем порекомендовать их игрокам.

Используйте социальные сети

Социальные сети — это не просто инструмент для людей, которые хотят поделиться фотографиями своих кошек. Спросите любого AAA-разработчика, и он расскажет вам, насколько важны и полезны социальные сети для процесса общения. Социальные сети — еще один инструмент, который помогает немного модернизировать игру. Геймеры любят напрямую общаться со своими любимыми разработчиками. Социальные сети также являются простым способом (если все сделано правильно) помочь в обслуживании клиентов.

Стань мобильным

Как и большинство подобных предложений, это легче сказать, чем сделать. Я знаю это, но я также обещаю, что есть способы сделать большинство из них, не подвергая стрессу и без того обремененную налогами команду разработчиков, состоящую исключительно из добровольцев, которая работает над игрой. Геймеры все больше и больше переходят на мобильные устройства. Было доказано, что мобильные игры набирают популярность, в то время как стандартные, клиентские и консольные игры начинают проявлять серьезные признаки износа. Почему это происходит? Простое удобство. MUD необходимо признать фактор удобства и либо создать официальное приложение, которое будет подключаться к миру, либо выбрать мобильное приложение и рекомендовать его на сайте. Несколько недель назад я продемонстрировал два мобильных приложения., и есть еще кое-что. Возможно, было бы разумно разместить и браузерную версию игры. Помните: чем ниже барьер для входа, тем лучше, и почти не существует более низкого барьера, чем приложение или браузерная версия игры.

Итак, вот несколько советов от человека, который считает себя далеким от уровня таланта программиста или создателя игр. Но я являюсь кто-то, кто видел, как модернизация даже самых старых существующих игр может дать им новую жизнь — или, по крайней мере, новых игроков. Как ни странно, со мной связались разработчики MUD и давние игроки, которые, похоже, не заинтересованы в новых игроках. У них уже есть база игроков, и они действительно не видят причин для роста. В конце концов, рост может означать гораздо больше работы.

Я думаю, что MUD еще могут многое предложить. Просто посмотри на новая порция книг «выбери свое приключение» которые появляются на рынках приложений. Люди по-прежнему любят читать и любят текст. MUD могут этим воспользоваться. Я хочу, чтобы MUD получили заслуженное уважение, но сначала им нужно внести некоторые изменения.

В противном случае они всегда будут рассматриваться как не что иное, как пережитки прошлого.

Каждую неделю, Бесплатно для всех предлагает вам идеи, новости и обзоры из мира бесплатных, инди-игр и импортных игр — мира, который геймеры часто упускают из виду. Оставьте это Бо Хиндман поговорить об играх, о которых вы даже не подозревали! У вас есть идея для сюжета или потрясающей новой игры, о которой никто не слышал? Отправьте это на [email protected]!