20Nov

Прокачка монаха в Mists of Pandaria, часть 1

Прокачка монаха в Mists of Pandaria, часть 1 ЛЮБАЯ

Хотите опробовать новый класс монаха, но не можете отличить «Удары тигра» от «Ладоней тигра»? Автор Чейз Хасбрук Мир Монккрафта, новый репортаж о монахах от WoW Insider мгновенно заставит вас врасплох!


Менее чем через два месяца выходит Mists of Pandaria. Если ты следил за моим гид с прошлой недели, у тебя будет все вещи вам нужно повысить уровень, но в результате у вас все равно останется совершенно новый класс с кучей кнопок, которые вы не узнаете. Ура.

Не волнуйтесь, я здесь, чтобы помочь. На этой и следующей неделе я расскажу вам подробности прокачки, чтобы вы точно знали, какие способности вам понадобятся, а какие нет. После этого я представлю вам серию из 101 статьи о том, как играть выбранной вами специализацией монаха на 90 уровне. Взволнованный? Хороший. Поклон, и начнем.

Первые шаги: уровни с 1 по 10

Как и все классы, вы не начинаете с большого количества предметов. Вашей единственной полезной способностью будет Джеб, это ваша базовая атака, которая генерирует ци. Поначалу ваши базовые автоатаки, скорее всего, нанесут гораздо больший урон, чем Джеб; не волнуйся. У вас также будет

Стойка свирепого тигра, что заставит ваш Джеб генерировать дополнительную Ци, которая поначалу вам не понадобится. Наконец, у вас появится несколько пассивных способностей, наиболее заметной из которых является Тигровые удары. Этот процесс дает вам (по сути) +50% к скорости атаки в ближнем бою и +100% к урону в ближнем бою для следующих четырех ударов, а это означает, что все, с чем вы сражаетесь, умрет очень быстро.

Так что бей, бей и еще раз бей, пока не достигнешь третьего уровня, когда ты научишься Тигровая пальма. (Вам больше не нужно посещать тренеров, чтобы изучить способности; они просто появляются прямо в вашей книге заклинаний. Ура прогрессу!) Это ваша первая способность, потребляющая ци, она бьет примерно в два раза сильнее, чем Джеб, за 1 чи. Это готовит ваше первое вращение: Джеб, Тигровая ладонь, Тигровая ладонь, повторите. Усиление пробивания брони, которое вы получаете от Tiger Palm, полезно, но не слишком существенно, поэтому не беспокойтесь об этом слишком сильно. Продолжайте наносить удары, пока не дойдете до уровня 5 и не научитесь Рулон. (Ууу!)

Скорее всего, вы будете часто использовать Roll, поэтому прикрепите его туда, где можно легко ударить. Он подбрасывает вас примерно на 20 ярдов вперед в направлении вашего движения (или лицом, если вы стоите на месте) и имеет два заряда, поэтому его можно использовать дважды подряд. Он хорош для путешествия из точки А в точку Б или для быстрого выхода из плохой ситуации.

На уровне 7 вы разблокируете Нокаутирующий удар, который стоит 2 чи, но наносит более чем вдвое больший урон, чем «Тигровая ладонь». В этот момент я полностью сбросил Tiger Palm со своих решеток. Еще несколько уровней, и вы достигнете 10-го уровня и вашего важного решения — специализации. (Если вы не уверены, какую специализацию вы хотели бы выбрать, ознакомьтесь с моими руководствами «Итак, вы хотели бы играть…» для пивовары, ткачи тумана, и ветроходы.) Для облегчения выполнения квестов я бы порекомендовал «Танцующего с ветром», и именно этой спецификации я буду следовать до конца этого руководства.

Выбор шагающего с ветром немедленно даст вам Кулаки ярости, очень мощная направленная атака. С этого момента вам нужно дважды нанести удар и сразу же запустить FoF, чего обычно будет достаточно, чтобы убить большинство квестовых мобов самостоятельно. Однако у него есть время восстановления, поэтому вам все равно придется использовать Blackout Kick между ними, чтобы убивать врагов.

Уровни с 11 по 20

На этом уровне вам еще предстоит получить множество базовых способностей. На 14 уровне вы получите Провоцировать, что является насмешливой способностью монаха. Несмотря на то, что его получают все специализации, вы, не будучи пивоваром, скорее всего, будете использовать его только в отчаянных ситуациях, поскольку повышенная скорость, которую получает враг, делает «насмешку» очень трудной. Затем, в 15 лет, у вас появится первый выбор талантов, каждый из которых так или иначе связан с движением. Что касается прокачки, мое личное предпочтение Импульс сократить время прогулки, но Стремительность тоже хорошо.

Далее идут два служебных заклинания. Реанимировать и Детокс. Реанимация позволяет возвращать к жизни мертвых игроков вне боя (всегда удобно), а Детокс позволяет удалять вредные эффекты яда и болезней с себя или других игроков. (Детокс ткача туманов также удалит магические эффекты.) Учитывая новое 8-секундное время восстановления всех развеиваний по всем направлениям, это весьма вероятно. что ходунки с ветром и пивовары будут задействованы в сражениях, требующих рассеивания, но вам не придется об этом беспокоиться, пока выравнивание.

Хотя большинство способностей, которые вы получаете на ранних стадиях, являются базовыми, есть также несколько эксклюзивных способностей, доступных для «Танцующих с ветром». На 18 уровне вы получаете Удар летящей змеи, возможно, это моя самая любимая способность во всей игре. Нажмите кнопку, и вы идете масштабирование с эпической скоростью полета. Нажмите на нее еще раз, и вы приземлитесь с великолепной анимацией, а также нанесете небольшой урон. (Реальная история: я соревновался с парой других игроков в Долине Четырех Ветров за появление квестовых мобов, когда один из них появился на расстоянии. Они начали подниматься; Я ударил Удар Летающего Змея. Через пять секунд они едва преодолели половину расстояния на своих наземных лошадях, а я уже бросился в атаку своими Кулаками ярости.)

На 20 уровне вы получаете действительно приятный телепорт под названием Дзен-паломничество. Эта способность телепортирует вас на Пик Безмятежности в Пандарии, в область, где есть классовые тренеры, тренеры профессий и новый классовый квест каждые 10 уровней. Это как рыцарь смерти Врата Смерти -- но живее. Вы также заберете Боевая подготовка, еще один эксклюзив для шагающих по ветру, который заставляет ваш «Нокаутирующий удар» наносить дополнительный урон или исцелять, в зависимости от вашей ориентации. (Может быть глифированный просто чтобы получить дополнительный урон, если хотите.) Да, и не забудьте взять своего маунта!

Уровни с 21 по 30

Прежде всего, вы получите еще две базовые способности: Наследие Императора, который является усилением, идентичным паладину Благословение королей, и Прикосновение смерти. ToD очень крут, потому что позволяет вам убить врага с меньшим здоровьем, чем у вас; Обратной стороной является то, что для этого требуется 3 чи, что обычно означает, что к тому времени, когда вы сможете его использовать, вы уже наполовину убьете врага. Тем не менее, это все равно весело, особенно потому, что оно также взаимодействует с вашими способностями 24-го уровня. Укрепляющий напиток. Хотя «Укрепляющее отвар» предназначено для использования в качестве способности уменьшения урона «ох, дерьмо», его 20%-ный положительный эффект от здоровья немного повышает порог «Касания смерти».

Здесь вы также получите еще одну способность «Касание», эксклюзивную для «Танцующих с ветром». Прикосновение Кармы. Это что-то вроде воинов Отражение заклинаний, но намного лучше; это отражает все урон, который вы получаете в течение 10 секунд. Теперь хорошие PvP-игроки быстро научатся распознавать эффект заклинания и отступать, но вы собираетесь испортить день XxPwnYrFcexX, что меня вполне устраивает.

Завершая базовые способности, вы получите Избавиться от вреда на уровне 26. Эта способность должна мгновенно поражать ваши панели, потому что она исцеляет вас на приличное количество, наносит такое же количество урона вражеской цели, и генерирует ци. Однако следует отметить одну вещь: чтобы нанести урон, вам нужно исцелить, но это воля все равно генерирует ци. Вы также заберете Загробная жизнь здесь простой пассив, который заставляет сферы исцеления или ци время от времени срабатывать, когда вы убиваете врага. Наконец, вы получаете Запрещать на уровне 28, что по сути является версией монаха Подколенное сухожилие. (Да, они украли Улучшенное подколенное сухожилие от воинов тоже.)

Наконец, вы достигнете 30-го уровня. Ты получишь двойная спецификация здесь, так что, если «Танцующий с ветром» вам наскучило, не стесняйтесь попробовать на некоторое время одну из других специализаций. Хотя этот этап не принесет никаких новых способностей, вы откроете свой второй уровень талантов, которые представляют собой навыки, сочетающие в себе урон и исцеление. Пока я люблю Чи Бёрст Визуальный эффект, Дзен-сфера — ваш лучший выбор для одиночных квестов, поскольку он позволяет вам превращать избыток ци в исцеление на ходу.

На следующей неделе мы пройдём оставшуюся часть пути к 90. Продолжайте пинать!


Это открытая война между Альянсом и Ордой. Туманы пандарии, Мир Варкрафта следующее расширение. Перейдите на пять новых уровней с новыми талантами и классовой механикой, попробуйте новый класс монаха и создайте персонажа-пандарена, который станет союзником Орды или Альянса. Основы расширения ищите в нашем Часто задаваемые вопросы о туманахили покопайтесь в нашем освещение весенних пресс-мероприятий Больше подробностей!