9Nov

Dragon Age: Inquisition PC patch 3 poznámky, „blízko“ spustenia

Tretí PC patch pre Dragon Age: Inquisition sa zameriava na opravu nespočetných chýb, najmä tých, ktoré niektorým hráčom narúšajú hru, píše BioWare príspevok v blogu. Vydanie opravy je „blízko“, povedal výkonný producent Mark Darrah na Twitteri cez víkend.

Oprava vylepšuje problémy s multiplayerom, problémy s rovnováhou a pridáva požadované funkcie, ako je napríklad kľúčová väzba umožňuje chôdzu na PC, menu upgradu brnenia a možnosť push-to-talk v súhrne konca zápasu pre viacerých hráčov.

„Na základe spätnej väzby od našich hráčov sme vylepšili systém žartovania tak, aby bol menej náhodný, aby sme predišli mimoriadne dlhým obdobiam ticha,“ píše BioWare. „Opravili sme blokátory questov v osobných questoch Doriana a Sera, ako aj problém so spawnovaním v Solasovom osobnom queste (nebudem to rozvádzať, aby som sa vyhol ľahkým spoilerom). [...] Naďalej počúvame spätnú väzbu od našich hráčov a ďakujeme všetkým za spoluprácu pri vytváraní ešte lepšieho zážitku Dragon Age.“

Informácie o opravách pre Xbox 360, PS3, Xbox One a PS4 prichádzajú. Pozrite si kompletné poznámky k PC patch 3 priamo od BioWare nižšie.

[Obrázok: BioWare]

Dragon Age™: Inquisition 1.03

Z hľadiska vývoja bol Patch 3 malou opravou len na opravu chýb, ktorá riešila niektoré vysokofrekvenčné problémy, ktoré ovplyvňujú väčšinu našich hráčov.

generál

Pridané kľúčové viazanie, ktoré umožňuje hráčom chodiť.

Pridané škálovanie kurzora myši.

Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť zaseknutie myši v režime vzhľadu myši, keď hráči opustili hru v režime celej obrazovky pomocou alt.

Opravené zobrazovacie pruhy, aby správne odrážali položky, ktoré menia maximálne zdravie.

Jeden hráč

Zmenený systém žartovania večierkov tak, aby bol menej náhodný, aby sa predišlo mimoriadne dlhým obdobiam, počas ktorých by nedochádzalo k žiadnym rozhovorom.

Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že jedna z Dorianových konverzácií nebude pre niektorých hráčov dostupná.

Opravený problém, ktorý mohol mať za následok, že sa cutscéna nespustila pre Dorianov plán, keď hráči vstúpili do Gull and Lantern.

Opravený problém, ktorý mohol viesť k prelomeniu Serinho Verchielovho plánu.

Opravený problém s démonom, ktorý sa mohol objaviť počas Solasovho osobného hľadania.

Zmenená taktická kamera, aby sa už viac nevycentrovala, keď hráč zmení členov skupiny.

Opravený exploit, ktorý umožňoval nekonečný vplyv.

Opravený problém, ktorý umožňoval hráčom využívať svoju hodnotu zlata v režime pre jedného hráča.

Opravená AI spojeneckých mágov, takže nerozptyľovali ciele, ktoré hráč zamrzol.

Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa panel zobrazujúci hodnotenie brnenia neaktualizoval správne pre vyrobené vybavenie.

Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa extra elixíry poskytnuté predmetmi stratili, keď sa hráči vrátili do Skyhold.

Opravený problém, ktorý spôsoboval, že upgrade Mind Blast, Fortifying Blast, neposkytoval ďalšiu bariéru.

Opravený problém, ktorý mohol viesť k tomu, že používateľské rozhranie konverzácie na prihlásenie sa naďalej zobrazovalo, ak sa hráči veľmi rýchlo odhlásili, keď sa používateľské rozhranie začínalo zobrazovať.

Opravený problém, ktorý mohol mať za následok trvalé zobrazenie mapy sveta na Storm Coast.

Opravený problém, ktorý mohol mať za následok nemožnosť zmeniť členov skupiny po rabovaní.

Opravený problém, ktorý mohol viesť k tomu, že členovia skupiny neplnili príkazy na oživenie člena skupiny v režime taktickej kamery.

Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že ľudia nemohli objaviť všetky regióny v Exalted Plains.

Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že draky prestali reagovať.

Opravený problém, ktorý spôsoboval zamrznutie drakov počas ich revu.

Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že niektoré konverzácie boli „trhavé“.

Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Varricove nohy robili v niektorých konverzáciách na prihlásenie zvláštne veci.

Opravené Masterwork Prowler Armor, takže už nedeformuje niektoré postavy.

Opravený problém, ktorý mohol za určitých okolností spôsobiť zmiznutie Harmonu.

Opravených niekoľko nebylinných materiálov na výrobu, ktoré sa zobrazovali v sekcii Bylinky v inventári. Teraz sú správne v sekcii Iné.

Multiplayer

Povolená funkcia push-to-talk na obrazovke na konci zápasu pre viacerých hráčov.

Povolená funkcia push-to-talk v ponuke upgradu brnenia pre viacerých hráčov.

Opravený problém, kedy sa zmena nastavení hry pre viacerých hráčov prejavila bez potvrdenia zmien.

Opravený problém, ktorý mohol za určitých okolností viesť k tomu, že hráči vstupovali do zápasov pre viacerých hráčov bez akýchkoľvek zmapovaných schopností.

Opravený prípad, ktorý mohol spôsobiť, že klávesy neklesli v režime pre viacerých hráčov.

Opravený problém, ktorý spôsoboval, že elixír namapovaný na prvý slot sa použil aj pri stlačení klávesu 9 v režime pre viacerých hráčov.

Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa kamera na konci zápasu pre viacerých hráčov otáčala a nezobrazovala obrazovku konca zápasu.

Opravený problém v režime pre viacerých hráčov, ktorý viedol k tomu, že liečivá časť Rampage za určitých okolností prestala fungovať.

Vyladená sila duchov, aby bola užitočnejšia v režime pre viacerých hráčov.

Vylepšil rovnováhu démona veliteľa v režime pre viacerých hráčov.

Opravený problém, ktorý mohol viesť k tomu, že položky nezobrazovali svoje karty pri otvorení truhlíc v režime pre viacerých hráčov.

Opravený problém, ktorý mohol za určitých okolností v režime pre viacerých hráčov spôsobiť opätovné spustenie hrncov.