3Sep

WoW Rookie: primārā statistika iesācējiem

Jauns šeit? WoW Rookie punktus WoW's jaunākie spēlētāji pamati labs sākums World of Warcraft.Nosūtiet mums piezīmi lai ieteiktu WoW Rookie tēmu, un noteikti vtas ir WoW.com WoW Rookie Guide lai iegūtu saites uz visiem mūsu padomiem, trikiem un pamācībām.

Teorētiķi un pieredzējuši spēlētāji, ejiet prom – tiešām nē, /shoo! Šodienas WoW Rookie ir paredzēts pavisam jauniem spēlētājiem vai spēlētājiem, kuri uzsāk jaunu alternatīvu, absolūti nezinot, kurš gals ir beidzies. Tēma: kas statistika vai jums vajadzētu meklēt pārnesumu, paaugstinot līmeni? Ar XP un līmeņi mūsdienās mainās tik ātri, tā nav tēma, kas būtu dziļi pārdomāta vai iesakņojusies, izmantojot rīku sarakstus tiešsaistē, meklējot izcilus gabalus. Jebkuru laiku, ko veltīsit konkrēta aprīkojuma izpētei un izmantošanai, apšaubīs tikpat daudz laika, kas pavadīts meklējumos — labāks aprīkojums jūsu rīcībā! Tomēr koncentrēšanās uz pareizo primārās statistikas kopu nodrošina stabilu pamatu vienmērīgai, paredzamai spēlei un atbalsta eksperimentēšanu ar dažādām burvestībām, specifikācijām un taktikām.

Agrīnie līmeņi (un ar to mēs domājam "vaniļu" WoW līdz 60. līmenim) attiecas uz pamata statistiku (sauktu arī par "atribūtiem"): veiklību, inteliģenci, garu, izturību un spēku. Izkāpjot līmeni, jūs laiku pa laikam varat uzskriet kādu rīku, kas var lepoties ar tādu iedomātu atribūtu kā burvestības spēks vai uzbrukuma spēks. Uzskatiet to par papildu aromatizētāju; jūs satiksit veterānus, kuri zvēr pie lietām, bet tas nav obligāti. Aprīkojiet šo gabalu, ja arī pamata statistika ir stabila, un turpiniet. Lielākā daļa agrīno gabalu, kas var lepoties ar interesantāku statistiku, tika pievienoti vēlāk spēles evolūcijas laikā. Pamati joprojām ir degviela jūsu pirms 60 gadu līmeņošanas ugunskuram.

Neļaujiet sevi apmānīt ar maldinoši pievilcīgiem statistikas datiem, kas mēģina flirtēt jūsu krājumos ar aprīkojumu, kas izrādās apkaunojoši, pilnīgi bezjēdzīgi. Patiesība ir tāda, ka ne visi statistikas dati ir noderīgi katram varonim un katrai klasei. Piemēram, veiklībai vajadzētu palielināt jūsu iespēju izvairīties no uzbrukumiem, tāpēc ir pašsaprotami, ka tas būtu fantastisks papildinājums drēbēs tērptam magam, kurš tuvcīņā saburzās kā papīra lelle, vai ne? Diemžēl lietas patiesībā nedarbojas tā. Attiecīgajam nabaga maģistram labāk derētu vairāk inteliģences, dodot viņam vairāk manas un spēka tērēt ienaidnieku dusmas burvestību. (Tas un mācīšanās, kā palikt nepieejamā lielajiem, ļaunajiem pūļiem.)

Katra nodarbība sākas ar nedaudz atšķirīgu statistikas kombināciju. Piemēram, magiem ir zemāks intelekts nekā ļaundariem, kuriem ir lielāka veiklība. Šis līdzsvars ir jūsu pirmais pavediens, lai noskaidrotu, kādu statistiku jūsu jaunajam varonim vajadzētu uzlabot, izmantojot aprīkojumu.

Ko dara bāzes statistika?

Mūsu jauno spēlētāju labā mēs apskatīsim visvienkāršāko un primāro veidu, kā statistika ietekmē dažādas klases. Ir daudzi citi veidi, kā šī statistika ietekmē jūsu sniegumu, taču lietas kļūst diezgan sarežģītas un nav būtiskas iesācējam, kurš spēlē pirmos 60 spēles līmeņus. Ja vēlaties uzzināt vairāk par to, kā katra statistika ietekmē visu jūsu klases mehāniku, sekojiet saitei uz katras tālāk norādītās statistikas nosaukuma.

Jūsu veiksmes pamatformula ir izvēlēties divus galvenos statistikas rādītājus, izturību (jo visiem ir vajadzīgs dzīvs ķermenis!) un vēl vienu, kas ir jūsu klases atslēga.

Agility (AGI)

Veiklība palielina attāluma ieroča uzbrukuma jaudu visām klasēm un tuvcīņas ieroču uzbrukuma jaudu dažām klasēm. Karotāji, mednieki un nelieši iegūst 1 diapazona uzbrukuma jaudu par katru veiklības punktu. Mednieki, nelieši, šamaņi un savvaļas kaķu druīdi iegūst 1 tuvcīņas uzbrukuma spēku par katru veiklības punktu.

Kas vēlas veiklību: druīdi (savvaļas kaķis), mednieki, nelieši, šamanis (uzlabojums)

Intelekts (INT)

Intelekts palielina jūsu mana pūla lielumu. Jūs saņemat 15 mana par katru intelekta punktu (izņemot pirmos 20 intelekta punktus, kas nodrošina 1 mana par punktu). Arī burvju lolojumdzīvnieki iegūst manu no jūsu intelekta, taču ar mazāku ātrumu nekā jūs.

Kas vēlas intelektu
: druīdi (druīds, moonkin), magi, paladīni (svētie), priesteri, šamanis (elementāri), burvji

Spirit (SPI)

Spirit uzlabo jūsu veselību un mana atjaunošanos gan cīņā, gan ārpus tās. Tomēr dažas klases un specifikācijas uzskata, ka tas būtiski ietekmē izlīdzināšanu.

Kas vēlas garu
: druīdi (restaurācija), priesteri (svētie)

Izturība (STA)

Izturība sniedz jums vairāk veselības. Par katru izturības punktu jūs saņemat 10 trāpījuma punktus (izņemot pirmos 20 izturības punktus, kas nodrošina 1 trāpījuma punktu par katru izturības punktu). Izturība arī palielina jūsu mājdzīvnieka sasniegto punktu skaitu, lai gan viņš iegūst mazāk par vienu izturības punktu.

Kurš vēlas izturību
: visi

Stiprums (STR)

Spēks palielina tuvcīņas ieroča uzbrukuma jaudu. Karotāji, nāves bruņinieki, druīdi visās savvaļas formās un paladīni iegūst 2 tuvcīņas uzbrukuma spēkus par katru spēka punktu. Nelieši, mednieki, šamaņi, magi, priesteri, burvji un druīdi druīdu formā iegūst 1 tuvcīņas uzbrukuma spēku par katru spēka punktu.

Kas grib spēku
: nāves bruņinieki, druīdi (savvaļas), paladīni (atmaksa, aizsardzība), karotāji

Uzvelciet ar "no" pārnesumu

Izlīdzinot līmeni, no gadījumiem vienmēr ir pieejams labākais aprīkojums. Jūs varat aizpildīt nepilnības un palielināt savu ietekmi ar aprīkojumu, kas pazīstams kā "no (kaut ko)" bruņas -- "Pērtiķa", "Ērgļa" un tā tālāk. Divu atribūtu kombinācijas ir vislabākie pirms 60. līmeņa. Kad esat iekļuvis Degošais krusta karš saturs, šie priekšmeti atzarojas un sāciet pievienot citus noderīgus atribūtus. (Profesionāla padoms: jūs sasniegsit līmeni ātrāk, nekā varēsit izlaupīt daudz šāda veida bruņu no pūļiem. Ja jums ir brīva nauda, ​​skatieties labus piedāvājumus Izsoļu namā.)

Lai uzzinātu, kuri gabali ir vislabākie jūsu klasei un specifikācijām, skatiet saites iepriekš minētajā rindkopā.

Pēc 60. līmenis

Papildus primārās statistikas pamatiem slēpjas sarežģītā teritorija citi atribūti. Jūs varat iegūt dažus no šiem atribūtiem šeit vai tur pirms 60. līmeņa, taču mēs neiesakām spēlētājam, kurš pirmo reizi spēlē, kaut ko atrast, lai to atrastu. Just level – līmeņi ir galvenais veiktspējas uzlabojums.

Kad esat sasniedzis Degošais krusta karš saturu, jūs sāksit uzkrāt papildu atribūtus, piemēram, burvestības spēks, sist, uzbrukuma spēksutt. – faktori, kas kļūs par galveno uzmanību, kad sasniegsiet spēles beigas. (Jūs arī iegūsit daudz vairāk izturības ar katru rīku — un tas jums būs vajadzīgs, jo BC mobs sit daudz spēcīgāk.) Šajā brīdī jūs vēlēsities sākt studēt klasēm raksturīgus ceļvežus, kas koncentrējas uz jums pieejamajām lomām (tanking, dziedināšana, DPS) un jūsu talantu specifiku. (Mūsu klases kolonnas ir lieliska vieta, kur sākt!) Noklikšķiniet uz atribūtu saitēm iepriekš minētajā sarakstā un iepazīstieties ar citiem atribūtiem, kas ir saistīti ar jūsu primāro statistiku. Iespējams, vēl nav nepieciešams veltīt lielu laiku izpētei, jo jūs joprojām slīdat pa līmeņiem, kurus Blizzard ir atkārtoti optimizējis ātrumam un vieglumam. Jūs iegūsit labu daļu no uzlabotajiem atribūtiem par kvestu balvām, kas ir acīmredzama izvēle jūsu klasei.

Kad esat notriecis Northrend un Liča karaļa dusmas saturs, tonis mainās. Jūs esat sasniedzis mājas posmu. Pārliecinieties, ka esat iepazinies ar dažādām lomu un talantu specifikācijas iespējām, kas pieejamas jūsu klasei, un iepazīstieties ar atribūtiem, kas jums būs nepieciešami, lai gūtu izcilību. (Lasiet klases slejas, emuārus un forumus un mācieties kuri atribūti jums ir noderīgi.) Iespējams, ka nevarēsit sasniegt ievērojamu šīs statistikas apjomu, kamēr nesasniegsiet 80, taču varat sākt ļoti labi. Paturiet to prātā Kataklizma, gaidāmā paplašināšana, notīrīs galdu ar milzīgu vienkāršota statistikas ainava. Neļaujiet tam atturēt jūs izvēlēties aprīkojumu, kas ir efektīvs šeit un tagad — spēlējiet šodien spēle, nevis rītdiena, taču esiet atvērts un gatavs filozofiskai pārejai atpakaļ uz primāro statistiku. ceļu.

Acīmredzot, iedziļināties citos atribūtos ir iespēja jebkurā līmenī. Tomēr, ja vien valkāsit pareizo primāro statistiku, jums būs stabils pamats sava varoņa iespēju izpētei. Jā, jūs varat racionalizēt izlīdzināšanu, izmantojot progresīvākas stratēģijas un jau no paša sākuma sakraujot noteiktus specializētus atribūtus. Tomēr šī ir spēle vēlākiem līmeņiem un pieredzējušiem spēlētājiem — un mūsu WoW Rookies būs ātri, bruņoti ar pareizo primāro statistiku.


WoW Rookiepalīdz jums risināt visas problēmas, kas saistītas ar jauno spēlētāju, sākot no spēle lingo iesācējam pievienošanās savai pirmajai ģildei kā vidēja līmeņa spēlētājs un tālāk ko darīt, kad beidzot sasniedzat 80. līmeni. Apmeklējums WoW.com WoW Rookie Guide lai iegūtu saites uz visiem mūsu padomiem, trikiem un pamācībām.