22Nov

مراجعة: قصة الملك الصغير (وي)

عندما بدأت شركة Cing/Town Factory قصة الملك الصغير، توقعت أن أجد لعبة إستراتيجية صغيرة لطيفة وساحرة للغاية تمنعها عيوبها من تحقيق العظمة، مثل معظم الألعاب التي تتميز بعامل الغرابة. لقد صدمت من مقدار المتعة التي أتمتع بها واصلت للحصول على ساعات من اللعب. من النادر أن تكون اللعبة لطيفة وغريبة إلى هذا الحد، ولكن أيضًا هذا جيد. لقد وجدت هذه اللعبة سحرية تمامًا، وأنا أكره الألعاب الإستراتيجية.
%المعرض-24964%
قصة الملك الصغير هي لعبة حركة وإستراتيجية بترتيب بيكمين أو أفرلورد: شخصيتك، صبي صغير يمنحه تاجه السحري فجأة عرش مملكة صغيرة، ويجمع الكنز ويهزم الوحوش عن طريق رمي التوابع المهرة حوله. في هذه الحالة، فإن التوابع هم أشخاص تم تدريبهم في مهن مختلفة تحت أمرك: المزارعون، التجار، النجارون، والعشرات غيرهم، كل منهم لديه تخصص مختلف.

لا تسمح لك اللعبة برؤية هؤلاء المواطنين كمورد يمكن التخلص منه. كل شخص في مدينتك لديه اسم. عندما لا تكون في العمل، يتحدث إليك رعاياك عن المملكة ويرسلون لك رسائل مجهولة المصدر تخبرك عن رأيهم في أسلوب قيادتك. يعيش رعاياك حياتهم حول مدينة القلعة الخاصة بك عندما لا يقاتلون من أجلك - سترى مزارعوك يعتنون بالأرض، وجنودك يسيرون عبر المدينة، ونجار يعمل في سَطح. وفي بعض الأحيان، سوف يقع الأشخاص في مجموعة سفرك في الحب. أرسلهم إلى الكنيسة، فيتزوجون وينجبون طفلاً.



بقية قصة الملك الصغير يُظهر نفس القدر من الشخصية، من مجموعة مذهلة من الوحوش الرائعة (بما في ذلك اللفت، الأبقار، وأبرزها Onii الصغيرة) إلى الأعمال الفنية الموجودة على جدران القلعة، والتي تأتي جميعها من فن فني منافسة. ولكن في حين أن المشاهد اللطيفة بأسلوب أقلام التلوين والسخرية شبه المرحة من الملوك المجاورين تعتبر مسلية، إلا أنها تدعم فقط عناصر نظام لعب عميق ولكن سهل الفهم.

تبدأ اللعبة بالقدرة على قيادة عدد قليل من الأشخاص في كل مرة، ومملكة صغيرة يسكنها "الكبار الهم" الذين لا يعرفون كيفية القيام بأي شيء سوى الحفر. إنهم يتبعونك من خلفك، وينفدون ليأخذوا كل ما هو أمامك مباشرة عند الضغط على A. احفر ما يكفي من الكنوز ويمكنك بناء المزيد من المرافق لتدريب المزارعين أولاً، ثم الحراس والنجارين والمزيد. تفتح قدرات أتباعك المزيد من المناطق حيث تعيش مخلوقات جديدة. قم بتنظيف الوحوش عن طريق تدمير الزعيم وستصبح تلك المناطق أكثر صالحة للسكن، لذا يمكنك زيادتها سكانك من خلال بناء مساكن هناك، وزيادة مهاراتك من خلال بناء المزيد من العمل الهياكل. كما قمت بتوسيع لك المملكة، تكتشف الممالك المجاورة، والتي يجب أن تكون غزا للجريمة التي لا تغتفر التواجد هناك.

تتقدم اللعبة بسرعة كافية بحيث يكون هناك منطقة جديدة أو نوع مهمة أو قدرة تنفتح تقريبًا في كل مرة تلعب فيها، مما يمنع اللعب من الركود على الإطلاق. في مناسبات متعددة، وجدت نفسي منزعجًا من بعض القيود في قدراتي (على سبيل المثال، عدم القدرة على التجميع كل نوع معين من الموضوع في وقت واحد)، فقط ليُعرض عليك خيار فتح هذه القدرة في غضون بضع ثوانٍ ساعات.

من الواضح من هذا التقدم أنه تم التفكير كثيرًا في تصميم هذه اللعبة، والنتيجة هي ما لا يمكن وصفه إلا بأنه مسعد تجربة تمزج بخبرة بين العمل والاستراتيجية ولعب الأدوار. لم أتمكن من إنهاء اللعبة لهذه المراجعة (الإفصاح: لقد لعبت لمدة عشر ساعات تقريبًا، وهو ما يكفي للحصول على عينة تمثيلية للغاية، ولكن اللعبة طويل)، ولكنني أنوي العودة إليه مباشرة.