3Sep

EVE Evolved: استعمار الفضاء السحيق

صورة عنوان اللعبة
إذا كنت مشاهدة الأخبار القادمة من هذه السنوات عشية على الانترنت Fanfest، لا شك أنك سمعت منتجًا كبيرًا آندي نوردغرينرؤية خمسية طموحة بشكل لا يصدق. كانت التوسعات القليلة الماضية مليئة في الغالب بإصلاحات الأخطاء والتحسينات على طريقة اللعب الحالية، ولكن الهدف الآن هو البدء في تقديمها رؤية ملحمية لاستكشاف الفضاء السحيقوالاستعمار وغارات حماية الأصناف النباتية على البنية التحتية للعدو. تتضمن خريطة الطريق الخمس سنوات لتحقيق هذا الهدف إضافة بوابات النجوم التي بناها اللاعبون وأنظمة الطاقة الشمسية المجهولة تمامًا لتحديد موقع الإمبراطورية واستكشافها وبنائها. إذا كانت فكرة ذلك لا تسبب الرعشة في عمودك الفقري، فقد يكون هناك خطأ ما في جهازك العصبي المركزي.

الحزب الشيوعي الصيني لقد فتحت مساحة جديدة من قبل مع إضافة مناطق الطائرات بدون طيار في nullsec وبعض أنظمة lowsec الجديدة لحرب الفصائل، ولكن لم يكن الأمر كذلك حتى عام 2009 ابوكريفا التوسع الذي شهدنا إجراء استكشاف حقيقي وجهود استعمار طويلة المدى. أعتقد أن الجذب المذهل لاستكشاف الثقوب الدودية كان يرجع في المقام الأول إلى حقيقة أن الأنظمة الجديدة كانت مخفية ولم تكن المعلومات المتعلقة بها متاحة للعامة. إن مجرد إضافة أنظمة شمسية جديدة إلى شبكة ستارجيت الحالية لن يكون له نفس التأثير. قد تستغرق رؤية Nordgren ما يصل إلى 10 توسعات حتى تتحقق بالكامل، ولكن ما هي أنواع الميزات التي سنحتاجها في تلك التوسعات لإعادة إنشاء الاستكشاف الحقيقي واستعمار الفضاء السحيق؟

في هذا الاسبوع تطورت حواء، ألقي نظرة على بعض التحديات التي سيتعين على CCP التغلب عليها لجعل استعمار الفضاء السحيق حقيقة واقعة وما هي الخطوات الصغيرة التي يمكن اتخاذها في كل توسع للوصول إلى هناك.

صورة جانبية للعبةكيف يمكن أن تعمل بوابات النجوم التي صنعها اللاعبون؟

فكرة البحث عن أنظمة شمسية جديدة غير مستكشفة والقفز إليها باستخدام نوع خاص من بوابة النجوم يروق لي حقًا، لكنني أكره أن يتم بناء شيء ملحمي جدًا باستخدام نظام بسيط مثل ذلك المستخدم في مجسات المسح. للحفاظ على شعور استكشاف الفضاء السحيق حقًا، أعتقد أنه سيكون أمرًا رائعًا إذا كانت الأنظمة الشمسية الجديدة خارج الشبكة تمامًا ويجب العثور عليها من قبل اللاعبين الذين يطلقون النار بشكل أعمى في الفراغ. يمكن برمجة بوابات النجوم التي صنعها اللاعبون بمسافة تقريبية للقفز والقفز زاوية انحراف وصعود معينة بالدرجات والدقائق. يمكننا بعد ذلك أن نقذف اللاعبين أو المسابر البعيدة في الفضاء السحيق بشكل أعمى للتغيير التدريجي الإحداثيات، على أمل أن تكون محظوظة وأن تهبط بالقرب من نظام نجمي جديد أو بعض الأشياء الغريبة المثيرة في العمق فضاء.

إذا كانت نقطة نهاية القفزة تقع على بعد بضعة آلاف من الوحدات الفلكية من النظام الشمسي الجديد، فسيكون النجم مرئيًا على مسافة بعيدة ويمكن أن يكون منحرفًا. في الواقع، قد يكون العثور على نظام شمسي جديد باستخدام هذا الميكانيكي عملية صعبة وطويلة، ولكنها قد تكون جديرة بالاهتمام بشكل لا يصدق. بعد استكشاف النظام الشمسي المكتشف حديثًا بحثًا عن الموارد، من المرجح أن تنفق الشركات حان الوقت للعثور على حل أكثر دقة بالقرب من النجم الأم وبناء بوابة نجمية عودة من جهة أخرى جانب. إذا منحنا اللاعبين القدرة على بناء بوابات النجوم في أي مكان في الفضاء الفارغ، فيمكن للشركات المنافسة أن تفعل ذلك قم ببناء مسارات القفز المتعددة السرية الخاصة بهم من بوابات النجوم في الفراغ بين الأنظمة الشمسية لتجاوز العدو إِقلِيم.

صورة جانبية للعبةديناميكية حربية جديدة

إن القدرة على إنشاء بوابات نجمية فردية تشير إلى اتجاه معين دون بوابة عودة على الجانب الآخر يمكن أن تخلق ديناميكية حرب إقليمية مثيرة للاهتمام بشكل لا يصدق. كل ما يتعين على CCP فعله هو جعل بوابات النجوم مرئية إذا كنت على بعد بضع مئات أو آلاف من الوحدات الفلكية، تمامًا كما اقترحت سابقًا بالنسبة للنجوم. ومن ثم ستظهر لعبة metagame استراتيجية مثيرة للاهتمام، حيث تبحث الشركات عن بوابات النجوم لبعضها البعض وتحاول قطع الوصول إلى النظام الشمسي. يجب أن يكون ذلك أكثر متعة وذو مغزى من إطلاق النار على وحدات المطالبة الإقليمية ووحدات حصار السيادة التي لا معنى لها، ويفتح الباب أمام بعض التكتيكات المثيرة للاهتمام للغاية.

قد ترغب معظم الشركات في الحصول على بوابة عودة لتسهيل الخدمات اللوجستية، ولكن من المحتمل أن يمثل ذلك خطرًا أمنيًا إذا تم اكتشافه. قد تتمكن شركة منافسة من اختراق بوابة النجوم للوصول إلى إحداثياتها أو العثور عليها من خلال التجسس التقليدي ويمكن بعد ذلك تحديد موقع جزء حيوي من الخدمات اللوجستية وتدميره سلسلة. وقد تختار الشركات المهاجمة عدم بناء بوابة عودة، مما يؤدي فعليًا إلى تقطع السبل بطياريها في أراضي العدو وإنشاء أساطيل هجومية انتحارية. سيكون الأمر بعد ذلك على عاتق المدافع لمطاردة بوابة النجم الخاصة بالمهاجم في موقعه البعيد وضربها.

صورة جانبية للعبةإبقاء الاستكشاف في متناول أي شخص

ستؤدي أنظمة الطاقة الشمسية الجديدة دائمًا إلى الاستيلاء على الأراضي من قبل التحالفات القائمة، لذلك سيكون الجزء الصعب هو ذلك إبقاء طريقة اللعب الجديدة للاستكشاف والاستعمار هذه في متناول الشركات الصغيرة وحتى فرادى. ويمكن تحقيق ذلك من خلال إعادة النظر في أفكار CCP Grayscale لعام 2011 بشأن الحيازات الصغيرة، سلسلة من الهياكل الصغيرة القابلة للإرساء تستهدف الأفراد والشركات الصغيرة التي تتطلب القليل جدًا من صيانة الوقود أو لا تتطلب أي صيانة على الإطلاق. يمكن أن يتم تدميرها ونهبها على الفور من قبل أي شخص إذا تم اكتشافها ولكن سيكون من الصعب جدًا العثور عليها الأفراد والفرق الصغيرة للعمل سرًا على أطراف أراضي التحالف الأكبر دون التأثير بشكل واضح مطالبة.

على سبيل المثال، لماذا لا نمنح الأفراد القدرة على إنشاء بوابات نجوم رخيصة منخفضة الطاقة ولا يمكنها إطلاق النار إلا مرة واحدة في اليوم، أو نمنح الشركات بوابات نجوم يمكنها نقل ما يصل إلى 50 شخصًا يوميًا؟ يمكن أن تشمل الهياكل الأخرى حظائر العناصر المستقلة ومصانع الذخيرة ومصافي التكرير. يجب أن يكون من الصعب جدًا اكتشاف الإصدارات الأصغر والأكثر محدودية من هذه الأجهزة من تلقاء نفسها، ولكنها أكبر حجمًا يجب أن يكون العثور على الهياكل أو المجموعات الكبيرة منها على بعد 100-1000 وحدة فلكية من بعضها البعض أسهل بكثير هدم. وهذا من شأنه أن يجعل الحيازات الصغيرة مفيدة للأفراد ولكنه لا يسمح لهم بالارتقاء بشكل جيد إلى العمليات الأكبر التي قد تكون أكثر ملاءمة لها قاعدة نجمية أو محطة دائمة.

صورة جانبية للعبةنظام الماسح الضوئي الجديد

يتطلب ربط جميع الأفكار المذكورة أعلاه معًا أن يكون اللاعبون قادرين على تحديد مواقع الكائنات على نطاقات تصل إلى آلاف الوحدات الفلكية، و ليس لدينا حاليًا ماسح ضوئي بعيد المدى قادر على ذلك. ما نحتاجه هو ماسح ضوئي يشبه الرادار مصمم لاكتشاف التوقيعات في الفضاء السحيق، مما يسمح للناس برؤية النجوم البعيدة، وبوابات النجوم عالية الطاقة، وحتى السفن. يمكن تصنيف الأجسام الموجودة في الفضاء السحيق إلى فئات واسعة مثل بصمات الطاقة لبوابات النجوم، والتوقيعات المعدنية لبوابات النجوم السفن والممتلكات الصغيرة، وتوقيعات الفضاء الميت لأي حلويات لذيذة قد تكون مخبأة في الفراغ بين النجوم أنظمة. وغني عن القول أنه يجب تعطيل القناة المحلية في الفضاء السحيق.

سيكون للأشياء قوة توقيع بناءً على حجمها، والذي يحدد المدى الأقصى الذي يمكن رؤيته من خلاله لسفينة ذات قوة ماسح راداري معينة. سيتم تجميع جميع التوقيعات الموجودة ضمن 100-1000 كتلة AU معًا، لذلك سيظهر أسطول السفن المتبقية على مقربة نسبية في حالة الالتواء كنقطة كبيرة عند المسح الضوئي للأشخاص البعيدين. عندها ستكون المجموعات الصغيرة قادرة على تجنب اكتشافها عند التحرك في الفضاء السحيق، لكن الأساطيل الكبيرة أو السفن الرأسمالية ستظل بارزة مثل الإبهام المؤلم. ويمكن استخدام هذا أيضًا لجعل اكتشاف الممتلكات الصغيرة أمرًا صعبًا، حيث سيتعين على الأشخاص الاقتراب كثيرًا من هيكل حظيرة معزول لرؤيته على الرادار.

صورة عنوان اللعبة
عندما قدمت CCP رؤيتها لاستعمار الفضاء السحيق وبوابات النجوم التي بناها اللاعبون حواء Fanfest 2013، أطلق الجمهور شهقاتًا مسموعة. لقد تم تقديم المفهوم النهائي لصندوق الحماية للخيال العلمي، ولكن تم تذكيرنا أيضًا بأن الأمر قد يستغرق خمس سنوات وما يصل إلى 10 توسعات قبل أن نصل إلى هناك. قد يكون من الصعب رؤية الخطوات الصغيرة التي قد تقودنا إلى تلك الرؤية المستقبلية خلال السنوات القادمة، لكنه احتمال مثير ولا يسعني إلا أن أتكهن به.

الأفكار المذكورة أعلاه ليست سوى عدد قليل من الميزات الجديدة المحتملة التي أعتقد أنه يمكن إضافتها أيضًا كخطوات أصغر نحو الهدف النهائي المتمثل في إمبراطوريات الفضاء السحيق التي يديرها اللاعبون حقًا. يمكن لـ CCP أن يفتح الفضاء السحيق بين النجوم لاستكشاف محدود، تقديم الحيازات الصغيرة لـ nullsecوربما يسمحون للاعبين ببناء حصونهم الخاصة في الفضاء الميت حول موارد استراتيجية صغيرة. من المؤكد أن فتح أنظمة شمسية جديدة للاستعمار سيكون أمرًا لا يصدق عندما يأتي، مما يوفر فرصة مشهد استراتيجي جديد يمكن بناء الإمبراطوريات عليه وشن الحروب والقصص الحية التي سنتذكرها لسنوات عديدة يأتي.

Brendan "Nyphur" Drain هو من أوائل المحاربين القدامى في عشية على الانترنت وكاتب الاسبوعية تطورت حواء العمود هنا في Massively. يغطي العمود أي شيء وكل ما يتعلق به عشية على الانترنت، بدءًا من الأدلة المتعمقة وحتى مقالات الرأي التأملية. إذا كانت لديك فكرة لعمود أو دليل، أو كنت ترغب فقط في مراسلته، أرسل بريدًا إلكترونيًا إلى بريندان@massively.com.