4Sep

اضغط على زر التمرير الجانبي "Axiom Verge" ليهبط على Xbox One

بشكل غير مفاجئ، اكسيوم فيرج استغرق الأمر بعض الوقت للانتشار عبر المنصات - قام توماس هاب بتصميم المنتج بالكامل ميترويدفانيامطلق النار على غرار نفسه، لذلك حتى المنفذ المباشر كان لا بد أن يستغرق بعض الوقت. أخيرًا، ليس عليك أن تكون انتقائيًا بشأن المكان الذي تلعب فيه. هاب لديه مطلق سراحه نسخة من اكسيوم فيرج لأجهزة Xbox One، مما يجعل لعبة التمرير الجانبية المذهلة متاحة على كل وحدة تحكم تلفزيونية حديثة (وصل إصدار Wii U في الأول من سبتمبر). إذًا ما الذي استغرق هذا الإصدار وقتًا طويلاً، خاصة أنه كان متاحًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية منذ زمن طويل؟

بحسب هاب، إنها مسألة تبديل غير متوقع في أدوات المطورين. لقد استهدف في البداية جهاز Xbox 360 منذ 7 سنوات كاملة، وكان يعمل مع مجموعة مطوري XNA المتوفرة مجانًا من Microsoft... حتى أسقطت Microsoft دعم XNA. كان عليه الانتظار حتى تدعم Microsoft إصدارًا مفتوح المصدر من XNA (Monogame) على Xbox One لإحضاره اكسيوم فيرج إلى الأجهزة الأحدث. هذا ليس عزاءًا كبيرًا إذا كنت مالك Xbox One واضطر إلى الانتظار لمدة عام ونصف لترى سبب كل هذه الضجة، لكنه يظهر أن التوقيت لم يكن بالكامل في أيدي المطور.