19Oct

Изкуството на ушу: правене на сребро чрез събиране на реколтата

Изкуството на ушу Правене на сребро чрез прибиране на реколтата

Имам много обратна реакция последната вноска на Изкуството на ушу. Въпреки че проблемите с плащането за печалба са разбираеми, огромен брой от вас изглежда не вярват на количеството сребро, което успях да произвеждам ежедневно. Някои от вас протестираха срещу моята 1D/дневна цифра (която е висока), докато други се съмняваха дали мога да изкарам дори 500L на ден. Имейлът ми беше залят с хора, които ме молеха да споделя някои от моите тайни.

Този път щях да говоря за движение и паркур, но тъй като вие попитахте, ще получите отговор. „Как да правя пари в Епоха на Ушу," ти питаш? Нека разгледаме лесните начини за печелене на пари. Това са методи, от които буквално всеки играч, независимо от статуса на абонамента или нивото, може да се възползва. Този път ще разгледаме прибирането на реколтата - какво се продава и какво не. Да започваме.

Трите ресурса

Като производител на материали (а не производител на готови стоки), имате два основни ресурса. Първият ресурс е общ за всяка MMO: време. Времето, което ви отнема да направите нещо

Епоха на Ушуе важно. Времето ви за влизане е ценно и вероятно бихте предпочели да прекарате време в битки, общуване или правене на PvE инстанции, отколкото в жътва. Фермер №1, Xun, е казал следното за него от много свои приятели: „Не знам как го прави; отглеждането на коприна е толкова умопомрачаващо скучно." Винаги вземайте предвид времето във всичко, което правите.

Силата е вторият най-важен ресурс за комбайна. За много събирателски професии можете просто да поставите цена на вашата сила и тя ще се равнява приблизително на времето, което сте прекарали, което е хубаво. Vigor се регенерира до капачка, която се нулира в полунощ; изразходвайте цялата си енергия всеки ден, ако е възможно. За да получите повече максимална жизненост, трябва да повишите нивото на вашето умение за производствен живот. Опитайте се да поддържате това ниво възможно най-високо. Друг лесен начин да получите повече енергия е да се присъедините към гилдия. Гилдия от ниво 3 (никоя гилдия към момента на писане не е от ниво 4) дава на всички свои членове 90 бонус сила. Повечето от тези гилдии също имат отворен набор, така че не би трябвало да има проблем да се присъедините към такава, дори ако не сте VIP играч.

Последният ресурс, който ограничава правенето на пари, са NPC монетите. Важно е главно за занаятчиите, а не за жътварите, но ако използвате уменията си за производство на занаяти, за да правите материали за надграждане, ще похарчите много NPC монети. Вие сте ограничени до харченето на 360L NPC монети на ден и 50-100L (в зависимост от двойните XP събития) от това обикновено се използват за ежедневни бойни тренировки. Имайте предвид този лимит и не оставайте без монети.

Първи стъпки с билкарството и правенето на отрови

Преди да разгледаме кое умение какво прави, натиснете клавиша M и изведете вашата карта. В долната част има поле за отметка за материали за събиране. Поставете отметка в това квадратче и всеки ресурс, който вашият герой може да събере, ще се появи на картата. Ако искате, можете също да използвате падащото меню, за да покажете или скриете конкретни ресурси, които не искате да виждате. Скривам възли за риболов и земеделие на картата си например, тъй като не правя нито едно от тези неща.

Също така искате да сте сигурни, че имате ръководство за прибиране на реколтата. Те продължават 30 дни и струват злато на стойност $3 USD или 100 литра търгуемо сребро. Опитайте се да имате само няколко активни ръководства наведнъж; две-три най-много. Можете лесно да направите 100 л сребро от прибиране на реколтата за един ден, а тези ръководства удвояват вашата продукция. Започвате с няколко тридневни, когато за първи път получите всяко умение за събиране. Използвайте ги, за да спечелите началните си пари и не се страхувайте да похарчите 100 литра, за да получите повече. Отново ръководството се изплаща за един ден прибиране на реколтата.

Билкарите и производителите на отрови са специални, защото притежават уникални умения за събиране. Билкарите могат да берат лечебни билки като мента и пелин, докато производителите на отрови могат да берат отровни билки като гаултерия и сърцебиещи цветя. Ако търсите лесни пари, изберете една от тези професии. Производителите на отрови обикновено са по-бедни от билкарите според моя опит, така че бих препоръчал билкарството като цяло.

Големи продавачи и в двете са набраните билки. Ментата и гаултерия се продават невероятно добре. Можете също да продавате лекарствата и отровите, които правите, но това не е необходимо. Просто продайте набраните билки. Ако сте наистина хардкор и събирате a много от мента или гаултерия, ред някои от него в медицинска кърпа или отровни камъни и продайте и тях. Медицинският плат и отровните камъни се продават на по-ниска цена от материалите, използвани за направата им, така че трябва да го използвате само като алтернативен пазар за по-бързо преместване на повече мента/гаултерия. Все пак бих препоръчал първо да ударите някой друг пазар, като руда.

Изкуството на ушу Правене на сребро чрез прибиране на реколтата

Най-търсените ресурси

Рудата е много търсена от две различни занаятчийски професии. В допълнение, материалите, направени от минното дело, се използват и в други професии; оловото и среброто се превръщат в закопчалки, използвани от шивачите, въпреки че шивачите не използват руда обикновено.

За персонаж от ниско ниво желязото е най-добрият източник на доходи. Възстановява се бързо, струва малко количество енергия и се продава доста добре. Ако сте ковач, можете да превърнете желязото в зенични слитъци (направете тренировъчни остриета и да ги разглобите), за да ударите едновременно пазара на желязо и зенични блокове. Занаятчиите също могат да направят перлена есенция от маратонски пръстени, но тя се продава зле. Като занаятчия обикновено продавам перлена есенция само ако съм отчаян, тъй като цената на среброто на NPC е доста висока.

Оловото и среброто също се продават доста добре. Те струват много повече енергия и са по-трудни за копаене. По-важното е, че добивът на олово е силно оспорван. Ако копаете олово повече от 30 минути наведнъж, вероятно някой ще се опита да ви убие. Хората изглежда не се интересуват от това, че сте персонаж от високо ниво или опитен PvPer. От друга страна, ако харесвате риска от ганкване, добивът на олово може да бъде забавен. Аз съм винаги в PK режим, когато копая, и намирам случайните опити за живота ми за вълнуващ обрат към иначе светска дейност. Ако сте от хората, които нямат нищо против да бъдат ганкнати (наказанието е сравнително ниско така или иначе), добивът на олово и сребро е доста доходоносен. Желязото дава най-добрата възвръщаемост за силата и времето, но диверсификацията на вашия пазар е най-добрият начин да бъдете успешни на пазара.

Копайте мед само ако имате отчаяна нужда от пари, не можете да копаете олово или да берете цветя, не обичате земеделие, и имате тонове желязо в инвентара си. Цените на медта често падат под желязото; възражда се по-бавно и струва повече енергия. Не е добре!

Да, можете да отглеждате коноп в тази игра

Земеделието е втората най-добра събирателска професия след миньорството. Ако сте шивач, вие абсолютно трябва да сте фермер. Ако сте готвач, изтрийте го и изберете билкар. Ако сте наистина упорит и искате да останете готвач, ще трябва да сте и фермер.

Най-добрите земеделски пазари са памук и коприна. Намерете добро място встрани от пътя за отглеждане на коприна; ако видите други играчи да се скитат близо до вашето място, помислете за преместване, след като приключите текущата си ротация. Копринените петна са силно оспорвани и дори ганкер, който не може да ви убие, може да причини червеите ви да умрат от пренебрегване. Най-добрата коприна за отглеждане е новоизлюпената коприна, въпреки че коприната от миди също не е лоша.

Нормалните култури са по-лесни за отглеждане, по-лесни за поддържане и по-устойчиви на ганки. Индивидуалните култури също боли по-малко, ако умрат. Ако ви скочат и се появят съюзници, най-лошото, което може да се случи, е да загубите растение или две от буболечки. Земеделското пространство също не е оспорвано, така че единствените хора, които нападат фермерите, са скръбниците.

Най-добрите нормални култури вероятно са коноп, рами и ямс. Маржовете на печалба за повечето други култури са доста посредствени, въпреки че можете да попитате приятели от какви култури се нуждаят.

Изкуството на ушу Правене на сребро чрез прибиране на реколтата

Други умения за събиране?

Ловът е невероятно разнообразно умение. Малко е трудно да се правят много пари от него, но има много неща за лов. Груба козя козина, кучешка кожа, волски кости, тънка маймунска кожа и различни меса като сухожилие на бизон могат да генерират пари. Ловът също произвежда много продукти, които могат да бъдат продавани за NPC монети. Има твърде много полезни продукти за лов, за да ги изброя тук, но това не е най-големият източник на доходи.

Риболовът е доста гаден. Полезно е главно за генериране на артикули за боклук на продавача, но има няколко рибни продукта, които хората ще купуват. Рибените люспи, направени от разграждане на двусилна риба като херинга (щракнете с десния бутон върху рибата), се продават сравнително добре. Някои други риби се продават за стотинки на готвачи.

Дърворезбата се използва само за дръжки на оръжия и основи на гилдии и като такава е до голяма степен безполезна. Гилдия, която има членски данък, може лесно да осигури необходимите дървесини за своята база и почти всички занаятчии са дървосекачи, което затруднява продажбата им. Не режете дърва освен по тези причини, тъй като дървото се продава зле.

Продавай, продавай, продавай!

Продажбата е сложната част за не-VIP играчи, тъй като можете да спрете само за един час. Моят съвет е прост: спирайте за един час възможно най-често и спирайте в Чънду, където имате най-голяма видимост. Ако имате VIP офлайн забавяне, можете да спирате в Суджоу и закупуването на световни сергии в начални градове или по-рядко посещавани градове като Луоянг може да се изплати. Ако обаче сте беден, гладуващ, не VIP начинаещ, балансирайте времето си. Гледайте телевизия, нулирайте щанда си, сгответе вечеря, нулирайте щанда си, вечеряйте и след това играйте играта.

Ако следвате тези основни стратегии, няма да останете гладни. 100L/ден би трябвало да са лесни, дори и да сте мързеливи, а 200-250L/ден би трябвало да са достъпни за всеки. 500 л/ден са възможни с по-високи суми на енергия, разумен маркетинг и евентуално известно обръщане на пазара. За 1D/ден трябва или да обърнете много стоки, или да използвате занаятчийска професия. Следващият път ще говорим за това.

Епоха на Ушу е чудно място, пълно със скрити тайни, невероятни гледки и страховити бойни изкуства. Присъединяване Патрик докато пътува из Китай, разкривайки многото тайни на тази древна земя. Династията Мин може да е бурно време, но изучаване Изкуството на ушу ще ви даде техниките, от които се нуждаете, за да надделеете.