14Aug

Стратегията на Nintendo за спасяване на игралното си царство: DS виртуална конзола на Wii U, GamePad фокус, услуги по заявка

Бяха трудни времена за Nintendo. Неговата конзола Wii U е продала за една година 5 милиона бройки. Звучи достатъчно прилично, докато не осъзнаете, че това е приблизително същият брой както при PS4, така и при Xbox One – и двете в продажба само за месеци. Nintendo стартира брифинг за бизнес стратегия днес в Токио, но това няма да включва игра на заглавия на Nintendo другаде. Главният изпълнителен директор обяви в началото на презентацията, че не е песимист за бъдещето на компанията, като повтори, че Nintendo няма да се откаже от хардуерната страна на бизнеса. И така, какво пречи на Wii U успява досега?

Главният изпълнителен директор на Nintendo обяви в началото на презентацията, че не е песимист за бъдещето на компанията и че няма да се откажат от хардуера

Шефът на Nintendo признава точно това признание Какво GamePad прави е нисък и че много хора го гледат като аксесоар за конзолата -- между другото не е. Най-интересното обаче беше споменаването на услуга за игри по заявка между игрови конзоли, като услугата се базира на вашия Nintendo ID, а не на устройство, което притежавате. Още по-голямата новина е, че ще видите игрите Nintendo DS да се появяват на Wii U, чрез виртуална конзола. Ивата добави, че екипът ще търси партньор за увеличаване на експозицията за игри и хардуер. Дори ще,

задъхвам се, лицензирайте права за характер на други компании. Той добави в днешната сесия с въпроси и отговори, че компанията вече споделя своята философия с друга компания и се „изравнява“ с тях. (Доста мистериозно, а?)

Що се отнася до игрите на Wii U, главният изпълнителен директор каза, че ще се съсредоточат върху игри, които се възползват максимално GamePad в стил таблет, особено заглавия с NFC – очаквайте да видите съобщения за това на E3 2014. Марио Карт 8 също ще стартира през май и очевидно ще използва силно GamePad. В същото време Nintendo работи върху осигуряването на по-бързо време за стартиране, когато се използва без телевизор. Имаме видео, очертаващо функцията за бързо стартиране и още повече подробности след почивката.

Той каза, че Nintendo трябва да идентифицира нови пазари и възможности. Според Дейвид Гибсън, старши изследователски анализатор в Macquarie Securities в Токио, Ивата добави, че „няма смисъл Nintendo да прави бизнес на смартфони." По-мъглявото е, че компанията ще използва "активно" интелигентни устройства, за да се свързва с клиентите, правейки подхода да звучи повече като приложение, отколкото демо игра, която може да се играе. Той добави, че простата реклама не е достатъчна и че компанията се нуждае от всяко присъствие на смартфон, за да бъде забавно и ангажиращо.

И накрая, изпълнителният директор на Nintendo каза, че иска да намери следващия "син океан" на Nintendo и смята, че това може да е здраве. Той смята, че забавлението е свързано с качеството на живот (Сензор за жизненост някой?) -- производителят на игри ще продължи да развива своя софтуер за здраве и фитнес, но без да навлиза в текущата схватка с носими устройства. Ивата каза, че никога не е мислил да се откаже, въпреки че е взел намаление на заплатите: "Моето убеждение и страст не са разклатени."