20Nov

EVE Evolved: Нахлуването е в ход

В пламък от огън и слава, Флотата на Санша Кувакей се сблъска с играчи в голяма офанзива в Юлай. Въпреки че неговите контролирани от изкуствен интелект бойни кораби Sansha наброяваха стотици, чистата сила на отбранителните инициативи на капсульорите беше стоварена върху флотата на Kuvakei като с чук. С корабите Sansha под силен огън, флотата отвори допълнителни дупки, за да извика подкрепления. Сред натовареното жужене на лазери, изгарящи корпуси, капсульори, хвърлящи ракети, и спасяване на CONCORD операции, самото пространство се изкриви, когато няколко масивни суперносители Sansha излязоха от входящия червееви дупки. Sansha Kuvakei изигра най-голямата си и най-страшна карта като демонстрация на невероятните сили, които сега командва. И капсульорите ги изпепелиха в знак на неподчинение.

От битката при Юлай, Sansha's Nation започна да стартира пълномащабни окупации от съзвездия в Нов Едем. Много играчи се впуснаха направо в битката без подходяща подготовка, а силите на Sansha не прощаваха. Докато повечето NPC пиратски кораби, намерени в

EVE онлайн са слаби с много базов AI, новите кораби Sansha са едновременно умни и смъртоносни. Те използват всичко от ECM и енергийни неутрализатори до технология за стелт бомбардировачи и логистична поддръжка. Хиляди кораби на играчи бяха унищожени в първия ден на битката, докато хората измисляха чрез система от проба и грешка как най-добре да се справят ЕВАнай-новият суперзлодей. Когато прахът се улегна, започнах да придобивам солидно впечатление колко добре работи функцията и дали наистина е глътка свеж въздух ЕВАПрез всичките тези години PvE на PvE силно липсваше.

През тази седмица EVE еволюира, давам първите си впечатления от набезите на Sansha в опит да демистифицирам част от дискусията около тях и споделям някои основни съвети за включване.

Това е просто като нападение!

Преди да се заема с въпроса дали нахлуванията са страхотното групово PvE изживяване, което всички сме чакали, най-добре е да премахна очевидния въпрос. Да, местата за нахлуване са нещо подобно кратки подземия или нападения в други MMO игри. CONCORD обещава само да възнагради групи от определен размер за успешно изпълнение на всички цели на мисията. Това въвежда ограничения за броя на хората, които е възможно да доведете до даден сайт, ограничение, което отразява ограниченията за нападения в други MMO. Играчите могат да се справят с малък скаут сайтове в групи от 3-5, 5-10 играчи Vanguard срещи, Assault сайтове, насочени към между 10 и 20 играчи, или масивни щаб срещи, предназначени за 20-40 бойци.

Всяко място за нахлуване дори има свои собствени цели на мисията и тактически елементи. Лично любимата ми среща досега беше авангардната минна колония, в която играчите трябва да добият малко нестабилна руда и да я използват, за да унищожат близка бойна станция. Отбраняващите се кораби Sansha трябва да бъдат убити, за да се демакира рафинерия, в която трябва да бъдат поставени 300 единици руда, за да започне верижната експлозивна реакция. Друга особено страхотна механика включва силите на Sansha, активиращи мощен дистанционен ремонт платформи, които член на флота трябва да хакне и затвори, за да попречи на вражеския флот бързо ремонтиране.

... Но с ЕВА усукване

Докато повърхностно сайтовете за нахлуване споделят много прилики с традиционните MMO нападения, ККП го извади с определено докосване на ЕВА нюх. Зоните за среща са публични, без инстанции и неограничени, що се отнася до броя на играчите, които могат физически да влязат. Множество флотилии на капсулиращите често се появяват, за да опитат една и съща среща и обикновено нито една от страните не желае да отстъпи. В lowsec това прави нахлувания отлична възпламенителна точка за спонтанен PvP, предоставяйки възможности за пиратство и ескалиращи военни кампании. В пространството с висока степен на сигурност конкуренцията за сайтове е висока и често се срещат множество групи, които се опитват да изчистят един и същ сайт едновременно.

Ако това се случи, флотът, който изпълни най-много цели на мисията и убие най-много кораби, ще спечели срещата и ще получи всички награди. Изпитах това от първа ръка, когато флот с много по-висок потенциал за нанасяне на щети от нашия превзе срещата ни с миньорската колония Vanguard. Флотът започна да копае нестабилната руда отдалеч с помощта на минни дронове, докато ние разполагахме със специализиран крайцер за минно дело с microwarpdrive, който се приближаваше към астероида. Изкопахме рудата си и я вкарахме в рафинерията точно преди бронираната банда, завършвайки основната цел на обекта и осигурявайки цялата награда за нашия флот. Това е състезателно PvE състезание до финалната линия и всички залози са изключени. Вие сте свободни да обявите война на противникови корпорации, да ги изпреварите до важни цели на мисията или дори да се опитате да вкарате шпиони във флотите им, за да ги предадете в решаващ момент. Въпреки че на практика всички флоти са свободни от тези прониквания, фактът, че е възможно, е страхотен.

Търся група

Когато достигнете зона за нахлуване, се отваря нов канал за съзвездие, за да ви помогне да организирате отбранителните си усилия с други играчи. Както се случи с фракционните военни милиции и техните канали за обществена организация, групите за прихващане се формират в този канал през цялото време на инвазията. Въпреки че все още има някои опасения за сигурността при използването на логистика във флота от непознати, намерих тези групи за изключително забавни. Подобно на фракционната война, нахлуванията са социално изживяване, което ще ви накара да се групирате с непознати и да си създадете приятели.

Едно от големите нововъведения на сблъсъците с нахлуване е, че докато бандата е в рамките на препоръчаните ограничения за размер, всеки пилот в бандата ще получи пълната награда. Липсата на разделяне на печалбите означава, че групите биха предпочели да поканят допълнителни играчи до лимита за изплащане на сайта, отколкото да пуснат съдържанието с минималния брой кораби. Това увеличава способностите на флота за нанасяне на щети и така ускорява мисията. Границите на трудност са внимателно обмислени, за да направят групите жизнеспособни при различни нива на умения. А специализиран екип от петима висококвалифицирани герои може да се справи с 5-10 човека Vanguard сайтове с лекота, докато по-новите пилоти може да се нуждаят от до 10.

Трудност

В първите няколко дни на нахлувания хиляди играчи се втурнаха направо в собственото си клане. Ужасни истории наводниха форума за напълно годни за фракции мародери и скъпи стратегически крайцери, подходящи за мъртво пространство, които се стопиха за секунди. За да разберем сами, взех приятел и петима смели пилоти от корпорацията Massively Mob до нахлуването в съзвездието Обрей. Скоро открихме, че не е толкова трудно, колкото ни караха да вярваме. Докато дадена група използва солидни кооперативни стратегии като банди за танкиране на паяци или логистични вериги, съдържанието е лесно достъпно за играчи с умения само от няколко месеца.

В истина ЕВА стил, има много жизнеспособни стратегии за справяне със сблъсъци. Виждал съм флотилии от бойни крайцери с танкове-паяци, специализирани логистични настройки на крайцери, и дори банди, разчитащи изцяло на логистични дронове. Има равномерен микс от бронетанкови и бронетанкови флотилии, като и двете се представят чудесно. Видовете NPC, които се появяват във всеки сайт, въвеждат друго ниво на вземане на тактически решения. Изваждате ли първо фрегатите тип стелт-бомбардировачи, хвърлящи торпеда, за да защитите бойните кораби на вашия флот, или справяте ли се с корабите за електронна атака с техните ECM и енергийни неутрализатори, за да защитите логистиката си верига? Играл и в двете Светът на Warcraftнабези и EVE Online нахлувания, без съмнение мога да кажа, че нахлуванията са също толкова ЕВА опит като nullsec PvP, изпълнение на мисии или фракционна война.

Резюме

Въпреки че nullsec съюзите до голяма степен са пренебрегнали нахлуванията на Sansha в тяхното пространство, реакцията на играчите на нахлувания в пространство с висока степен на сигурност е огромна. При воденето на флотилии на корпуса в неизвестното открих, че нахлуванията се повтарят много изследователското вълнение, което настъпи, когато Sleepers се появи за първи път на сцената. Това, което наистина ме изненадва обаче, е колко много се забавлявах, правейки PvE с произволни групи непознати. Първите нахлувания в пространство с висока степен на сигурност бяха успешно отблъснати и играчите с нетърпение очакват следващия ход на Sansha. Дръжте под око на EVE еволюира колона през следващите седмици и месеци за ръководства как да настроите кораба си за нахлувания и как да се справите с различните срещи на Sansha. Имам чувството, че ще правя много повече от тази страхотна нова функция.

Брендън "Нифур" Дрейн е ранен ветеран от EVE онлайн и писател на седмичника EVE еволюира колона тук в Massively. Колоната обхваща всичко и всичко, свързано с EVE онлайн, от задълбочени ръководства до спекулативни мнения. Ако имате идея за колона или ръководство или просто искате да му изпратите съобщение, изпратете имейл на [email protected].