16Oct

Téma snídaně: Znovu se zamyslet nad otázkou letu

Rozhodnutí vývojářů odstranit let z Warlords of Draenor zón byl přinejmenším kontroverzní – někteří byli fanoušky rozhodnutí a jiní rozhodně ne. Už jsme nějakou dobu bez něj. Poté, co jste zažili Draenor bez něj, jak se cítíte?

Osobně jsem byl příznivcem odstranění letu. Dostávám zpět svého prvního létajícího mounta Hořící křížová výprava byl to kouzelný okamžik, přiznávám. Postupem času jsem však cítil, že jeho zahrnutí se snižuje Svět války mít soudržný, smysluplný svět. Často se říká, že pokud nemáte rádi létání, nemusíte ho používat. I když je to pravda, hráči budou používat všechny nástroje dostupné ve videohře, včetně mě. Já ne jako let, ale hra měl let, takže jsem záměrně nehodlal svou zkušenost ztížit než ostatní. za tím si stojím. Obecně jsem fanouškem zákazu létání Warlords of Draenor a být i nadále.

Existuje jedna výjimka: Nagrand. Hledání pokladů v Nagrandu bylo frustrující. Tyto poklady měly pocit, jako by vývojáři vytvořili zónu určenou pro létající montáže, než je odstranili. Pokus použít kluzáky Steamwheedle mě ještě víc rozzuřil – ani polovinu pokladů v herním světě jsem neviděl, abych věděl, kam mířit, i když byly na mé mapě. Větroň se pohyboval příliš rychle na to, abych se rozhlédl a spatřil ho. Je docela možné (a pravděpodobné), že jsem s těmi věcmi prostě špatný v navigaci, ale vzdal jsem se získávání těchto pokladů a většina z nich stále ležela bez nároku. Když jsem se je snažil získat, rozzuřil jsem se víc než trochu a poprvé jsem si přál, aby let byl stále

věc. Také jsem zmatený, proč přidali položku, jako je např Aviana's Feather v expanzi, ve které se postavili proti útěku. Díky relativně krátkému 10minutovému cooldownu se s ním mohu dostat, kamkoli chci, aniž bych se jakkoli účastnil skutečného světa, podobně jako létající mount. Kluzák-on-demand je zjevně v pořádku, ale létající montáže ne. Bizarní, myslím.