17Oct

Dodocase SMARTvr je kapesní alternativa Cardboard

Když Google poprvé představen své Kartonová VR koncept 25. června 2014, bylo jen několik způsobů, jak si to sami vyzkoušet. Pokud jste byli účastníkem I/O, mohli jste jej získat buď zdarma, vytvořit si jej sami na základě návrhů open source společnosti Google nebo si jej rovnou koupit. Opravdu, několik hodin po skončení keynote I/O se Dodocase, výrobce pouzder na telefony a tablety se sídlem v San Franciscu, stal vůbec první společností, která vyrobila a prodala náhlavní soupravy Cardboard. Za první tři týdny se ho prodalo 15 000 kusů a headset se od té doby stal jedním z nejoblíbenějších produktů Dodocase (společnost z něj loni vyrobila i druhou generaci). Nyní, dva roky poté, co učinil toto rozhodnutí, je Dodocase připraven vystupňovat své VR úsilí s novým zařízením, na kterém debutuje. Indiegogo. Jmenuje se to SMARTvra ne, už se to nevyrábí z kartonu.

1 / 20

SMARTvr, vyrobený primárně z nylonu plněného sklem a syntetických polymerů, je v podstatě ultrapřenosná verze náhlavní soupravy Cardboard společnosti Google. Celá věc je navržena tak, aby byla odolná; panty jsou kovové, kryt objektivu z umělé kůže lemovaný mikrosemišem a dokonce drží na místě magnetem. Pokud jde o čočky, jsou to 34mm bikonvexní akrylové. Ve složeném stavu je SMARTvr docela štíhlý s rozměry 65,5 mm x 120,5 mm x 16,5 mm, vejde se do téměř každé kapsy a je super lehký, váží pouze 3,2 unce. Otevřete jej a najdete dva sloty, kam můžete vložit jakýkoli telefon o tloušťce mezi 6 mm a 12,5 mm (to je téměř většina telefonů na trhu).

S naloženým telefonem kryt funguje jako způsob, jak blokovat okolní světlo. Zkoušel jsem to trochu s aplikací Jaunt VR a koncertní scénou a pomohlo to vytvořit působivější prostředí. Použití bez krytu bylo stále docela dobré, ale nepřipadalo mi to tak podmanivé. Pokud se nacházíte v oblasti se slabým osvětlením nebo kryt nechcete používat, můžete jej také zcela sejmout vysunutím. Podle generálního ředitele a spoluzakladatele společnosti Dodocase Craiga Daltona by to byla také dobrá příležitost pro značky a inzerenty, aby vložili své vlastní značkové kryty. SMARTvr byl vytvořen s požehnáním společnosti Google a 100 procent splňuje specifikace Works with Cardboard.

Tak proč to dělat? Proč se nedržet jen Cardboardu? "Začali jsme vidět, co přichází z hlediska obsahu," říká Dalton. „Spotřebitelé začínají chtít něco, co je odolnější než jen karton. Něco, co je přenosnější, s nimi pořád.“

Co je ale zajímavější je, že Dalton věří, že smartphonová VR je budoucnost. Namísto toho, aby fungoval jen jako vstupní droga do systémů s vyšší věrností, jako je Oculus Rift nebo HTC Vive, věří, že VR chytrých telefonů je cíl sám o sobě. Ve skutečnosti si myslí, že smartphone VR překoná všechny ostatní platformy dohromady v příjmech, důležitosti a přijetí. „Všichni máme chytré telefony v kapse,“ říká a dodává, že s nízkými náklady na SMARTvr – 39,95 $ – bude pro každodenní lidi mnohem snazší dostat se k obsahu VR a sdílet jej. „I když mám v domě Vive, neřeší to problém sdílení obsahu se světem. Nemůžeš přijít ke mně domů pokaždé, když ti chci ukázat něco skvělého."

To znamená, že SMARTvr není v žádném případě jediným výrobcem Cardboard, který je prémiový. Například, Figurka VR je obal na iPhone, který je také prohlížečem VR, a viděli jsme několik dalších, kteří se pokoušeli přidat popruhy na hlavu, např. Osm Jedna VR kit. Pro Dodocase by bylo snadné vyrobit pouzdro na telefon, které je zároveň náhlavní soupravou pro VR – to koneckonců vyrábí pouzdra na telefony – ale Dalton říká, že nevěří v to, aby se jeho telefon stal zařízením VR 24/7. „Rozhodli jsme se velmi konkrétně, že chceme být telefonem agnostičtí. VR je tu, když ji chceme, a není tu, když nechceme.“

Co se týče chybějících hlavových popruhů, říká, že to Google vlastně zakazuje v programu Works with Cardboard. „Jsme specificky zakotveni v určitém typu zážitku, který se nazývá ‚snackable‘. Není to myšleno na půl hodiny. Měli byste to použít, když se vám to bude hodit." Myšlenka je tedy taková, že byste to použili rychle a pak to předali někomu vedle vás, aby se o to podělil.

Dalton věří, že největší konkurencí Dodocase nejsou jiní výrobci náhlavních souprav, ale nedostatečné povědomí spotřebitelů. Ale i to se rychle mění.

"Vidíme VR jako významnou součást podnikání," říká Dalton. "Rok 2016 bude pro VR průlomový."