18Oct

Rozhovor s Martinem Bruusgaardem z The Secret World

Těšit se na Tajný svět? Funcom je v poslední době skvělý v tom, že nám poskytuje informace, které nás mají uklidnit, a nejnovější zprávy nejsou výjimkou. TSWOnline.de nedávno chatoval s Martinem Bruusgaardem, hlavním designérem pro Tajný svět.

Bruusgaard se ponořil hlouběji do hry a rozšířil se o drobné detaily, které již známe, jako je lovecraftovský vliv hry a (pomalu) loupeživé zombie. Zatímco Lovecraft, zombie a Kingsmouth jsou známé prvky, nic tím nekončí. Kingsmouth je jen malý vzorek herních regionů po celém světě, které lze hrát, a zombie jsou jen špičkou ledovce: "Populaci v každém regionu jsme založili na mýtech a městských legendách v té konkrétní zemi, což nám poskytuje obrovské spektrum děsivých příšer, se kterými si můžeme hrát."

Bruusgaard má ještě spoustu co říct, jak o událostech ve hře, tak o některých propagačních věcech, na které se můžeme těšit. Celý rozhovor stojí za přečtení.

Pro více novinek na Tajný svět, sledujte náš rozhovor s Ragnar Tornquist na GDC i tento týden!