18Oct

Projekt Maximus společnosti NVIDIA přebírá mainstream s více GPU, „Virtual Graphics“ jej přenáší do cloudu

NVIDIA právě zakončil intimní tiskový brífink zde na SIGGRAPH 2011, kde – mimo jiné – oficiálně uzavřel dvě velké iniciativy. Projekt Maximus a virtuální grafika jsou dvě hlavní témata konverzace, a i když obě samozřejmě jsou zaměření na pracující profesionály v tuto chvíli není pochyb o tom, že efekt stékání je již na mysl společnosti. S Maximus plánuje oblečení přestat doporučovat profesionálům větší GPU a začít doporučovat „lehký Quadro GPU a stejně velký Tesla jak se můžete dostat do systému." Prvořadým cílem je zde zcela zpřístupnit technologii více GPU; k dnešnímu dni nebylo zrovna snadné dostat vyladěné multi-GPU nastavení pro masy, ale zní to jako značná část budoucí flexibility (bude „téměř nekonečně škálovatelná“), která se snaží změnit že. Jen si to představte: dynamické propojení a odpojení GPU v závislosti na zatížení uživatele, na mnohem podrobnější úrovni v rámci aplikace...

Aktualizace: Pokud jde o Tesla bit, NVIDIA objasnila toto: "To, co říkáme, je pro aplikace, které jsou nenáročné na grafiku / nekladou na grafiku velké nároky, ale více takže velké nároky na výpočetní úlohy, uživatelé budou mít možnost vybrat si základní nebo střední Quadro kartu pro grafické funkce, jako je Quadro 600 nebo Quadro. 2000. U určitých aplikací je lepšího výkonu dosaženo přidáním doprovodného procesoru Tesla, na rozdíl od škálování primární grafiky Quadro. Uživatelé stále vyžadují co nejvíce grafiky.“


%Galerie-130218%


Co se týče virtuální grafiky? Toto je ukázka technologie, která se poprvé ukáže zítra na stánku společnosti, a i když nám dnes večer nebyl ukázán náhled, slyšeli jsme víc než dost na to, abychom rozproudili šťávu. Představení Tegra dokazuje, že NVIDIA věnuje pozornost explozi připojených zařízení a že existuje „skutečná příležitost“ získat vysoce výkonný grafický přístup na těchto mobilních zařízeních. Odpověď spočívá v sofistikovaném spojení technologií, které nakonec přinesou grafický šmrnc podobný aplikacím Quadro do čehokoli s pevným připojením k internetu. To je Project Monterey a bylo nám řečeno, že zde bude demo na tabletu Tegra a desktopu založeném na x86 za pár hodin. A v případě, že jste to všechno nevyřešili -- ano, mluvíme o profesionální grafice... v cloudu.

Adobe a Autodesk jsou již na palubě softwarové fronty, zatímco pracovní stanice HP Z800 se třemi GPU je k dispozici na podzim. Jakmile se dveře otevřou, projdeme kolem, abychom mohli nahlédnout, jak se věci vyvíjejí, ale do té doby můžete mít oči na šlupce, abyste v září a říjnu dostali další „oznámení o komerční dostupnosti“.