19Oct

Chaos Theory: To nejlepší z The Secret World v roce 2013

Teorie chaosu: To nejlepší z The Secret World, 2013

Když skončil prosinec, tak taky Tajný svět první celý kalendářní rok s debutem v létě předtím. Shodou okolností načasování také znamenalo první rok obchodního modelu buy-to-play; hra přešla v prosinci 2012. Když se ohlédnu za těmi 12 měsíci, zajímalo by mě, co se dá říci o MMO s hororovou tématikou. Aktualizace a nový obsah rozhodně nepřicházely tak rychle, jak by si hráči přáli (jaká hra to může někdy poskytnout?!), ale během té doby bylo stále dost aktivity. Jdeme se ponořit do nejdůležitějších věcí TSW rok, který začal ocenění všech hráčů vytouženého mazlíčka čelit zneužití objevenému během prázdninové události v roce 2012 a ukončené s Hel na zemi.

Jedním z vrcholů roku byl přístup, který lze shrnout jako sílu vůči hráčům. Během roku 2013 Funcom představil způsoby, jak se hráči mohou více zapojit do hry – doslova. Jedním ze způsobů, jak k tomu došlo, byly soutěže, které umožnily hráčům prosadit se ve hře. Nejprve přišel a hudební soutěž která přinesla skladby vítězů do éteru, pak přišla soutěž o návrh oděvu představit nové módy.

Tím ale téma hráčské síly neskončilo. Funcom nejen inicioval soutěže, aby vtáhl hráče do hry, ale také podpořil komunitu hráči vytvořili další projekty a události, aby se lépe ponořili sami i ostatní do světa. Z ARG na sbírce panoramatických výhledů, hráči pracovali na vylepšení herního zážitku.

Navíc to Funcom předvedl dělá poslouchat obavy hráčů. Jakou lepší sílu mohou mít hráči než ovlivnit směr vývoje? Tohle se odehrálo, když Vydání č. 8 Benátská agenda představil scénáře a hráči vyjádřili obavy ohledně dostupnosti funkce. ve zkratce, Tajný svět měl nové úrovně scénáře pro ty, kteří je chtěli zažít, řešení, které nezmenšilo funkci funkce konec hry hráčů. Ať už jste fanoušek ze scénářů nebo ne, skutečnost, že Funcom vyslyšel hráče a vyvinul spravedlivou a rozumnou opravu, si rozhodně zaslouží zahrnutí do tohoto seznamu nejlepších.

Pro mě jeden z nejlepších aspektů Tajný svět je to, jak zůstalo věrné svému tématu tím, že má prázdniny odpovídající atmosféře hry. Vzhledem k tomu, že se hra odehrává jako vedlejší produkt skutečného světa, bylo by zcela uvěřitelné uspořádat veselou oslavu, která doprovází Vánoce. Nicméně, TSW není o veselí - je temný a plný hrůzy. Protože se hra soustředila spíše na vánoční čert a Hel, faktor strašení nebyl odložen stranou ve jménu oslavy.

O prázdninách se samozřejmě mluvit nedá TSW bez zmínky a svátek prázdnin: Halloween! A vývojáři v minulém roce oslavy opravdu vystupňovali. Ještě lepší než jen přihodit něco nového (a přesto tématicky správného), událost roku 2013 byl neúprosně svázán se současnými příběhy a NPC. jako život, TSW má mnoho vrstev, a když nové úkoly a obsah pomohou odloupnout tyto vrstvy a odhalit, co je pod nimi, jsem rozhodně šťastný táborník.

Nejlepší věci nemusí být vždy velké věci. Někdy jsou to menší věci, které znamenají více. Například něco jako a veteránská odměna není opravdu ohromující, ale přináší pocit uznání těm, kteří hru podporují. Kromě univerzálního měsíčního kosmetického dárku nebo mazlíčka mají předplatitelé také svobodu vybrat si, jaké odměny jsou pro ně vhodnější individuálně pomocí veteránské body.

V souvislosti s tím se na mém seznamu nejlepších z roku 2013 umístily další dvě malé položky: inventář domácích mazlíčků a vzdálené bankovnictví. Každý, kdo shromáždil mnoho domácích mazlíčků prostřednictvím Události nebo jako odměnu pocítil bolest z přeplněného inventáře; nedávno přidaný inventář domácích mazlíčků je taková malá věc, ale přidává spoustu pohodlí (a také další prostor pro kořist). Stejně tak schopnost vzdáleného bankovnictví, kterou lze zakoupit za veteránské body, je záchranou pro ty, kteří nechtějí zastavit to, co dělají, a prodřít se londýnským zpožděním, aby mohli hodit věci do banky nebo poslat věci přátelům nebo alts. Obrovské věci? Ne. Ale skvělé věci -- ano!

I když se zdá nespravedlivé pojmenovávat problémy jen jako součást TSW zdůrazňuje (i když ve skutečnosti jsou!), chci upozornit na velmi konkrétní část Vydání č. 7 Sen k zabití která si vydobyla místo v nejlepších. Spolu se zábavným příběhem a strašidelným malým medvědem mohou hráči ochutnat své první namontovat. V rámci špionážních úkolů můžete projet sněžným skútrem skrz Carpathian Fangs v Transylvánii. Tato zkušenost je nejen zábavná a plná příslibů, ale údajně je to jen začátek; kreativní ředitel Joel Bylos odkazoval se na tento sněžný skútr jako na první montáž, což naznačuje, že nakonec přijdou další.

I když to nemusí nutně ovlivnit hráče moc, skutečnost, že Tajný svět vystupoval výrazně ve filmu (dlouho před filmem určité jiné franšízy dokonce dokončil casting) se řadí mezi nejlepší z nejlepších momentů!

Provádění dlouhodobá akce Whispering Tide možná to nebylo tak skvělé, jak jsem doufal (je to únavné), ale skutečnost, že Funcom hledá nové způsoby, jak zapojit hráče do hry, je pro mě velká věc. Velkou částí kouzla hry je napětí a vědomí, že vývojáři mohou a budou přicházet s novými způsoby interakce s hrou, vytváří napětí na jiné úrovni. S čím přijdou příště? Totéž platí pro předmět; s tolika inspirací, ze které lze čerpat v reálném životě, se nemohu dočkat, až uvidím, kam se příběhy vyvinou. Jaký kousek tradice vývojáři vybagrují a nabídnou? Jak se to spojí se vším?

Můj poslední záznam do tohoto seznamu nejlepších z roku 2013 je to Tajný svět úspěšně pěstoval atmosféru tajemna. I když jste ve hře viděli a udělali vše, co lze aktuálně vidět a dělat, neznamená to, že vy vědět všechno. Je jich stále tolik záhady k vyřešení a nové vrstvy, které se odlupují a nahlížejí pod ně. A to mě bude nutit se vracet po celý rok 2014 a dále!

Konspirace, paranoia, tajemství a chaos – snídaně šampionů! Hodujte na míse s MJ a Justine každé pondělí, jak se infiltrují Tajný svět abychom vám přinesli nejnovější zprávy o ulicích Gaia v Teorie chaosu. Slyšeli jste nějaké šťavnaté šeptání nebo máte několik stop, které chcete následovat? Pošlete je na [email protected] nebo [email protected] a skočí na případ!