20Oct

Ghostcrawler o reprezentaci třídy a rovnováze

Ghostcrawler má na fórech pěknou diskuzi (a není označena jako „Not Tracked“, takže víte, že chce, abychom si to přečetli) o jak velkou roli ve skutečnosti hraje reprezentace třídy v rovnováze třídy. Je zřejmé, že největší roli v rovnováze třídy hraje samotná rovnováha -- if (pomocí GC's zcela hypotetické příklad) Feral Druids jsou přemoženi jako tanky, pak by se Blizzard musel podívat na nerfing Feral Druids.

Ale co když Feral Druids tvoří jen malé procento tanků v Ulduaru? Měl by Blizzard znehybnit 5 % tanků, které jsou Druidy, dokud z nich nebudou pouhá 2 % populace? Jen proto, že třídy jsou přemožené, neznamená, že skutečná populace tříd ano, a všechny tyto věci jdou do mixu, když Blizzard rozhoduje o tom, jak vyvážit třídy.

Podívejte se také na Hunters -- minulý týden jsme o tom mluvili jak třídní populace klesá, a přesto jsou jednou ze tří nejlepších tříd hraných na obou frakcích. Měl by je tedy Blizzard buffovat nebo nerfovat?

Pokud budou buffovat, bude Lovce hrát více lidí, ale to by mohlo vést k ještě nevyváženějšímu zastoupení. A pokud nerfnou (aby se dostali do souladu s ostatními třídami), oddaní Lovci, jejichž počet se již zmenšuje, se budou cítit podvedeni.

Reprezentace arény je dalším místem, kde je toto dilema jasně vidět: Blizzard nevyvažuje pouze třídní schopnosti, ale také třídní popularitu.

GC má další dobrý bod, když porovnává co a Starcraft tým je na tom právě teď s rozvahou: ve hrách RTS nevidíte tolik „preferencí“ v rozhodování hrát – pokud jsou Zergové OP, hrajete jako Zergové. Ale v MMO, jako je WoW, hraje pozadí a výběr hráče stejně velkou roli jako schopnosti v koncovce a talenty: pokud máte pocit, že chcete být knězem, budete s nimi hrát bez ohledu na to, jak jsou slabí jsou.

Velmi zajímavé věci - Ghostcrawler rozhodně poskytuje zajímavý pohled na všechny různé pochodně, se kterými se Blizzard snaží žonglovat, když provádějí změny. Také říká, že mnoho cechů, zejména cechů na vysoké úrovni, je více připoutáno k třídám, které hrají (protože to je to, co znají) a že je pravděpodobnější, že si prostě zahrají svou vlastní hru, než aby přepínali a vypínali třídy na základě čehokoli, co bylo nerfováno nebo vylepšeno nedávno. Herní styl, rovnováha ve třídě a popularita a třídní loajalita – to vše jde do rovnice, když přijde čas postavit třídu na operační stůl.