24Oct

Další aktualizace Beam dělá herní živé přenosy interaktivnější

Sedm měsíců poté cvaknutí Konkurent Twitche Beam, Microsoft, odhaluje velkou aktualizaci svých interaktivních nástrojů pro streamery videoher. Nový systém nazvaný Interactive 2 je „od základů vytvořen tak, aby vylepšoval interaktivní funkce jak pro streamery her, tak pro lidi, kteří je sledují, počínaje březnem tohoto roku.

Nově oznámené funkce se zaměřují na odstranění třenic mezi poskytovateli streamerů/obsahu a jejich publikem. Beam již má technologie s nízkou latencí který umožňuje snadnou komunikaci v reálném čase a také odměny za sledování streamů. Můžete získat zkušenostní body a také „jiskry, které vám umožní zvýšit úroveň vašeho účtu a fungovat jako měna pro komunitu Beam, resp.

Interactive 2 se ještě více zaměřuje na interaktivitu s nástroji, které umožňují influencerům poskytnout publiku větší kontrolu nad hranou hrou. Můžete přidat nová tlačítka a interaktivní prvky, které se vznášejí nad vaším streamovaným videem, a nové ovládací prvky vám dají vědět, kdo při sledování stlačí vaše tlačítka. Své hráče můžete také seskupit do týmů a poskytnout jim přizpůsobenou sadu ovládacích prvků pro každou skupinu, a k nastavení streamu můžete použít buď nové Interactive Studio, nebo webový systém interaktivita. Tým Beam také poskytuje nový a aktualizovaný přístup k platformě SDK.

Beam se již používá velmi snadno a je k dispozici na mobilních zařízeních a Apple TV spolu se službou Xbox Live a také na webu s prostředím HTML 5 bez Flash. Nové aktualizace Interactive 2 budou i nadále podporovat cíle společnosti Microsoft v oblasti streamování a odstraní ještě větší třenice mezi technickými aspekty streamování a komunitou, která streamování provádí.