9Nov

Google připouští, že nabízí 147 milionů dolarů epickým hrám pro Fortnite

Google nedávno u soudu přiznal, že nabídl hernímu vývojáři Epic Games neuvěřitelných 147 milionů dolarů za uvedení své široce oblíbené hry. Fortnite v obchodě Google Play pro Android.

Purnima Kochikar, viceprezidentka Google pro partnerství Play, ve svém svědectví uvedla, že Epic dohodu nepřijal, přestože byla schválena a předložena. The Verge.

Dohoda, kterou Epic Games odmítla, měla zabránit potenciální „nákaze“. dobře známé aplikace, které obcházejí oficiální obchod Android a následně obcházejí in-app Google nákupní poplatky.

Podle Kochikara by dohoda ve výši 147 milionů dolarů byla distribuována společnosti Epic během tříletého období „přírůstkového financování“ (končícího v roce 2021).

V dokumentu potvrzujícím dohodu Google napsal, že „nepřítomnost Fortnite by mohla vést ke ztrátě přímých příjmů 130 milionů USD (až 250 milionů USD). Play“ a že by mohlo dojít k „následnému dopadu ve výši 550 milionů USD (až 3,6 miliardy USD) potenciální ztráty příjmů v případě rozsáhlé nákazy vývojáři.”

Navzdory značným finančním pobídkám však Epic Games návrh odmítli. I když v soudních dokumentech nebyly uvedeny žádné konkrétní důvody týkající se tohoto rozhodnutí, vyvolalo to spekulace o jejich motivech.

V roce 2018 byl spuštěn Epic Fortnite přímo prostřednictvím svých webových stránek a obchází tak Obchod Google Play, aby se vyhnuli provizím společnosti Google za nákupy v aplikaci. To jí umožnilo prodávat herní měnu V-Bucks, aniž by mu vznikly další náklady z provizí společnosti Google.

V roce 2020 však společnost ustoupila a rozhodla se používat Obchod Play, přičemž uvedla důvody, jako jsou „děsivá, opakující se vyskakovací okna zabezpečení“ a další faktory, které negativně ovlivnily zkušenost spotřebitelů při stahování a instalaci hry mimo službu Play Obchod.

Epic později toto rozhodnutí citoval v antimonopolní žalobě proti Google a tvrdil, že jeho rozhodnutí vyvolalo v Googlu paniku. V důsledku toho se Google začal interní pokusy nabízet speciální výhody nebo dokonce zakoupit Epic, aby zabránil dalším vývojářům her obcházet Obchod Play a vydávat hry nezávisle.

Dále uniklé interní dokumenty Google podrobně popisují obavy společnosti ohledně špičkových herních společností (včetně Blizzard, Valve, Sony a Nintendo) v souladu se strategií Epic, která by mohla mít za následek ztrátu miliard dolarů na příjmech pro vyhledávacího giganta, pokud by došlo k „masivnímu zběhnutí“ populárních her došlo.

Během svědectví Google trval na tom, že jeho starostí je udržování silného výběru her na Play Store, což je důležité pro dominantní postavení Google na trhu, zejména s ohledem na alternativu iOS od Apple.

Zatímco Kochikar ve svědectví zdůraznil, že společnost chtěla, aby si vývojáři vybrali pouze Obchod Play, Lawrence Koh, bývalý vedoucí obchodního rozvoje her na Google Play dosvědčil a řekl, že „to byla investice, o které jsme si mysleli, že stojí za to dolarů.”

Epic Games naopak tvrdí, že taktika Google, včetně finančních pobídek, aby zůstali na Play Store, ukazuje svůj strach z distribuce aplikací pro Android a je také důkazem jeho monopolního chování.

Antimonopolní žaloba podaná společností Epic Games na Google je v současné době projednávána před porotou.