22Nov

Stručný přehled obchodu a průmyslu EVE Online


Pokaždé, když hráč vstoupí EVE Online ztratí loď v ohnivé explozi spolu s jejími moduly a nákladem, obrátí se na trh nebo prohlédnou smlouvy, aby nahradili to, co ztratili, a zásobili se pro příště. EVE Online sandbox a nevyhnutelný konflikt PvP, který má za následek, když si hráči mohou v tomto sandboxu dělat, co chtějí, poskytuje některým ekonomické příležitosti. Combat spaluje lodě a hráči, kteří se intenzivně zabývají výrobní stránkou hry, rádi uspokojí nekonečnou poptávku po novém vybavení, ať už jde o nenáročnou fregatu nebo masivní dreadnaught.

v PŘEDVEČER, předměty nejsou dodávány NPC, jsou vytvořeny jinými hráči (nebo zakoupené v množství a přeprodávány obchodníky za přirážku). Kromě určitých předmětů, jako jsou knihy dovedností a originály plánů, většina předmětů, které může hráč ve hře vlastnit, byla vyrobena jinými hráči. Tím pádem, EVE prostředí Nového Edenu má skutečnou ekonomiku a poskytuje velké množství hloubky pro ty, kteří jsou ochotni se naučit její složitosti.

To je zaměření

Jima Rossignola nejnovější článek pro Eurogamer s názvem „EVE Online: Trade & Industry“, pohled na nenásilné a poměrně složité aspekty průmyslu, výzkumu a vývoje a obchodování v Novém Edenu. Jeho článek zdůrazňuje produkční stránku PŘEDVEČER, což mnoho hráčů považuje za vhodné pro spory převládající v lowsec a 0,0 prostoru. Článek je jasně zaměřen na čtenáře, kteří jsou zvědaví, co se v něm dá dělat EVE Online kromě toho, zabíjení ostatních hráčů. Podívejte se na Rossignol's "EVE Online: Obchod a průmysl" pro přehled o výrobní stránce PŘEDVEČER který poskytuje všechny ty lodě a zbraně, které jsou neustále používány ve hře.