14Aug

Blizzard chce každoroční rozšíření World of Warcraft


Greg "Ghostcrawler" Street, World of Warcraft Vedoucí Systems Designer vložil klíčový náznak do vnitřního fungování myšlení Blizzardu ohledně budoucnosti Páni. V an rozhovor s DigitalSpy zveřejněno dnes ráno, Ghostcrawler řekl:
Ghostcrawler
Opravdu se chceme dostat do kadence, kdy budeme moci vydávat rozšíření rychleji. Jednou za rok si myslím, že by to byla dobrá sazba. Myslím, že to nejlepší, co můžeme pro nové hráče udělat, je neustále přicházet s pravidelnými aktualizacemi obsahu.
zdroj

To je docela zajímavý postřeh. Dříve Blizzard produkoval asi jedno rozšíření každý druhý rok a zdá se, že chce zdvojnásobit tempo. Ghostcrawler v článku také opakuje něco, co již řekl: patche hráče nevracejí, rozšíření ano.

Tento tlak na další rozšíření není zcela překvapivý vzhledem k několika faktům:

  • Blizzard zvětšil velikost Páni týmu podstatně po odklonění zdrojů od jeho MMO nové generace Titan.
  • Čísla předplatitelů nadále klesají, navzdory nedávnému zjevnému vyrovnání
  • Activision-Blizzard se hodně zadlužil z jejich rozchodu s Vivendi (a i když je takový dluh normální, stále je třeba se s ním vypořádat)
  • Trh MMO se s vydáním hry trochu otřese Elder Scrolls MMO, jeden z mála vesmírů, který má hloubku a fanouškovskou základnu, aby mohl soupeřit Páni
Pokud Blizzard bude moci pokračovat v prosazování nového obsahu a změn na úrovni rozšíření, bude to dobré pro podnikání a jejich konečný výsledek. Dále jim to pomůže izolovat je od změn na trhu MMO a krátkého rozsahu pozornosti hráčské základny MMO, která přeskakuje z jedné hry na druhou. Blizzard si však musí dávat pozor, aby nepřeměnil to, co by mělo být, na rozšíření. Neudělá jim dobře, když vydají obsah jako rozšíření, které by mělo vyjít jako hlavní patch.

Samozřejmě musíme mít na paměti, že to je právě to, co Ghostcrawler/Blizzard myslí si je dobrá sazba. Neexistuje žádná záruka, že se tak skutečně stane. Taková prohlášení pro veřejnost se však také nedělají na lehkou váhu.