15Aug

Lichborne: The Rise of Blood ve 3.1


Vítejte v Lichborne, oprava vašich týdenních zpráv a analýz Death Knight.

Krvavý strom často zažívá špatný rap mezi těmi, kdo to neznají. Je to slušný levelovací strom, ale obecně se má za to, že nemá tankovací sílu nebo AoE DPS Potential jako Unholy nebo Frost. Podle všeho se to ve 3.1 změnilo, zejména v posledním patchi. Nejen, že mají mnoho klíčových krve talenty a dovednosti obdržel klíčové buffy nebo změny, ale samotná povaha Armor Penetration se změnila s 25% Benefity buff, díky čemuž se styl Blood většinou udělování fyzického poškození dobře hodí k využití výhod změna. To je docela posun od doby těsně před 3.1, kdy se mnozí báli krve bez nemocí byl by vymazán a ponechat strom bez životaschopných bezproblémových specifikací DPS.

Krevní DPS

Blood DPS nyní může bezpečně používat Death Strike jako svůj standardní výpis Frost/Unholy Rune díky buffům základní linie a novému Vylepšený Death Strike talent, který sám o sobě vyřeší spoustu problémů Blood DPS, protože už nejste zamčeni za 13 bodů Frost.

Zničení. To umožňuje zamířit do Unholy Tree, kde si člověk může vyzvednout hlavní užitečné talenty, jako např Morbidita, Epidemický, a Mistr ghúlů, výsledkem je sestavení, které by mohlo vypadat trochu takhle. Tato konstrukce těží z uchopení extra síly, Death Coil poškození, trvání nemoci a zasažení kouzla v Unholy, což by bylo téměř nemožné, kdyby Blood stále musela chytit Annihilation. Vzhledem k tomu, že Death Coil bude vaší hlavní RP skládkou a budete střílet volné Death Coils kvůli náhlé zkáze, budete chtít poškození a extra šanci, aby zasáhli.

Někteří lidé byli trochu znepokojeni tím, že 4dílný bonus Tier 8 nepokrývá Death Strike, ale neočekávejte, že Blood bude kvůli tomu příliš zaostávat, protože se vztahuje na Heart Strikes. To je skutečně tajemství stavby. Death Strikes jsou tu jen proto, aby generovaly runy smrti Údery srdce -- nebo, pokud jste ve velkých skupinách, Vařit krev.

Dvě hlavní nevýhody, které má Blood DPS, jsou potřeba hlídat Ghoula (protože si nebudete moci dovolit Night of the Dead) a těsnost jejich rotace, potřeba utratit co nejvíce run na Heart Strike, než opadnou Frost Fever a Blood Plague. První problém – stojí perma-ghoul za to pro Blood DPS, když zemře tak snadno – je pravděpodobně ten, který bude potřebovat další průzkum. to druhé by nemělo být tak velký problém, protože pár bodů strávených v Epidemic a Death Strike neodstraní nemoci jako Obliterate bez Zničení. Celkově vzato, pokud Blood vyjde naživo a bude vypadat podobně jako nyní, měl by to být velmi lákavý strom pro DPS.

Tankování krve

Jednou z hlavních slabin Blood Tanking bylo vždy to, že je to nejslabší AE strom. To je téměř pryč, protože problém je 3.1. Nový Blood Boil bez nemocí ve skutečnosti funguje pozoruhodně dobře jako a snap AE aggro tool, dost na to, abyste si opravdu nemuseli dělat starosti s nasměrováním 21 bodů do Unholy, abyste Unholy chytili Plíseň. Stavba tanku takhle by měl fungovat docela dobře jak pro přežití, tak pro ohrožení. Pokud máte ve svém raidu Frost DPSer, který umí sesílat Improved Icy Touch, tím lépe, právě jste uvolnili 3 body.

Pro Blood Tanks je také pěkný nový buff Vůně krve. Nejnovější iterace dává 10 runových sil na jedno nabití a lze ji aktivovat uhýbáním, odrážením nebo jednoduše poškozením. Předběžné testy PTR ukazují, že v situacích s více moby je téměř vždy vyšší a dostatečně vyšší, aby poskytoval v průměru 2-3 runové energie za sekundu v soubojích s jedním cílem.

To by mělo rytířům Blood Death Knights hodně usnadnit řetězení Rune Strike a upevnit jejich místo jako pevné jednocílové držáky agro. Samozřejmě, Scent of Blood je na stromě také dostatečně nízko, aby ho mohly unést tanky Frost a Unholy, ale Krev bude pravděpodobně stále nejsnáze brát, protože pravděpodobně budou mít 3 náhradní body na cestě k získání Will of the Necropolis a Heart Strike snadno.

Když už mluvíme o Heart Strike...

Někteří rytíři smrti žádají o nový sekundární účinný nástroj Heart Strike, když je Blood Boil účinným nástrojem poškození a ohrožení AE. Určitě existuje dobrý argument pro to, že štěpení je méně užitečné než kdysi, ale je také užitečné mít na paměti, že by nebylo být poprvé, kdy Blizzard zanechal úder bez užitečné sekundární schopnosti, jako když odstranil odstranění Hot z Plague Stávkovat.

Celkově, i s tím méně užitečným sekundárním mechanikem, je Heart Strike stále velmi jemným dealerem poškození. Krev je strom, který v současnosti míří do 3.1 silnější než kdy předtím, a pokud jste se na něj v poslední době nepodívali, možná budete chtít nyní silně uvažovat o druhém. Pravděpodobně budu pokračovat s Unholy, ale zároveň všechno to zotavení zdraví a Tančící runová zbraň chrlící Blood Boils prostě vypadá příliš šťavnatě na slova.

Vítejte v Lichborne, nová třída v nové třídě WoW, Death Knight, kde diskutujeme specifikace pro sólo DPS, základní obranné vybavení a Hrdinské obranné vybavení pro tank Death Knight, Heroic DPS zařízení, a základní statistiky a mechaniky Death Knight. Můžete se také podívat na všechny ostatní články v našem článku Mrtvý rytíř kategorie a naše Adresář Death Knight.