17Aug

'Call of Duty: Black Ops 4' na PC je o přizpůsobení

Volání povinnosti není pro PC cizí. Předchozí verze hry byly na platformě dostupné před letošní Black Ops 4, ale Treyarch vkládá do PC edice mnohem více energie než v minulosti. To znamená, že na této verzi hry pracuje mnohem větší tým. Je zde mnohem více pozornosti k detailům, přizpůsobení a dalším funkcím speciálně pro PC věrné.

Stejně jako v minulosti si Treyarch vyžádal pomoc od Beenox s vývojem PC verze Black Ops 4. Studio se sídlem v Quebecu je další dceřinou společností Activision a přispělo Call of Duty: Modern Warfare Remastered jakož i Black Ops 3. Tentokrát je tu však tlak nabídnout hráčům na PC více, včetně toho prvního Volání povinnosti který bude dostupný na Blizzard's Battle.net.

V první řadě je tým schopen věnovat více úsilí doladění ovládacích prvků pro PC. Na platformě optimalizované speciálně pro PC s vysokým stupněm přizpůsobení by se měly cítit přirozeněji. Hodně se dalo udělat z výchozího nastavení dobrý pocit, ale existuje spousta možností, jak uspokojit širokou škálu preferencí.

"Pokud chcete hodit granát, můžete si vybrat mezi vařením podržením tlačítka myši nebo jako přepínač," vysvětlil vedoucí technický programátor Beenox Phillippe Troie. "Takže můžete také kliknout jednou, abyste to začali vařit, a kliknutím dvakrát to hodit."

To je jen jeden z mnoha příkladů, jak si PC hráči budou moci upravit ovládání podle svých představ. Takové možnosti běží po celou dobu vydání PC Black Ops 4. Troie uvedla další příklad toho, jak do hry vstupuje citlivost myši. Když používáte uchopovací hák Ruin, citlivost myši se nezpomalí, jako je tomu u ovladačů konzoly. Pro každého specialistu jsou k dispozici konfigurovatelné ovládací prvky, které si PC hráči budou moci přizpůsobit.

"Citlivost na myš je král," řekla Troie. "Je to skutečně prodloužení lidského těla."

Kromě ovládacích prvků to chtěl Treyarch zajistit Black Ops 4 běžel dobře na řadě systémů, takže hráče nebrzdí skromné ​​nastavení.

"Chtěli jsme se ujistit, že bude fungovat skvěle na nejširším spektru hardwaru," vysvětlil Mark Gordon, vedoucí spolustudia Treyarch. "Skvělý pocit a skvělý běh byly dva cíle na vysoké úrovni."

Aby se to všechno stalo, Treyarch zaměstnával tým mnohem větší než předtím. "Větší tým nám umožňuje vynaložit více úsilí na věci, které jsme předtím nedokázali," řekl Gordon. Tým také hledal zpětnou vazbu od další společnosti Activision: Blizzard. Byli schopni využít odborných znalostí Blizzardu pro PC a získat tipy, co bude nebo nebude fungovat na jiném hardwaru.

Funkce však nekončí u přizpůsobení. Black Ops 4 poběží ve 4K HDR a nabídne neomezenou snímkovou frekvenci. Verze hratelná na stánku Activision na E3 běžela nad 150 snímky za sekundu na (velmi drahé) nastavení společnosti. Tento Volání povinnosti bude také podporovat ultraširokoúhlé monitory až do poměru stran 32:9. Samozřejmě potřebujete, aby se váš HUD přizpůsobil, pokud používáte jeden z těch efektních displejů, spíše než aby byl zaparkován v krajních rozích na straně. Na PC se uživatelské rozhraní vycentruje, aby vyhovovalo těmto monitorům - další konfigurace specificky pro tuto platformu. A to vše jsou navíc nové funkce v multiplayeru, zombie módu a Blackoutu možnost battle royale v Black Ops 4 se mohou těšit hráči na všech platformách.

"Je to kombinace vášně a dostupnosti týmu Beenox pracovat na této hře a týmu Blizzard, který chce s námi spolupracovat na této hře," vysvětlil Gordon. "To bylo to, co všechno zapadlo na místo a umožnilo nám dělat věci tímto způsobem."

Výsledek spolupráce všech tří týmů je nový Volání povinnosti pro PC, který nabízí nepřeberné množství přizpůsobení spolu s řadou funkcí specifických pro platformu, které mohou hráči využít. A buďme upřímní: Více možností je téměř vždy dobrá věc.

Sledujte všechny nejnovější zprávy z E3 2018 tady!