21Aug

‚Judgment‘ je vznešená detektivní hra pro každého

Gsprosté vraždy. Směšně chytrý hrdina pronásledovaný svou minulostí. Stínová skupina jedinců, kteří, jak se zdá, udělají cokoliv, aby zakryli své hrozné činy. To jsou charakteristické znaky skvělé detektivky a Rozsudek, nejnovější videohra od japonského vývojáře Ryu ga Gotoku (RGG) Studio, má všechny z nich.

Vezměte ústředního hrdinu, Takayuki Yagami. Býval právníkem s uhlazenými vlasy a dobře padnoucím oblekem. Jako zaměstnanec fiktivní advokátní kanceláře Genda úspěšně hájil muže obviněného z vraždy nemocničního pacienta. Japonsko je známé jeho míra odsouzení 99,9 procenta, takže Yagamiho práce v soudní síni i mimo ni byla považována za zázračnou. Pak ale přišla katastrofa.

Hráči převezmou kontrolu nad Yagami zhruba tři roky po případu. Už není právník a místo toho pracuje jako soukromý detektiv se svým bývalým nejlepším přítelem Yakuzy Kaito Masaharu. Soukromý detektiv s přezdívkou Tak pracuje v bílých teniskách, úzkých džínách a kožené bundě, která by nevypadala nepatřičně ani v pop music videu. Je věčně na mizině a spí ve své kanceláři, špinavé místnosti s přehrávačem na zobcovou flétnu, hracím automatem a dřezem plným špinavého nádobí. "Nyní je odznak mého právníka... jen na ozdobu,“ vysvětluje teskně během prologu hry.

Tak je chybný, ale milý hrdina. Takový, který by mohl hrát v bestsellerové sérii skandinávských kriminálních románů nebo v minisérii vytvořené HBO. Kouří, vtipkuje a přijme téměř každou práci, která nezradí jeho hluboce zakořeněný smysl pro spravedlnost. Je to moderní Sherlock Holmes, jehož hlasem je Takuya Kimura, známý herec, zpěvák a rozhlasový moderátor v Japonsku.

A pak jsou tu vraždy. Zdánlivě náhodní mafiáni z Yakuzy se začali objevovat s vypíchanýma očima. Je to příšerná a co je důležitější, zajímavá vizitka, kterou je Tak nucen prozkoumat. Svou nemesis nazývá „krtek“, zdánlivý vrah, který se drápe po svých nepřátelích a pak se zavrtá zpět do temnoty.

Svou nemesis nazývá 'krtek', zjevného vraha, který se drápe po svých nepřátelích a pak se zavrtává zpět do temnoty.

Studio RGG dlouhotrvající herní franšíza Yakuza zapletl se do záhad a konspirací. V těchto hrách však hlavní hrdina seriálu Kiryu Kazama – odborník na bojová umění se zlatým srdcem – řeší většinu problémů pěstmi. Judgment, pravda, má také spoustu rvaček s odhalenými klouby. Ve skutečnosti je to překvapivé množství, vezmeme-li v úvahu, že hra je zřetelným vedlejším produktem s vlastním jménem a bujným obsazením postav.

Hra však tyto momenty vyvažuje slušnou dávkou nenásilné detektivní práce. Tak často sledují podezřelé, například aby našli konkrétní místo nebo kontakt. Musíte si držet odstup a skrývat se, abyste zajistili, že si váš cíl neuvědomí, co se děje. Ztráta cíle také spustí napjatý odpočítávací časovač, který lze zrušit pouze obnovením zorného pole. Na druhou stranu, podezřelí občas utečou a donutí Taka pronásledovat. Hrají se jako nekonečný běžec – detektiv automaticky sprintuje a je na vás, abyste se vyhnuli chodcům a nepořádku na ulicích pomocí dokonale načasovaných událostí Quick Time Events.

Skládání záhady vyžaduje také určité pozorovací schopnosti. Hra se bude pravidelně posouvat do pohledu první osoby a požádá vás, abyste si pečlivě prohlédli prostředí. Najděte všechna relevantní vodítka – například nefunkční sledovací kameru nebo telefon, který vysvětluje, komu oběť naposledy volala – a příběh se znovu rozvine vpřed.

Z velké části můžete vypnout mozek a „podvádět“ metodickým kliknutím na každou část scény. Občas se ale hra pozastaví a otestuje vaše znalosti příběhu i současných Takových teorií. Během pohovorů někdy nabídne několik otázek nebo způsobů dotazování a požádá vás, abyste vybrali ty, které získají nejvíce informací. Vyberte si ty nejlepší a budete odměněni SP, měnou potřebnou k vylepšení některých Takových bojových a detektivních dovedností. V rozhodujících okamžicích vás hra také vyzve, abyste vybrali fotografii nebo pitevní zprávu, která dokazuje konkrétní hypotézu nebo jak je někdo s případem spojen, podobně jako L.A. Noire, Phoenix Wright a další detektivní tituly.

Můžete se protlouct - Tak se pouze omluví a vysvětlí, že chtěl říct nebo předložit něco jiného. Ale očividně je to trapné a nenápadně vás to vybízí k zamyšlení nad těmito rozhodnutími.

Toshihiro Nagoshi, spisovatel a režisér na Rozsudek, řekl, že je těžké vědět, jak rozsáhlá nebo obtížná by měla být detektivní práce. "Protože jsme z toho chtěli udělat hratelnou hru i pro příležitostné hráče," vysvětlil prostřednictvím tlumočníka. "A chtěl jsem se vyhnout situaci, kdy kdyby se věci staly příliš složitými a příliš těžko řešitelnými, lidé by prostě přestali hrát a nezajímali by se." Takže to byla určitá výzva pro vývojový tým."

Rozsudek

Na rozdíl od svých bývalých kolegů se Tak rád ohýbá a porušuje zákon. Dokáže vybrat zámky, které jsou přenášeny prostřednictvím miniher, a často používá převleky, aby se proplížil kolem Yakuzy a setkal se s každým, koho potřebuje vyslechnout. V jednom okamžiku hry Tak rozbije topení na vnější straně budovy, kterou vlastní drsný klan Kyorei. Poté čeká, až Yakuza zavolá opraváře, převlékne se do kotelního obleku a vstoupí do areálu, zatímco Kaito zaměstnává skutečného technika na ulici venku.

Podle Nagoshiho mají některé z těchto sekvencí více řešení. "Je tu určitá budova, do které se musíte dostat, ale všechny dveře a okna jsou zavřené," vysvětlil. „Takže si musíš sehnat žebřík, abys mohl vylézt úplně dovnitř, a pak tam narazíš na bitvu. Takže musíte bojovat s některými lidmi a konečně se dostat ke svému cíli. Ale ve skutečnosti, kdybyste právě prošli vedlejší budovou, byla tam chodba, která se napojovala do stejné budovy."

Má dokonce titulní sekvenci, která vypadá a zní jako směs Naruta a Skutečný detektiv.

Ústřední záhada a její rozuzlení je geniální. Hra má 13 kapitol, které působí jako robustní epizody nebo miniaturní příběhové oblouky blockbusterové televizní show. Má dokonce titulní sekvenci, která vypadá a zní jako směs Naruto a Skutečný detektiv (Ústřední melodie od japonské rockové skupiny Alexandros je taky pecka.) Nebojte se, nebudu kazit konec. Řeknu však, že příběh má spoustu zvratů, které jsou překvapivé, logické a uspokojující. Nikdy jsem neměl pocit, že by odhalení bylo levné nebo představené čistě kvůli šoku.

Příběh byl složitý na psaní. Na rozdíl od Yakuza 0, Rozsudek se odehrává v současnosti a postavy mají přístup k moderním technologiím, včetně chytrých telefonů a internetu. "Protože je právě teď tak příhodná doba, je velmi nepohodlné vytvářet záhadný příběh," řekl Nagoshi. "Protože je tak snadné [pro postavy] řešit problémy."

Spisovatelé si také najali právního poradce, aby zajistili, že každá sekvence bude realistická. "Měli jsme roli v příběhu, kde je někdo zadržen," řekl Nagoshi, "a o pět dní později vyšel ven. Ale pak právní poradce řekl: ‚Víte, nemohou být zadrženi tak dlouho. Byli by propuštěni mnohem dříve.“ Takže jsme do toho museli jít a změnit celý příběh." Tým také musel upravit hru, aby odrážela všechny zákony, které byly schváleny nebo změněny v průběhu vývoje. "Takové věci byly brány v úvahu," řekl Nagoshi. "A při zpětném pohledu to bylo jako, no, vybrali jsme si opravdu obtížný žánr pro vytvoření příběhu. Byla to rozhodně výzva."

Rozsudek občas si dá pauzu od krtčích vražd a prozkoumá některé vedlejší postavy. Tyto často působí jako výplňové epizody a jejich kvalita se však velmi liší. Například Kaitovo vyloučení z rodiny Matsuganových je vítaným oddechem, zatímco sledovat ženu s tajemnou kariérou je nudné. Rozsudek, stejně jako jeho předchůdci Yakuza, je také nabitý volitelnými vedlejšími příběhy, které jsou bláznivé a potěšující. "Chceme, aby hráči měli pocit, že v tomto světě je něco víc, protože město je plné lidí s různými pohledy a různými osobnostmi," řekl Nagoshi. „Není to jen hlavní postava. Takže to je to, co chceme, aby se hráči cítili, když procházejí těmito vedlejšími příběhy."

Vynikající příběh se odehrává v Kamurocho, moderní metropoli založené na čtvrti Kabukichō v Shinjuku v Tokiu. Je posetý bary, kluby hostitelů a hostesek, podzemními kasiny a úzkými zadními uličkami, které dodávají každé scéně špinavý, zkorumpovaný a nějak opojný pocit. Opravdu věříte, že je to svět ovládaný chaotickou směsí Yakuzy, policie a mírumilovných civilistů, kteří se jen snaží dostat.

Franšíza Yakuza se také odehrává v Kamurocho. Jeho ulice tedy bude znát každý, kdo hrál posledních zhruba šest her od RGG Studio. Přesto má tato čtvrť drsnější a pochmurnější vzhled, který odráží a doplňuje její tvrdé detektivní drama. „[Hra] má více napínavé téma než série Yakuza, která ukazovala Kamurocho,“ řekl Nagoshi. "A to ovlivnilo způsob, jakým jsme vybarvili a vytvořili tuto odlišnou náladu pro Kamurocho. Takže je to trochu tmavší. Je tam větší kontrast, v barvách a podobných věcech. Takže to je jeden hlavní rozdíl. Vypadá to trochu tmavší."

Rozsudek zavádí některá nová prostředí, včetně špičkového zdravotnického zařízení zvaného ADDC (Advanced Drug Development Center). Prostřednictvím interaktivních filmů také navštívíte spoustu soudních síní a vazebních věznic.

Rozsudek se někdy příliš opírá o své kořeny Yakuzy.

V tom nejlepším, Rozsudek cítí se jako Marvel Obránci hra, o které jsem vždy snil. Dovádění v soudní síni Daredevila se mísilo s detektivním dílem Jessicy Jonesové, převracejícím soubojem Iron Fist a hrdinstvím Lukea Cage jako první v komunitě.

Mezi těmito prvky je však mírná nerovnováha. Rozsudek Někdy se až příliš opírá o své kořeny Yakuzy, a to v bitvách, které se odehrávají ve více patrech budovy. Prokopávání se Roundhouse nepřáteli je vzrušující, ale někdy mohou být zdánlivě nekonečné vlny nepřátel bolestí. Ke konci hry mě také omrzely téměř neustálé pouliční bitvy, které propukají, když se touláte městem. Těmto násilníkům můžete utéct, ale proplétat se kolem nich může být únavné, když vás příběh upoutá a chcete jen vidět, co se stane dál.

Rozsudek

Nicméně, Rozsudek je vynikající hra pro každého, kdo se nikdy nedotkl franšízy Yakuza. Má svěží, roztomilé obsazení postav a příběh, který nevyžaduje žádné minulé znalosti. Sledování, i když je jednoduché, dělá hru přístupnou pro lidi, kteří tráví většinu svého volného času sledováním nebo čtením detektivek. Rozsudek dokonce má jednoduchý režim, který účinně automatizuje boj. Na Normal a Hard samozřejmě budete potřebovat obratnost a strategii, abyste se dostali k některým bossům a dosáhli konečných kreditů. Ale pokud chcete neformální zážitek, který je bližší až do svítání nebo Detroit: Staňte se člověkem, možnost tam je.

Rozsudek není velkým odklonem od klasické formule Yakuza. Stále mlátíte pouliční násilníky a občas vzdorujete některým zdánlivě nemožným překážkám se silou a rázností Kapitána Ameriky. Příběh, který hra představuje, je však kalibru obvykle vyhrazeného pro prestižní TV (sakra, jsem si jistý, že někdo spojí cutscény dohromady do skvělého filmu na YouTube). Je perfektně našlápnutá a podle mě ji může ocenit každý. Ve spojení s několika vynikajícími vokálními výkony – jak v japonském originálu, tak v anglické lokalizaci – se toto 20hodinové dobrodružství řadí k nejlepším narativním zážitkům na PS4.

Rozsudek je nyní k dispozici na PlayStation 4 za 59,99 $ / 49,99 GBP.