21Aug

Apple Silicon Mac nyní nativně podporují Unreal Engine 5

Fortnite Unreal Engine 5 od tvůrce Epic Games umožňuje komukoli rychle budovat 3D světy, takže je skvělý nejen pro hry, ale Hollywoodské virtuální sady a více. Až dosud se nedávní uživatelé počítačů Mac spoléhali na technologii Rosetta, aby jej provozovali, ale Epic právě vydal novou aktualizaci, verze 5.2, který nativně funguje na Apple Silicon. To by mělo umožnit výrazně lepší výkon na počítačích Mac M1 a M2.

Další novinky jsou také pro uživatele Applu. Epic odhalil novou aplikaci pro iPad (níže) pro virtuální produkce, která spolupracuje s editorem ICVFX (In-Camera VFX) Unreal Engine. Nabízí „intuitivní dotykové rozhraní pro operace na jevišti, jako je třídění barev, umístění světelné karty a úlohy správy nDisplay odkudkoli v rámci objemu LED,“ uvedla společnost. Jinými slovy, umožňuje DP, VFX lidem a dalším vyladit osvětlení a další na virtuálních sestavách z jednoduchého přenosného rozhraní.

Unreal Engine 5 nyní nativně podporuje počítače Apple Silicon mac

epické hry

Aktualizace je zajímavá v kontextu Applu antimonopolní spor s Epic Games přes provize Fortnite na App Store. Apple tento boj z velké části vyhrál, protože odvolací panel zjistil, že společnost není monopolní v distribuci aplikací pro iOS. V roce 2020, Apple

pokusili pozastavit Vývojářský účet Epic Games, ale tento krok byl později zablokován soudcem.

Mezi další nové funkce představené s aktualizací Unreal Engine 5.2 patří „rámec generování procedurálního obsahu“ která vám umožní naplnit velké scény pomocí aktiv Unreal Engine podle vašeho výběru, takže je rychlejší vytvářet velké světy. A další funkce nazvaná Substrate umožňuje vytváření materiálů s větší kontrolou nad vzhledem a chováním objektů používaných v aplikacích v reálném čase, jako jsou hry nebo pro lineární tvorbu obsahu. Epic to ukázal pomocí svého předchozí demo Rivian, dává a kovově vypadající lakování k elektrickému pickupu R1T.