2Sep

NVIDIA RTX ray tracing podrobena testu

Metro Exodus je první hrou, která podporuje sledování paprsků pro globální osvětlení, ale jak dobře to funguje?

Vítejte u první epizody naší nové vysvětlující série Upscaled. Budeme zkoumat komponenty a gadgety, které pomáhají posouvat technologii kupředu, a v této první epizodě se podíváme na grafické karty.

Pět měsíců poté, co to Nvidia oznámila Grafické karty RTX, konečně máme hru, která tuto novou technologii skutečně předvádí. Metro: Exodus je první hrou, která k aktivaci používá karty RTX paprskem sledovaný globální osvětlení. Jedná se o osvětlovací systém, který nám slibuje přiblížit se ve hře fotorealistickému světlu a stínům. Ale jak přesně funguje sledování paprsků Metro, a stojí to za všechen ten povyk? Podrobně se podíváme na to, jak je RTX implementováno, ale zda vám stojí za to nová grafická karta, se musíte rozhodnout sami.

Pokud se chcete hlouběji ponořit do kousků technologií, díky nimž náš svět běží, nezapomeňte se přihlásit k odběru na YouTube, budeme pravidelně vydávat nové epizody.