3Sep

Naughty Dog podrobně popisuje rozsáhlou dostupnost v 'The Last of Us Part II'

To prohlásil Naughty Dog Poslední z nás část II bude jednou z nejdostupnějších her v poslední době rozhovor s The Verge, ale nyní je přesně jasné, jak daleko bylo studio ochotno zajít, aby zajistilo, že lidé budou moci hrát. Vývojář má detailní všech 60 (!) nastavení, která můžete změnit, a některá z nich jdou daleko nad rámec toho, co byste očekávali. Existují možnosti pro osoby s malým nebo žádným zrakem nebo sluchem, jako je režim s vysokým kontrastem (viz výše) nebo zvukové a vibrační signály. Můžete také přemapovat prakticky jakýkoli ovládací prvek a zmírnit pohybové efekty. V některých ohledech však mohou být nejpozoruhodnější změny samotné hry.

TLoU část II nemá jen několik obecných úrovní dovedností – můžete upravit řadu aspektů hry tak, aby vyhovovaly vašim fyzickým schopnostem. Můžete například přidat asistenci pro navigaci, omezit nepřátelské schopnosti a přeskočit hádanky. A i když existují celkové úpravy obtížnosti, můžete také doladit výzvu pro svou postavu, nepřátele, spojence a dokonce i aspekty, jako je plížení nebo shromažďování zdrojů. Možná se nebudete muset prokousávat segmentem, který je nad rámec toho, co vaše tělo zvládne.

Můžete si také vybrat předvolby usnadnění pro zrak, sluch a motorické dovednosti, pokud nechcete měnit nastavení jedno po druhém.

To nepokryje absolutně všechny obavy (nezískáte více přístupný ovladač, mimo jiné), když se hra odešle 19. června. Mělo by to však být TLoU část II hratelné pro mnohem širší okruh lidí. To může také sloužit jako šablona pro ostatní vývojáře, kteří přemýšlí, jak řešit přístupnost ve svých vlastních hrách.