4Sep

Vyber si moje dobrodružství: Ubohý úl šmejdů a darebáků... a questy

Připojte se ke mně, když se odvážně prodírám neznámými zeměmi v dobrodružství, které zcela diktujete vy, čtenáři Massively! Hlasujte pro vše od hrané hry přes tvorbu postavy až po konečný cíl a sledujte, jak se to vyvíjí v řadě příspěvků a galerií zde na webu. Poté, co nám uplynou dva měsíce, si to všechno zopakujeme v nové hře!

Jsou to dva týdny, co jsem vkročil do země Galaxie Star Wars, a jakkoli to může být pro mnohé překvapivé: nejenže se mi podařilo vyhnout se zpoždění, ale také jsem se docela bavil. Ano, věřte nebo ne, člověk se u toho skutečně může bavit Galaxie Star Wars! To neznamená, že je hra zcela bez problémů. Přiznejme si to, jádro hry je sedm let staré a neznám žádnou tak starou hru, která by neměla nějaké problémy. Věk však hru nezastaví tak, jak je Nyní od zábavy. Ať už je nebo není vaše zvláštní chuť zábavy, dobře, to je na vás, abyste se rozhodli. Rozhodně nebudu nikoho přesvědčovat tím, že budu v podstatě říkat „woohoo! zábava!" na vás přes internet.

S tím mimo, pokud jste zvědaví, co byl minulý týden a jaká je žádost tohoto týdne o pomoc, pak se ke mně po přestávce připojte. Určitě se mi hodí nějaká šalvějová rada od aktivních

Galaxie Star Wars veterináři na otázku tohoto týdne!
%Galerie-97914%

Tento týden byl celý o tom, abych si namočil nohy v Mos Eisley. Když říkají, že je to ubohý úl zmetek a darebáků, přehlížejí jiné dobré prvky. Sotva jsem přistál ve výukové zóně a vyšel jsem z kosmodromu, setkal jsem se tváří v tvář s náměstím plným hráčů, kteří sháněli své zboží, nabízeli buffy a hraní rolí. Jako starý EverQuest ďábel, bylo to jako být ve východním Commonlands (nebo možná PoK) znovu. Baviči provozovali své řemeslo, obchodníci se handrkovali, lidé projížděli na spídrech a já a Mo'ag jsme měli možnost zblízka a osobně vidět místní divokou zvěř.
Netřeba dodávat, že jsme byli velmi rádi, že ať to bylo cokoli, zdálo se být přátelské. Nebo alespoň neměli náladu na svačinu Twi'lek, když jsme procházeli kolem.

Po krátké chvíli a s trochou pomoci od Hana Sola jsem dokázal dát dohromady landspeeder, díky kterému bylo cestování mimo město úžasné. Uvnitř města - ne tolik. Mos Eisley má způsob, jak se zúžit do uliček, když to nečekáte, takže landspeeder je na cestování po městě trochu moc velký. Naštěstí podivné chodby a uličky začnou dávat smysl, jakmile tam budete chvíli.

Další zajímavá věc je, že navzdory tomu, že jsem nooblet Jedi a pomohl jsem Rebellion na Jabba zjistil, že jsem ve městě, a poslal zprávu, že má zájem najmout mě, abych pomohl ven. No, možná "najímání" není to pravé slovo - buď mu to pomohlo, nebo skončilo jako sarlacc chow. I když jsem původně uvažoval o tom, že bych mu pomohl běžet, byl jsem informován, že tím, že mu budu pomáhat, Nejenže bych pomáhal sledovat Jabbu, ale setkal bych se s ještě více členy Rebel Alliance.
Moje počáteční dobrodružství začalo tak, jak by to udělal jistý farmář – pronásledování krys womp a jednání s tuskenskými nájezdníky. Odtamtud jsem se přistihl, že dělám všechno, od rozvozu jídla až po dosazování místních kriminálníků na jejich místa. Cestou jsem měl možnost setkat se s Mo'agem z minula a s některými dalšími zajímavými novými tvářemi, jako jsou přátelské Ithorian jménem Bintall, který mi zachránil slaninu, když jsme se pokoušeli ulovit nějaké zvlášť ošklivé chlápky v budově kousek od Mos Eisley.
Množství dostupných questů bylo zatím velké. Mezi zvláštními terminálovými misemi, které jsou často docela zajímavé na čtení, hlavním příběhem a pilotáží (kterou jsem nepoznal Ještě jsem se nezačal přihlašovat, pravda, ani jednou jsem se nepřihlásil a řekl "hm, co mám teď dělat?" Vždycky se něco najde dělat. Navíc způsob, jakým jsou všechny rozprostřeny, v kombinaci s příslušnými příběhy působí mnohem více pohlcujícím (čti: méně drsným), než jsem původně očekával. Jasně, že je tu grind – je to MMO, vždycky existuje – ale ještě se to nedostalo do bodu, kdy mě to frustruje.

Jak sleduji hlavní děj Legacy a příležitostně absolvuji zvláštní terminálové mise – takže neexistuje velký výběr – tento týden bych vás rád požádal o pomoc s něčím, co může mnoho nováčků zastrašovat v Galaxie Star Wars: uživatelské rozhraní! Slyšel jsem, že existují možnosti, jak opravit základní uživatelské rozhraní – a několik dalších nových hráčů, se kterými jsem se setkal, mělo podobné otázky. takže tento týden jsem chtěl požádat komunitu o návrhy způsobů, jak udělat uživatelské rozhraní hry trochu uživatelsky přívětivější.

Pomoz mi, Galaxie Star Warsspolečenství; jsi má jediná nadějě!