7Sep

„Civilizace“ se letos v říjnu znovu objevuje

Už je to dlouho, ale nový Civ, Civilizace VI, dorazí na PC letos v říjnu. Tradičně Civ hry přicházejí každé čtyři nebo pět let, ale vydání Mimo Zemi odštěpení v roce 2014 a jeho následujících Rostoucí příliv Zdá se, že expanze posunula věci trochu zpět. Tak... co je nového v Civilizace VI? Je ještě brzy, ale zdá se, že krátká odpověď zní „hodně“.

Největší změna ruší pravidlo zavedené v Civilizace V: jedna jednotka na dlaždici. Zatímco jste technicky mohli umístit vojenské jednotky spolu s civilními, nyní budete moci kombajn mnoho jednotek pro bojové bonusy nebo ochranné důvody. Tím se zbavíte některých vážných bolestivých bodů z dřívějších her, ale také zavedete nové taktické prvky.

Brzy v a Civilizace V Například v kampani jste museli lemovat osadníkovu jednotku s válečníky, nebo doufat, že je barbaři nezajmou. Stejně tak dělníci, kteří stavěli silnice pod širým nebem, byli velkým rizikem a vy jste s nimi museli neustále přemisťovat válečníka. Nyní budete jednoduše moci zkombinovat jednotku osadníka nebo dělníka s jednotkou válečníka, abyste zajistili, že nebude možné náhodně skočit. Později v herním cyklu budete moci kombinovat různé vojenské jednotky a vytvářet tak lepší armády. Přemýšlejte o kombinaci protitankové jednotky s pěchotní jednotkou, abyste vzájemně kryli své slabiny. Můžete také spojit dvě jednotky stejného typu pro novou ultravýkonnou jednotku „Corps“. To vážně změní způsob, jakým boj funguje. Zatímco starší Civ tituly umožňují skládat jednotky na jednu dlaždici, nefungovaly jako jedna jednotka, jak tomu bylo v

Civilizace VI.

V dalším otřesu se mění způsob rozšiřování měst. V předchozích Civ hrách samotné město zabíralo jednu dlaždici, přičemž se rozšiřovaly pouze hranice země. Nyní se města budou fyzicky rozšiřovat, aby spotřebovávali dlaždice kolem sebe. Budete si moci naplánovat rozvržení každé osady, díky čemuž budou jednotlivá města jedinečnější – vojenské město může mít velmi odlišné rozvržení než farmářské město. Budete muset vytvořit města na základě terénu kolem nich, abyste mohli plně využít okolní zdroje.

Diplomacie a výzkum také prochází generální opravou. Vaše konverzace s ostatními vůdci se výrazně změní v závislosti na věku – kámen, bronz atd. -- jsi v. To dává tuny smysl ve srovnání se statickou diplomacií minulosti. Očekávejte primitivní interakce na začátku hry a více konfliktů a válek, které ustoupí složitým aliancím a vyjednávání, jak se vaše společnost vyvíjí. V rámci výzkumu budete nyní vyzváni, abyste prozkoumávali nové země a rozvíjeli místní prostředí. Pokud tak učiníte, odemknou se vylepšení, která posouvají rychlost zkoumání témat.

Konečně (alespoň prozatím) přichází vylepšení přístupnosti a multiplayeru. I když je hra navržena pro dlouholeté fanoušky Civ, slibuje se nový výukový systém, který novým hráčům pomalu usnadní nespočet aspektů kampaně. Pro multiplayer přichází nový režim založený na scénářích. Tento dosud nepojmenovaný režim lze hrát kooperativně i kompetitivně a je navržen tak, aby jej bylo možné „snadno dokončit v jedné relaci“.

Očekávejte, že uslyšíte mnoho více o Civilizace VI již brzy. Vydání hry je naplánováno na 21. října. Předchozí tituly také přišly na OS X a Linux, ale zatím je to potvrzeno pouze pro PC. O nových funkcích, vylepšeních a plánech vydání pro další platformy se pravděpodobně dozvíme v průběhu následujících týdnů měsíců před uvedením na trh.

Oprava: Tento článek byl od publikování upraven, aby lépe vysvětlil, jak bude kombinace jednotek fungovat Civilizace VI. Dříve bylo uvedeno, že mít více než jednu jednotku na dlaždici bylo v sérii novinkou. Zatímco kombinace jednotek je nový přírůstek funkce k Civilizace série, před Civilizace Vvíce jednotek lze naskládat na jednu dlaždici. Tyto dvě funkce se velmi liší, ale původní prohlášení bylo přesto nesprávné a za chybu se omlouváme.