7Dec

'Rocket League' bliver ved med at tilføje spillere og tjene masser af penge

Ikke mange mennesker ville have forudset succes Psyonix's Rocket Leagueda den først dukkede op som en gratis titel på PlayStation Plus. Men her er vi, 11 måneder senere, og ser kampen fortsætte med at gå fra styrke til styrke. I et interview med Forbes, afslørede spilstudiet, at køretøjets smash-em-up fodboldspil nu har solgt 5 millioner eksemplarer. Læg dertil yderligere 5 millioner DLC-køb på tværs af pc, Xbox One og Playstation, og virksomheden har tjent mere end 110 millioner dollars – ikke dårligt for et spil, der kun kostede 2 millioner dollars at bygge.

Takket være dens gratis kampagne er PlayStation den mest populære Rocket League platform, der tegner sig for 42 procent af den samlede spillerbase. PC-brugen er dog stigende, hvor Steam-brugere tegner sig for 36 procent af spillerne, og Xbox One kommer sidst med 22 procent. Lad det dog ikke narre dig, spillet nåede ikke Microsofts konsol før februar 2016. "Vores tal går faktisk op, ikke ned," fortalte Psyonix vicepræsident Jeremy Dunham Forbes, "hvilket ikke er særlig almindeligt for et spil, der er ti måneder gammelt."

En del af årsagen til Rocket Leagues succes (udover at det er super sjovt), er, at Psyonix har været hurtig til at opdatere spillet, efterhånden som det er vokset i popularitet. I de seneste uger har virksomheden tilføjet en basketballtilstand og blev derefter den første spiludvikler til integrere krydsspil mellem Xbox One og pc. Det er disse funktioner, der blev ved med at bringe 5 millioner spillere tilbage til spillet i april og 15 millioner spillere i alt siden juli sidste år.