1Sep

PS5-Entwickler erklären, wie der DualSense-Controller das Gameplay verändert

Mit dem Start der PlayStation 5 Je näher wir kommen, desto mehr erfahren wir, wie die Konsole das Gameplay verändern wird. Heute, Entwickler erklärt wie sie die neue PS5 nutzen DualSense-Wireless-Controller adaptive Trigger und haptisches Feedback.

In Spielen wie Todesschleife, verwenden Entwickler die adaptiven Auslöser, um dafür zu sorgen, dass sich Waffen unterschiedlich anfühlen, und wenn eine Waffe blockiert, blockiert auch der Abzug. In Ghostwire: Tokio Die adaptiven Auslöser geben den Spielern ein Gefühl des Rückstoßes Ratchet & Clank: Rift Apart, der adaptive Abzug wird verwendet, wenn Sie eine Schrotflintenwaffe mit zwei Läufen abfeuern. Wenn Sie den Abzug betätigen, schießen Sie aus einem Lauf und spüren auf halber Höhe des Abzugs einen Widerstand. Wenn Sie den Abzug über diesen Widerstand hinweg betätigen, feuern Sie gleichzeitig aus beiden Läufen.

Was die haptischen Fähigkeiten des DaulSense betrifft, so sind die Entwickler dahinter Dämonenseelen nutzte diese Technologie, um das Spiel „düsterer, düsterer und tödlicher zu machen“. Du spürst jeden Schlag und kannst noch schneller auf das Spiel reagieren. In

Spider-Man: Miles MoralesDie Haptik weist darauf hin, aus welcher Richtung Angriffe kommen, und lässt Sie das „bioelektrische Knistern“ von Spider-Man auf dem Controller spüren.

Entwickler diskutierten diese und andere haptische und adaptive Triggerfunktionen im Rahmen der ersten globalen Anzeige für PS5. Wie es in dieser Anzeige heißt, wird PS5 Spieler in „eine Welt einführen, in der man Kraft an seinen Fingerspitzen spüren kann“.