16Oct
Η Blizzard είναι αρκετά πεισματικά αφοσιωμένη στην ποιότητα -- όχι μόνο απελευθερώνει περιβόητα πράγματα "όταν τελειώσουν", αλλά αν κάτι δεν λειτουργεί, προφανώς είναι στην ευχάριστη θέση να το πετάξουν εντελώς (βλέπω Starcraft: Ghost). Είναι επίσης διασκεδαστικό το γεγονός ότι ο Rob Pardo λέει ότι αυτός και ο Frank Pearce προσπαθούν να κάνουν «μεγάλα έργα ψυχαγωγίας, όχι τέλεια». Ουάου σίγουρα έχει τα σφάλματα του, αλλά κοιτάζοντας τον κατάλογο της Blizzard:
Diablo, Starcraft, Warcraft, πρέπει να αναρωτιέστε πώς μοιάζει ένα «τέλειο» παιχνίδι στο μυαλό του Πάρντο. Αυτά είναι περίπου τόσο τέλεια όσο έρχονται.Και «τρώνε τη δική τους τροφή για σκύλους», επίσης: Τζ. Ο Allen Brack προφανώς ξοδεύει τέσσερις ώρες τη νύχτα (έως και 15 ώρες την εβδομάδα) παίζοντας το παιχνίδι μόνος του στο σπίτι. Φαίνεται ότι θα ήταν δύσκολο για άλλες εταιρείες να εντάξουν αυτές τις στρατηγικές στο δικό τους σχέδιο (Blizzard κυκλοφορεί πραγματικά μοναδικά προϊόντα), αλλά ως καταναλωτές, είναι καλό να ρίξουμε μια άλλη ματιά στον τρόπο με τον οποίο δουλειά.
[Μέσω Slashdot]