16Oct

Η Sony αντεπιτίθεται: η μάχη της ενάντια στο homebrew

ο μάχη μεταξύ της κοινότητας των homebrew και της Sony ήταν μια μακρά, αιματηρή μάχη. Με τη Sony να παίζει επιτέλους το νομικός κάρτα κατά των homebrewers, PSP 3D ρίχνει μια αναδρομική ματιά στην ιστορία του αγώνα της Sony. Ισχυρίζονται ότι η Sony έχει γίνει πιο απελπισμένη και λίγο πιο θυμωμένη, όπως φαίνεται από αυτό το απόφθεγμα ενός προγραμματιστή της Sony: «Σε γενικές γραμμές είναι [homebrew] συνοφρυωμένος. Οι τεχνικοί μας έχουν γίνει όλο και πιο τρελοί τον τελευταίο καιρό και ακυρώνει την εγγύησή σας."

Το πλήρες άρθρο έχει πάρα πολλά ενδιαφέροντα στοιχεία. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει η περιβόητο GTA exploit που επέτρεψε την εκτέλεση του homebrew ακόμη και με την πιο πρόσφατη έκδοση υλικολογισμικού κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου:

"Το hack του GTA λειτούργησε με τρόπο που χρησιμοποίησε τα SYSCALL (κλήσεις συστήματος) του παιχνιδιού για την εκτέλεση αυθαίρετου κώδικα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η λειτουργία πυρήνα (πλήρης πρόσβαση σε IO υλικού/λογισμικού PSP) μέσω του hack ήταν αδύνατη. επιτρέπεται να κωδικοποιείτε μόνο όσο είναι διαθέσιμα τα SYSCALL, επομένως, προηγμένα SYSCALL, όπως αυτά για VSH (λειτουργία ενημέρωσης) ή λειτουργία πυρήνα δεν ήταν διαθέσιμα για χρήση, απλώς και μόνο επειδή το GTA: LCS δεν χρησιμοποιούσε τους. Αυτό το γεγονός δημιούργησε το πρόβλημα ανησυχίας για τους μηχανικούς της Sony. Θα έπρεπε να κυκλοφορήσουν μια ενημέρωση υλικολογισμικού η οποία
ανακατεύεται η μέθοδος φόρτωσης SYSCALL προκειμένου να αποτραπεί η φόρτωση του homebrew. Δεν είναι εύκολο πράγμα, πραγματικά, ειδικά όταν πρέπει να διατηρήσετε την κατάσταση λειτουργίας όλων των λιανικών παιχνιδιών UMD που έχουν ήδη κυκλοφορήσει και πωληθεί."
[Μέσω Πίνακες PlayStation.com]