19Oct

Joystiq hands-on: Baja (360/PS3)

Σε μια πρόσφατη δειγματοληψία παιχνιδιών THQ, Μπάγια με διασκέδασε, αν και δυσκολευόμουν να αποφασίσω αν ήταν προσομοίωση ή arcade racer. Οι προγραμματιστές του διαφημίζουν την προσομοίωση και την ακρίβεια που καταγράφει το παιχνίδι αγώνες εκτός δρόμου. Χωρίς να είμαι οδηγός εκτός δρόμου, δεν μπορώ να κάνω σύγκριση.

Σε σχέση με άλλα παιχνίδια οδήγησης, ο Baja δεν συγχωρούσε τα κακά μου λάθη, βγάζοντάς με από την πίστα σαν Κόλιν ΜακΡέι παιχνίδι. Δεν είμαι σίγουρος αν ήταν αρκετά δύσκολο -- υποθέτω ότι εξισώνω το "δύσκολο" με τη "ρεαλιστική προσομοίωση" -- αλλά διασκέδασα παίζοντας το.

Αυτό το παιχνίδι του Αυγούστου του 2008 θα περιλαμβάνει 50 αδειοδοτημένα οχήματα σε εννέα κατηγορίες, από μεγάλα φορτηγά μέχρι σφάλματα της VW. Έτσι, οι θαυμαστές της προσομοίωσης θα έχουν αυτά τα στοιχεία του πραγματικού κόσμου. Οδήγησα ένα μεγάλο Ford της σειράς F πάνω από άμμο και χώμα, χτυπώντας ακόμη και ένα μεγάλο άλμα με ήπια προσγείωση. (Και πάλι, η "προσομοίωση" δεν μου φαίνεται πολύ σωστή.)

Τα οπτικά στοιχεία φαινόταν καλά στους αγώνες μου, αν και τίποτα δεν ξεχώριζε σε άλλα παιχνίδια. Η ατμοσφαιρική ζωή εμφανίστηκε μερικές φορές -- ένα κουνέλι απέφυγε την πίστα και ένα γεράκι πέταξε από πάνω -- αλλά οι σκιές και οι λεπτομέρειες αναμειγνύονται μεταξύ τους. Οι πραγματικές διαφημιστικές πινακίδες για τον Del Taco τράβηξαν την προσοχή μου, αλλά κυρίως ως άσκηση

διαφημίσεις εντός παιχνιδιού. (Ακόμα, υπήρχαν πολλές διαφημιστικές πινακίδες στην έρημο.)

Αλλά πάνω από όλα, το παιχνίδι αισθάνθηκε ρευστό, με κοντινά αντικείμενα να πετούν συνεχώς και μακρινά βουνά να παρασύρονται με στροφές. Οι παίκτες αγώνων Arcade-and-simulation θα εκτιμήσουν αυτή την ομαλή κίνηση. Θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να αξιολογηθεί ο ρεαλισμός του, αλλά αυτοκινητοθύελλα έχει άλλο ένα παιχνίδι που κολλάει στον καθρέφτη.

%Gallery-19854%