20Oct

Το NetDevil μιλά για το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον των MMO

Τώρα αυτό άγραφος πίνακας θα κλείσει σε δύο μήνες, πολλοί από εμάς θυμόμαστε μια παρόμοια κατάσταση το 2007 με NCsoft'μικρό Auto Assault. Η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού στο NetDevil ήταν αρκετά ειλικρινής εκείνη την εποχή σχετικά με αυτό που ένιωθαν ότι ήταν ένα αποθηκευτικό παιχνίδι, ωστόσο η NCsoft το θεώρησε ως μια επιχειρηματική απόφαση. Ένας από τους πιο φωνητικούς υπαλλήλους της NetDevil που προσπάθησαν να σώσουν το παιχνίδι ήταν ο Scott Brown. Ο Ten Ton Hammer πρόλαβε τον Brown in πρόσφατη συνέντευξη όπου εξέφρασε τις τρέχουσες απόψεις του για Auto Assaultκλείνει, πάνω στο οποίο εργάζεται η εταιρεία τώρα και μια υπόδειξη για το τι έχει στο μέλλον τους.

«Δεν θα έκλεινα ποτέ ένα παιχνίδι». Λέει ο Μπράουν στη συνέντευξη. «Θα έκανα ό, τι θα έπρεπε να κάνω για να υποστηρίξω το παιχνίδι, αλλά γιατί να το απενεργοποιήσω; Ειδικά όταν υπάρχουν άνθρωποι που αγαπούν το παιχνίδι σου;». Γνωρίζοντας τι γνωρίζουν τώρα, ο Brown συζητά πώς το στούντιο άλλαξε τη διαδικασία ανάπτυξής του. Τα τρέχοντα έργα τους, συμπεριλαμβανομένων των

LEGO Universe MMO, Jumpgate Και ένα απροειδοποίητο διαδικτυακό παιχνίδι που θα έρθει σύντομα, αρκούν για να εμποδίσουν αυτή την εταιρεία να επικεντρωθεί υπερβολικά στα λάθη του παρελθόντος και να προχωρήσει στο μέλλον.

Αυτή η συνέντευξη είναι μέρος ένα από τα δύο, οπότε αναζητήστε περισσότερα από τον Scott Brown στο δεύτερο εξάμηνο που θα έρθει την επόμενη εβδομάδα.