20Aug

Η Sony μειώνει ξανά τις προβλέψεις πωλήσεων του PlayStation 5 λόγω έλλειψης chip

Η Sony είναι ακόμα παλεύει για να φτιάξετε αρκετές κονσόλες PlayStation 5 για να ανταποκριθείτε στη ζήτηση. Κατά τη διάρκεια του βασικού εορταστικού οικονομικού τριμήνου της, απέστειλε 3,9 εκατομμύρια μονάδες για συνολικά 17,3 εκατομμύρια από την κυκλοφορία, ανέφερε η εταιρεία στην έκθεση κερδών. Αυτό είναι αρκετά πίσω από το 20,2 εκατομμύρια μονάδες το PS4 τα είχε καταφέρει στο ίδιο σημείο του κύκλου ζωής του.

Εξαιτίας αυτού, η Sony ανέφερε έσοδα 813,3 δισεκατομμυρίων γιεν (7,09 δισεκατομμύρια δολάρια) για το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της, από 883,2 δισεκατομμύρια γιεν (7,703 δισεκατομμύρια δολάρια) κατά το ίδιο τρίμηνο πέρυσι. Ωστόσο, τα λειτουργικά κέρδη αυξήθηκαν 12,1 τοις εκατό στα 810 εκατομμύρια δολάρια, επειδή η Sony χάνει πραγματικά χρήματα σε κάθε κονσόλα PS5 που πωλείται.

Ο οικονομικός διευθυντής της Sony, Hiroki Totoki, είπε σε ένα αναλυτής webcast ότι οι άνθρωποι θέλουν να αγοράσουν κονσόλες PS5, αλλά οι συνεργάτες δεν μπορούν να παρέχουν εξαρτήματα λόγω της συνεχιζόμενης έλλειψης chip. Η Sony αναμένει ότι αυτή η κατάσταση θα συνεχιστεί κατά τη διάρκεια του επόμενου έτους, πράγμα που σημαίνει ότι τα PS5 μπορεί να μην είναι πιο εύκολο να βρεθούν, ιδιαίτερα το πρώτο εξάμηνο του 2022.

Η Sony μείωσε την πρόβλεψή της για αποστολές PS5 για το οικονομικό έτος σε 11,5 εκατομμύρια μονάδες, από 14,8 εκατομμύρια. Ως εκ τούτου, μείωσε την εκτίμηση εσόδων για ολόκληρο το έτος για το τμήμα Υπηρεσιών Παιχνιδιών και Δικτύων (G&NS) κατά 170 εκατομμύρια γιεν (1,48 δισεκατομμύρια δολάρια). Ταυτόχρονα, αναμένει 6 τοις εκατό περισσότερα κέρδη παρά τις χαμηλότερες πωλήσεις παιχνιδιών, χάρη στις προαναφερθείσες ασύμφορες κονσόλες.

Το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της Sony είναι ο μεγαλύτερος παραγωγός χρήματος, καθώς αντιπροσωπεύει περίπου το ένα τέταρτο των συνολικών εσόδων και κερδών της αυτό το τρίμηνο. Ωστόσο, το τμήμα απεικόνισης της τα πήγε επίσης καλά στο τρίτο τρίμηνο του οικονομικού έτους, με αύξηση εσόδων κατά 22% από έτος σε έτος, χάρη στις πωλήσεις των premium αισθητήρων εικόνας smartphone. Το τμήμα ταινιών της, εν τω μεταξύ, σημείωσε μεγάλη άνοδο στα έσοδα στα 4,02 δισεκατομμύρια δολάρια λόγω σε μεγάλο βαθμό στην επιτυχία του Spider-Man: No Way Home.

Ενημέρωση 3 Φεβρουαρίου 2021 3:18 π.μ. ET: Η ανάρτηση αρχικά έλεγε ότι η Sony πούλησε 3,3 εκατομμύρια PS5 αυτό το τρίμηνο, αλλά το σωστό νούμερο είναι 3,9 εκατομμύρια. Έχει ενημερωθεί με τις σωστές πληροφορίες.