2Sep

Το στέλεχος της Activision προσπαθεί να αποτρέψει τους υπαλλήλους από το να συνδικαλιστούν σε ένα μήνυμα του Slack που διέρρευσε

Από μια ομάδα 34 ελεγκτών διασφάλισης ποιότητας στο Raven Software ψήφισε για συνδικαλισμό νωρίτερα αυτό το μήνα, η μητρική εταιρεία του στούντιο, η Activision Blizzard, ήταν κάνοντας κινήσεις που θα υπονομεύσει αυτή την υποστήριξη και θα δυσκολέψει την οργάνωση των εργαζομένων. Σήμερα το πρωί, ο αντιπρόεδρος της Activision του QA Chris Arends έστειλε το πιο ξεκάθαρο μήνυμα μέχρι στιγμής σχετικά με το πού βρίσκονται τα στελέχη στην προσπάθεια συνδικαλιστικής οργάνωσης και (σπόιλερ) είναι σθεναρά αντίθετη.

Σε ένα εσωτερικό, κλειδωμένο κανάλι του Slack το πρωί της Δευτέρας, ο Άρεντς έκανε στον εαυτό του έξι ερωτήσεις σχετικά με τις δυνατότητες συνδικάτο και έδωσε απαντήσεις για τους εργαζόμενους από την πλευρά της Activision, όπως κοινοποιήθηκε στο Twitter από το σωματείο διοργανωτής Τζέσικα Γκονζάλες. Οι εργαζόμενοι δεν μπόρεσαν να απαντήσουν στο μήνυμα. Κάθε απάντηση μείωσε τα οφέλη του συνδικαλισμού, αλλά η τέταρτη προτροπή προσέφερε την πιο σαφή κατάργηση της οργανωτικής διαδικασίας. Έχει ως εξής:

Ακούσαμε ότι το σωματείο θα προστατεύει τους εργαζόμενους και θα παρέχει στους εργαζόμενους ασφάλεια εργασίας;

Η ασφάλεια της εργασίας εδώ στην ABK βασίζεται στην ικανότητά μας να παράγουμε επική ψυχαγωγία για τους θαυμαστές μας. Ένα σωματείο δεν κάνει τίποτα για να μας βοηθήσει να παράγουμε παιχνίδια παγκόσμιας κλάσης και η διαδικασία της διαπραγμάτευσης δεν είναι συνήθως γρήγορη, συχνά μειώνει την ευελιξία και μπορεί να είναι επιθετική και να οδηγήσει σε αρνητική δημοσιότητα. Όλα αυτά θα μπορούσαν να βλάψουν την ικανότητά μας να συνεχίσουμε να δημιουργούμε σπουδαία παιχνίδια.

Η πέμπτη απάντηση υποστήριξε ότι οι συνδικαλιστικές διαπραγματεύσεις χρειάζονται πολύ χρόνο για να είναι αποτελεσματικές, δηλώνοντας το προφανές στη διαδικασία: «Μια συνδικαλιστική εταιρεία δεν μπορεί να ενεργήσει γρήγορα για δικό του αν το σωματείο δεν συμφωνεί με τη θέση του." Η τελική απάντηση υπενθύμισε στους εργαζόμενους ότι δεν χρειάζεται να ψηφίσουν υπέρ του σωματείου όταν γίνονται εκλογές.

Στο Twitter, ο Γκονζάλες χαρακτήρισε την ανάρτηση «λυπηρή».

Αυτή είναι η πιο πρόσφατη κίνηση από την Activision που σχεδιάστηκε για να σταματήσει τη δυναμική στη διαδικασία συνδικαλισμού στο Raven. Μόλις τρεις ημέρες αφότου οι εργαζόμενοι ανακοίνωσαν ότι είχαν συγκεντρώσει μια υπερπλειονότητα των υπογραφών που απαιτούνται για τη δημιουργία συνδικαλιστικών οργανώσεων με το όνομα Game Workers Alliance, ο επικεφαλής της Raven, Brian Raffel αποκάλυψε ένα σχέδιο αναδιοργάνωσης που διαλύει το τμήμα QA του στούντιο, μεταφέροντας τους υπαλλήλους σε διαφορετικές ομάδες.

Η Communications Workers of America, η οποία υποστηρίζει την GWA, ανέφερε στο Twitter ότι η ανακατεύθυνση δεν ήταν τίποτα περισσότερο από μια τακτική για να αποτρέψει τους εργαζομένους της Raven QA που ασκούν το δικαίωμά τους να οργανώνονται.

Η Activision απέτυχε επίσης να αναγνωρίσει οικειοθελώς το GWA, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να ζητήσει ψηφοφορία μέσω του NLRB, μια διαδικασία που μπορεί να διαρκέσει χρόνια. Επιπλέον, η Activision πιέζει ώστε η ψηφοφορία να συμπεριλάβει όλους τους υπαλλήλους στο Raven, και όχι μόνο τους εργαζόμενους QA, μειώνοντας τις δυνατότητες επιτυχίας.

Το μήνυμα Slack του Arends - η προσπάθεια να πείσει τους υπαλλήλους ότι τα συνδικάτα θα κάνουν τη ζωή της δουλειάς τους πιο αργή και πιο άσχημη - συνάδει με τις προηγούμενες τακτικές της Activision.

Η Activision Blizzard είναι επί του παρόντος αντικείμενο έντονου ελέγχου από πολλές οπτικές γωνίες. Η GWA θα είναι η πρώτη ένωση σε ένα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών AAA στη Βόρεια Αμερική, θέτοντας πιθανώς τις βάσεις για περισσότερη οργάνωση σε ολόκληρο τον κλάδο. Επιπλέον, η Activision Blizzard αποτελεί αντικείμενο μήνυσης και πολλαπλών ερευνών για αναφορές συστημικές διακρίσεις λόγω φύλου και σεξουαλική παρενόχληση στο στούντιο, με περιστατικά που φέρονται να χρονολογούνται δεκαετίες πίσω.

Και τέλος, η Microsoft βρίσκεται στη διαδικασία αγοράζοντας Activision Blizzard, Raven Software και όλα αυτά, σε μια συμφωνία αξίας 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Θα είναι η μεγαλύτερη εξαγορά στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών και σηματοδοτεί τη βιομηχανία εποχή της ενοποίησης. Μια μέρα μετά τη δημοσιοποίηση της είδησης της εξαγοράς, η Activision είπε στην SEC ότι δεν γίνονταν προσπάθειες συνδικαλισμού στα στούντιο της, αν και τους προηγούμενους μήνες, στελέχη είπαν στους υπαλλήλους της Raven να "αναλογιστείτε τις συνέπειες« της υπογραφής καρτών συνδικάτων.