19Oct

The Daily Grind: Quand avez-vous l’impression que les développeurs n’essaient tout simplement pas ?

Écoutez, créer un jeu est difficile. Personne ne pourrait prétendre de manière crédible que c’est facile. Et même si certains d'entre nous ne peuvent s'empêcher de se sentir lésés par tout ce qui n'est pas la perfection, la plupart d'entre nous reconnaissent que les développeurs font vraiment de leur mieux pour que le monde se sente vital. Au moins jusqu'à ce que vous tombiez sur quelque chose qui dit que, faute de frappe ou non, quelqu'un ne l'est tout simplement pas en essayant pour préserver le jeu sentiment de vraisemblance.

Bien entendu, l’immersion n’est pas la seule à pouvoir être laissée de côté. Certains jeux semblent avoir ignoré le PvP pendant la moitié d'une éternité, alors que d'autres semblent le faire la même chose pour le côté PvE du jeu. Le jeu de rôle pourrait être la dernière chose à faire dans l'assiette de l'équipe de développement -- ou cela pourrait être la seulement chose, ce qui amène tout le monde à attendre. Il y a toujours certaines choses qui semblent disparaître de la liste, et il y a un moment où chacun d'entre nous ont ressenti cela dur ou pas, il est possible de faire un meilleur travail si vous investissez juste un peu effort. Alors, quand avez-vous eu l’impression que l’équipe avait arrêté d’essayer ?

Chaque matin, les blogueurs de Massively sondent l'esprit de leurs lecteurs avec des questions profondes et stimulantes sur le sujet le plus sérieux: le jeu massivement en ligne. Nous avons besoin de vos opinions, alors prenez la boisson caféinée de votre choix et participez à l'actualité d'aujourd'hui. Quotidien!