9Nov

Perspectives changeantes: stratégie druidique dans la citadelle de la Couronne de glace

Toutes les semaines, Des perspectives changeantes explore les problèmes affectant les druides et ceux qui se regroupent avec eux.Cette semaine, nous croisons les doigts et espérons qu'il y aura d'autres combats comme la bataille d'hélicoptères de combat à venir..

Salut, druides. Je continuerai à examiner l'équipement Balance chaque fois que les listes d'équipement sur Wowhead commenceront à se comporter d'elles-mêmes (vers le bas, mon garçon !), ce que j'espère sincèrement cela va bientôt commencer à se produire. En ce moment, ils sont en quelque sorte en désordre après le patch. En attendant, j'ai pu reprendre mes raids grâce à un nouvel ordinateur, et la guilde a traversé la Citadelle de la Couronne de Glace hier soir (avec, comme je l'ai déjà promis, Jaina Portvaillant pièce de monnaie dans mes packs parce que c'est génial et approprié à l'histoire et je ne pourrais pas être un plus grand nerd).

Comme pour Ulduar, j'aimerais donner une série de conseils spécifiques à chaque classe pour chaque rencontre. Encore une fois, j'aborde ces sujets en supposant que vous avez

une compréhension de base des mécanismes de combat, puis plongez dans des commentaires plus spécifiques aux druides. Avant la prochaine série de boss de la Couronne de Glace, j'espère avoir couvert Marrowgar (ici), Lady Deathwhisper (dans laquelle la reliure Supprimer la malédiction à tous vos raccourcis clavier joue un rôle important dans le succès du raid), la bataille d'hélicoptères (nous voulions effacer le raid donc nous pourrait revenir et recommencer, c'était tellement génial), et Saurcroc (qui, pour une raison incompréhensible, n'a pas de Cleave capacité. C'est peut-être un gène récessif).

Nous commencerons par Lord Marrowgar, qui sera probablement le boss de la Citadelle de la Couronne de Glace le plus souvent vu en raison de son inclusion dans la quête de raid hebdomadaire. Expérimenté Croisade brûlante les pillards reconnaîtront cette rencontre comme un accouplement impie de Léotheras, Mère Shahraz, et Naj'entus. Cela semble compliqué, mais ce n'est vraiment pas le cas.



SEIGNEUR MOROWGAR

OURS: Marrowgar est très simple à tanker. Que vous soyez le tank principal ou secondaire, vous devrez vous comparer à vos camarades pour atténuer les dégâts causés par son tank. Fouet de sabre, et éloignez-le du raid. Restez là. Construire une menace. Créez plus de menace. Buvez votre cacao du soir. Vérifiez les rapports de stock. Parce que les cibles de Saber Lash ne peuvent pas être ciblées Cimetière de pointes d'os, c'est tout ce dont vous devez vous soucier pour la "phase un" de Marrowgar.

Malheureusement, vous devez vous déplacer dans ce combat pour sa « phase 2 », ce qui le rend considérablement moins relaxant à utiliser que Mother. Shahraz (pour qui le ou les chars secondaires pourraient se mettre à attaquer automatiquement alors qu'ils étaient garés au-dessus du char principal et AFK pour faire un sandwich). Alors qu'il passe à la phase 2, vous verrez l'émote de Marrowgar indiquant qu'il commence à tourner. C'est à vous de décoller afin d'éviter ses dégâts de tourbillon. À vrai dire, se faire frapper par Tempête d'os n'est généralement pas mortel dans la version normale de cette rencontre (nous avons vu 2K/coup de dégâts), mais vous devriez quand même essayer de l'éviter car son frère héroïque est considérablement plus puissant. Aller chat pour cette phase pour l'augmentation de la vitesse (en supposant que vous ayez Rapidité sauvage, et tu as Rapidité sauvage, n'est-ce pas ?) peut être utile, mais si Marrowgar s'est dirigé vers vous et que vous vous êtes retrouvé dans un coin, appuyez sur Écorce et passer à supporter.

Si c'est vers la fin de la phase et qu'il va bientôt devenir tankable de toute façon, autant restez simplement là pour le récupérer, car il efface l'aggro à la fin de la phase 2 et est également invincible. S'assurer Feu féerique sauvage est hors temps de recharge dans les secondes qui précèdent le retour de Marrowgar à la phase 1 et demandez à vos chasseurs une erreur de direction. Continuez à le garder éloigné du raid (très important pendant que le raid se repositionne, afin de garder vos amis hors de Saber Lash).

CHATS et MOONKIN
: Ce n'est pas un combat difficile pour DPS, même si vous devrez occasionnellement partager les dégâts entre Marrowgar et son Cimetière de pointes d'os cible(s). Les Moonkin seront plus occupés par cela que les chats, car les DPS à distance seront généralement capables d'atteindre les cibles du Cimetière plus rapidement que les mêlées. En revanche, en mêlée, il faudra être beaucoup plus prudent. Flamme froide, car vous aurez moins de temps pour réagir qu'à distance. Écartez-vous du chemin dès que vous le voyez apparaître. Parce que Marrowgar a une très grande hitbox, vous devriez pouvoir tout éviter tant que vous êtes vigilant.

Si vous devenez la cible de Bone Spike Graveyard, tout ce que vous pouvez faire est simplement de rester là et d'attendre que vos camarades raiders vous fassent sortir; J'ai été touché hier soir et j'ai été surpris de constater que Peau d'écorce est inutilisable tant que vous êtes coincé là-bas.

Les conseils de la phase 2 sont à peu près les mêmes; restez à l'écart de Marrowgar et de Barkskin de manière préventive si vous risquez d'être touché. Parce que Marrowgar efface l'aggro après avoir terminé Bone Storm, c'est généralement une bonne idée de chronométrer tous les DoT sur lui pour qu'ils se terminent avant qu'il ne se réinitialise. Parce que Bone Storm dure 20 secondes, vous avez le temps de vous rafraîchir. Déchirer/Essaim d'insectes/Feu de lune cycle, mais pas une nouvelle application (et les chats ne rafraîchiront évidemment aucun DoT sur lui à aucun moment pendant qu'il tourbillonne). Faire autrement donnera à votre raid un avant-goût de l’enfer à transition de phase et à l’aggro qu’était Leotheras. Donnez à votre tank une seconde ou deux pour obtenir une aggro solide sur Marrowgar après la réinitialisation de l'aggro, puis reprenez votre rotation DPS normale.

Parmi les deux spécifications DPS du druide, les Moonkin ont beaucoup plus de facilité dans ce combat. Les interruptions constantes de Bone Storm ne sont pas (comme vous l'avez probablement déjà compris) si gentilles avec l'approche du chat de John Madden.

DES ARBRES: Matt Low's article sur la guérison de la rencontre avec Marrowgar est un excellent guide général. Comme pour le tanking et le DPS, ce n'est pas un combat vraiment difficile, et les arbres ont un avantage significatif dans leur capacité à soigner efficacement en mouvement. Cela s'avère pratique lors de la phase 2 avec Marrowgar tournant dans tous les sens et la majeure partie du raid en mouvement. Les dégâts de 2K/coup sont facilement guéris par les HoT tant que les gens ne sont pas garés au milieu du tourbillon, et si vous le souhaitez anticipez une partie de ces dégâts, passez quelques secondes à appliquer (ou réappliquer) des rajeunissements aux DPS et aux tanks de mêlée avant que Marrowgar ne se rende à phase 2. Ces joueurs sont les plus susceptibles d'être touchés lorsqu'il accélère son tourbillon (et vous pouvez compter sur cela si quelqu'un ne fait pas attention aux avertissements du raid), et vous pouvez facilement Réparation rapide quelqu'un qui panique et court dans la mauvaise direction.

Lancez des HoT sur le char principal et les réservoirs secondaires pour maintenir un flux constant à travers Saber Lash, mitraillant tout entrant. Coldflames, soignez toute personne prise dans un cimetière à pointes d'os (considérez-le comme une version beaucoup moins dangereuse et sans enchaînement de Kel'Thuzad Explosion de givre), et vous êtes prêt.



Toutes les semaines, Des perspectives changeantes parcourt Azeroth à la recherche de la vérité, de la beauté et de la perspicacité concernant la classe des druides. Parfois, il trouve cette dernière option, ou quelque chose d'assez bon pour le travail du gouvernement. Que vous soyez un ours, un chat, un Moonkin, un arbre ou coincé sous forme de lanceur de sorts, nous avons ce qu'il vous faut. Modifications du druide dans le patch 3.3, un examen attentif la disparition du char à ours, et des réflexions sur pourquoi tu devrais jouer au cours (ou pourquoi pas).