20Aug

Quelques assemblages requis: lancez (démarrez) le genre bac à sable

Certains assemblages requis Lancer le genre bac à sable à la vitesse supérieure
Les aficionados du bac à sable sont connus pour se remémorer le "bon vieux temps". Vous savez, ce temps perdu depuis longtemps où les grands du monde ouvert jouent comme Ultime en ligne et Galaxies Star Wars (pré-NGE bien sûr) ont connu leur heure de gloire. De nombreuses lamentations ont également été entendues sur le fait que les choses n'ont jamais été les mêmes ou que rien n'a comblé ce vide.

Bien sûr, le le bac à sable n'est jamais mort. En 2012, nous avons commencé l'année avec un guide des fonctionnalités de sandbox de jeux sportifs pour gratter une variété de démangeaisons du monde virtuel et nous avons terminé avec un regardez quelques titres à venir prometteurs pour 2013. Avec une multitude de choix, pourquoi les fans de bac à sable dénoncent-ils encore le manque de maison? C'est peut-être parce qu'ils veulent une maison pour que tout le monde s'installe ensemble, essentiellement un jeu pour les gouverner tous. Mais à quel point est-ce réaliste ?

Même avec la pléthore d'offres maintenant, beaucoup de gens veulent jouer

leur bac à sable idéal, et chacun a sa propre idée de ce que le parfait serait (et inversement, qu'est-ce qui le tuerait). Peut-être que la réponse est alors d'oublier une seule maison universelle qui accueille les masses et de créer en fait un certain nombre de jeux de niche où les gens trouvent exactement ce qu'ils recherchent. Attendez, c'est déjà le cas? Entrez Kickstarter.

Capture d'écran de Star Citizen
Insurrection des développeurs en fauteuil
Au fil des ans, tout le monde a entendu une variation sur "Je pourrais faire mieux que ça!" quand on parle de MMO. Peut-être qu'une certaine fonctionnalité est en cours de réalisation incorrectement, ou peut-être qu'un favori n'est pas fait du tout. Mais c'était toujours juste pour parler; aucun membre de l'armée de développeurs de fauteuils n'avait les moyens ou le capital pour amener les idées au-delà de cela - des idées. C'est-à-dire jusqu'à l'avènement de Démarreur.

Grâce au phénomène de financement participatif qui s'est amplifié au cours de la dernière année, beaucoup de gens qui ont une idée pour un jeu sortent des confins confortables de leurs La-Z-Boys et travaillent activement à en faire un réalité. Et beaucoup de ces espoirs se concentrent sur la fourniture de ces fonctionnalités que les amateurs de sandbox convoitent.

En vie et en pleine forme
Certains jeux ont non seulement atteint leurs objectifs de financement participatif, mais les ont dépassés, qu'ils soient modestes ou audacieux. Bien qu'il n'y ait aucune garantie, il y a de fortes chances que nous puissions plonger dans ces titres dans un avenir (espérons-le) pas trop lointain.

Citoyen des étoiles: Alors qu'il dirigeait initialement sa propre initiative personnelle de financement participatif, Citoyen des étoiles est rapidement passé à Kickstarter lorsqu'il ne pouvait pas accueillir le volume considérable de promesses de dons. La popularité du jeu a été démontrée dans le fait qu'il a obtenu le le plus grand total de financement de tout projet de jeu jamais réalisé -- plus de 6 millions de dollars entre les deux cycles de financement. Les gens veulent évidemment voir cette simulation d'espace bac à sable réussir!

Braises de Caerus: À l'opposé des aventures spatiales de science-fiction, les aventures axées sur la fantaisie Braises de Caerus a également obtenu de bons résultats dans sa campagne de financement. Le jeu atteint son objectif avec 22 jours restants et a fini par presque doubler le montant demandé. Encore une fois, les gens ont manifesté leur soutien à la liste complète de fonctionnalités de bac à sable.

Capture d'écran des braises de Caerus
Marchand de cupidité: Ce jeu transforme l'artisanat d'une fonctionnalité en se concentrer. Et beaucoup de gens en sont satisfaits si le fait que la campagne ait triplé son objectif de financement est une indication.

Le repeuplement: Artisanat, bâtiment du monde, logement, compétences d'artiste, et de nombreuses personnalisations étaient suffisamment attrayantes pour aider Le repeuplement gagner plus du double de son objectif lors de sa campagne de financement. La bêta est attendue ce printemps avec un lancement en fin d'année.

Éclaireur en ligne: Un autre bac à sable de la variété fantasy, Éclaireur en ligne s'est fixé un objectif assez ambitieux d'un million de dollars, puis l'a atteint. Il semble que les gens ont aimé idées bac à sable derrière ce titre.

Relancer le passé
De nombreux jeux de la catégorie précédente n'ont jamais reposé sur des campagnes Kickstarter réussies, mais ont reçu un coup de pouce suffisant pour accélérer la production ou ajouter encore plus de fonctionnalités que prévu initialement. Le financement participatif, cependant, ne sert pas seulement à créer de nouveaux jeux; même Jeux de 10 ans peuvent l'utiliser pour renforcer leurs offres.

Jeter un coup d'œil à Vendetta en ligne -- il utilise le modèle de financement participatif pour étendre et développer un client iPad.


Éviter d'être frappé
Alors que de nombreux nouveaux - et même anciens - titres se tournent vers Kickstarter pour les aider à aller là où ils veulent aller, le financement participatif n'est pas toujours nécessaire. Exemple: Origines de Malu a réellement lancé une campagne Kickstarter seulement pour l'annuler Le jour suivant. Il se trouve que Origines tente d'obtenir un financement grâce à un nouveau partenariat d'investissement, ce qui montre que non seulement les joueurs veulent de nouveaux bacs à sable avec caractéristiques telles que la construction de logements de forme libre, mais que l'industrie pense qu'ils peuvent également être viables. Ironiquement, le jeu a en fait dépassé son objectif Kickstarter en cette seule journée !

Vous n'aurez pas à attendre beaucoup plus longtemps pour vérifier Origines, soit. Développeur principal Michel Dunham nous a récemment dit que le jeu devrait commencer les tests bêta le 30 mars 2013.

Pas frappé assez fort
Bien sûr, tous les projets Kickstarter ne réussissent pas, mais ne pas atteindre un objectif de financement participatif n'est pas nécessairement synonyme de malheur pour un titre proposé. Et même parmi les jeux qui ont réussi à obtenir le financement souhaité, aucun n'a encore abouti, nous ne pouvons donc pas dire quel sera l'impact réel de l'ensemble du phénomène de financement participatif sur l'industrie. Certains jeux sont un succès, qu'ils atteignent ou non leur financement. Autres... eh bien, vous vous demandez peut-être si vous en entendrez parler à nouveau, ce qui peut en fait être une bonne chose. Et d'autres encore annulent leurs campagnes pour une raison quelconque (voir ci-dessus).
Capture d'écran de la citadelle de la sorcellerie
Citadelle de la Sorcellerie est un titre qui n'a pas atteint son objectif. CoS promis d'être un monde très dynamique. Malheureusement, on n'a plus vraiment entendu parler du jeu depuis novembre dernier, donc les progrès sont inconnus. Le post-apocalyptique Xsyon n'a pas non plus atteint son objectif. Il n'a même pas approché. Cependant, Xsyon est déjà disponible pour jouer avec tous ses éléments de construction du monde; le Kickstarter a été conçu pour sortir la prochaine version plus tôt.

La campagne d'un autre titre potentiel, Topia en ligne, a été annulé par le créateur. Les gens peuvent ou non arriver à jouer en tant que monstres assortis que le développement futur de Topia en ligne n'est pas clair; la section actualités du site officiel "arrive bientôt".

Besoin d'un coup de pied rapide?
De toute évidence, un certain nombre de jeux ont pris le train en marche Kickstarter, soit pour renforcer leurs fonctionnalités, soit simplement pour voir le jour. D'autres jeux pourraient-ils bénéficier du financement participatif? Peut-être des jeux comme Salem pourrait en utiliser un pour sortir d'une phase bêta très longue. Le jeu certainement offre un certain nombre de fonctionnalités que les fans de bac à sable aspirent. Nous pouvons sûrement proposer un certain nombre d'autres titres qui pourraient également bénéficier d'un coup de pouce.
Perdu dans la foule
Lorsque le monde des MMO a commencé, il n'y en avait pas vraiment beaucoup choix bousiller les travaux; les gens ont joué dans ce qui était disponible ou ils n'ont pas joué. Maintenant, cependant, les choix de jeux débordent et les gens sont détournés dans de nombreuses directions différentes à la recherche des fonctionnalités qui constituent leur liste d'incontournables personnels.

Il est peu probable qu'un seul jeu émerge comme une centrale unique ou le bac à sable pour mettre fin à tous les bacs à sable. Mais avec Kickstarter, le nombre de titres de niche est en augmentation. Des jeux comme Monde carcéral, un nouveau MMORPG vient d'être listé sur Kickstarter, pourrait effectivement avoir une chance.

La capture d'écran Repolpulation

Personnellement, je pense que le financement participatif est définitivement un outil qui profitera aux bacs à sable en tant que genre. Les développeurs peuvent l'utiliser pour faire avancer leurs visions, en implémentant les fonctionnalités que nous voulons voir. Cela donne aux fans le pouvoir d'influencer les jeux développés en mettant leur argent là où se trouve leur bouche. Parfois, vous voulez vraiment apporter votre soutien à une cause, sans nécessairement obtenir des choses en retour (bien qu'il soit vrai que la plupart des campagnes offrent beaucoup de butin dans le jeu et dans la vie réelle). Et le financement participatif permet aux joueurs de prendre en charge des jeux au-delà de l'achat d'une boîte ou du maintien d'un abonnement, et injecte simultanément une plus grande quantité de fonds dans un jeu en une seule fois.


Et n'est-ce pas ce que nous voulons tous vraiment - plus de support pour le bac à sable bien-aimé ?

Toutes les deux semaines, Jef Réhard et MJ Guthrie faites une pause dans leur journée de travail dans les parcs à thème pour plonger dans le monde du contenu généré par les joueurs. Les commentaires, suggestions et idées de couverture sont les bienvenus, et Assemblage requis est toujours à la recherche de joueurs qui aimeraient montrer leur créativité MMO. Contactez-nous!