2Sep

Le prochain jeu 'Mario & Sonic Olympics' a un mode rétro 2D

Au cours des 12 dernières années, Nintendo et Sega ont fidèlement publié leur mashup, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, pour correspondre à l'événement sportif emblématique. Les Jeux olympiques de 2020 à Tokyo seront en quelque sorte un retour aux sources pour les deux mascottes, toutes deux créées au Japon. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 les verra également revenir à leurs racines dans 10 « événements classiques » qui utilisent des sprites et des environnements 2D.

Révélé lors d'un livestream Nintendo Presents à Gamescom, le mode classique permet aux acteurs des jeux Mario et Sonic de participer aux Jeux olympiques de 1964, qui ont également eu lieu à Tokyo. Les personnages de l'équipe de Mario utilisent des sprites de Super Mario Bros. de 1985, dont Mario, Luigi, Peach et Bowser, tandis que l'équipe de Sonic présente des sprites de Sonic the Hedgehog 2 de 1992, tels que Sonic, Tails, Knuckles et Eggman. L'inadéquation visuelle entre les graphiques 8 et 16 bits peut en choquer certains, mais pour les bébés des années 80, ce sera un éclat de nostalgie.

Les mini-jeux 2D semblent amusants et stimulants. Le saut en longueur, par exemple, s'arrête lorsque le joueur atteint le bac à sable, le joueur devant sélectionner rapidement l'angle du saut. La plate-forme de 10 mètres, qui est une épreuve de plongée, propose une variété de sauts que le joueur peut effectuer avec des combinaisons de boutons de plus en plus difficiles. En appuyant sur le mauvais bouton, le joueur se débattra et s'effondrera dans la piscine.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 présentera le Nintendo vs. Débats de cour d'école Sega du début des années 90 sur Nintendo Switch le 5 novembre 2019. En attendant, les fans de Nintendo peuvent se connecter au Championnat du monde Nintendo et les fans de Sega peuvent s'attendre à voir les M2 Sega Genesis Mini console.