17Oct

The Daily Grind: Provođenje popisa

Jedna od velikih zajedničkih točaka MMO-a je dugogodišnja tradicija upravljanja zalihama. Točnije, mini igra u kojoj morate odlučiti što ćete zadržati, prodati, baciti ili zadržati s ograničenom količinom prostora. Jedna od glavnih tvrdnji u vezi s Allods Online cash shop pri lansiranju (osim ogromnog debuffa koji se može ukloniti samo preko cash shop stavki) je koliko je nekada koštala samo manja nadogradnja vaše pohrane inventara. Cijene su se od tada promijenile, naravno, ali iritacija zbog upravljanja zalihama bila je očita.

Gotovo svaka igra mora odlučiti koliko aspekta upravljanja treba biti uključeno i pravu količinu prostora za određeni lik u bilo kojoj fazi njegove karijere. Štoviše, ti se aspekti obično mijenjaju s vremenom, jer se veličine hrpa povećavaju i smanjuju s zakrpama. Neki igrači vide upravljanje prostorom kao relikt igara poput Tamnice i Zmajevi, koji ga je koristio kako bi pokušao održati realizam u širokim crtama. Drugi to vide kao neugodno ograničenje igranja koje je odavno prestalo imati bilo kakvu vezu sa svojom izvornom svrhom.

Pa što ti misliš? Je li upravljanje zalihama dobra stvar ili je to jedan od onih elemenata igre za koje biste voljeli da idu poput dodoa?