28Sep

The Tattered Notebook: Miért jöttem vissza az EverQuest II-hez?

The Tattered Notebook Miért jöttem vissza az EverQuest II-hez?

Amikor belépek EverQuest II hosszú kihagyás után egy kicsit úgy érzem magam, mint egy világfáradt csavargó, aki végre kiérdemelte a pihenést. Látom magamat – vagy legalábbis az avatáromat –, amint a poggyászát ledobom egy ismerős verandára, és szemügyre veszem a környéket, amelyre élénken emlékszik a több hónapos (néha éves) külföldi utazás ellenére.

Finom porréteg van a bútoron. A környéken egy csomó új szabály és annyi új szomszéd van. Összességében azonban a Freeport tornyai és felújított vízpartja örvendetes látvány. EQII mindig is az egyetlen MMO volt, amelyhez hiba nélkül visszatérek; ez az, amivel a legtöbbet játszottam, most az Star Wars galaxisok eltűnt.

Ezúttal nem egy bővítés vagy egy új funkció miatt térek vissza (bár mindkettőből rengeteg van a világ legmélyebb témaparkjában), hanem inkább egy kis MMO-stabilitás miatt. És hé, hazudnék, ha azt mondanám, hogy részben nem motivál az ígéret EQNext.

EverQuest II - Iksar szellemek

Utoljára írtam ezt az oszlopot, az MMO világa egészen más hely volt. A nyugati free-to-play robbanás egyrészt gyerekcipőben járt. A 2011-ben és 2012-ben tapasztalt idő előtti játékbezárások kiütései még több mint egy éven át tartottak. A megaköltségvetésű (és óriási csalódást keltő) MMO-bemutatók is még a távoli jövőben voltak, és le merem jelenteni, hogy 2010-ben egy kicsit kevésbé voltam fásult a műfajtól általában.

Tehát mi a biztos gyógymód a jelenlegi MMO-blahás esetemre? Barátok. Család. És haza.

EverQuest II - csúnya penge

Most, EQII semmi esetre sem tökéletes játék, de rájövök, hogy ez az én játékom, jóban-rosszban. Néhány megjegyzésből ítélve, amelyeket nemrégiben láttam EQII cikkek, vagy idióta vagyok, vagy szánalmas, hogy ennyit beismerek.

Végül is ez a legrosszabb grafikával rendelkezik, amelyet az ember ismer, valószínűleg a legrosszabb animáció az animáció történetében (vagy ez A titkos világ?), és SOE maga vagy valamiféle túlvilági mókás démon, vagy szövetségben áll az általad választott zsarnoki gonosz úrral.

Komolyra fordítva a szót, az MMO-blogszféra néhány tudatlanabb célpontja látható SOE és EverQuest II mint az örökös (és rosszul tájékozott) gúny tárgyai. Feltételezem, hogy ez a maradék csapadék a NGE összeomlás és a tucatnyi évben rejlő elképzelt személyes csekélységeket EverQuest bővítések, finomítások és a játékmenet változásai.

Bármi is legyen az ok, egy jelentős SOE-ellenes kontingens létezik, ami egyszerre mulatságos és szomorú, tekintve, hogy a cég egyike azon kevés AAA-nak. olyan ruhák, amelyek folyamatosan megfelelnek a régi iskola ízlésének, és ez az egyetlen nyugati cég, amely aktívan igyekszik a homokozót a jelenlegi rés fölé emelni. állapot.

Igen, tudom, ez felháborító kijelentés azok számára, akik megtették CCP-k babák, és igen, tudom, EQII van Aion szárnyai a pénztárában. Ez volt egy kicsit cápugráló pillanat nekem is, de amikor megengeded magadnak, hogy a jót a rosszal vegyed, és ne ráközelítsed a mellékeseket nyolc év alatt felhalmozódó (vagy eloszló) hibákat, rájössz, hogy sokkal több pozitívum van, mint negatív be EQII.

Azt hiszem, ezt mondhatnám EQII a kedvenc MMO-m, és kész. De ennél többről van szó. EQII egy jó MMO, pont, és ha nem értesz egyet jól, OK, de időnként jelentkezz be a rovatba, és megpróbáljuk meggondolni magad. Legalább ésszerűen nem tagadhatja, hogy olyan abszurd mennyiségű tartalommal rendelkezik, amely megszégyeníti azt, amit nagylelkűen versenytársainak nevezhetünk. Ez is olyan közel van, mint amennyire egy vidámpark valaha is eljut a játék-világ megosztottság jobb oldalához.

Nekem, EverQuest II valami jeladó a bolhapiaci MMO-k, a funkcióhiány és a kényszerlezárások tengerében. Nem fogok itt ülni és elmondani, hogy ez örökké megmarad, de véleményem szerint ez áll a legközelebb ehhez a műfajhoz. Nézd meg az idősebb testvérét, mert hangosan sír. Immár 40 000 éve él (OK, 13), és még mindig minden évben bővül, és folyamatosan katonázzák. Gyanítom, hogy a Norrath 2.0 is ezt fogja tenni, még akkor is, ha a 3.0 már a küszöbön áll (hé, ha egy játék túléli a megjelenést ugyanabban a hónapban, mint World of Warcraft, ne fogadj ellene).

Szóval mindenesetre ezért jöttem vissza, dióhéjban. EverQuest II egyenlő részre menedék és redout. A legfontosabb azonban, hogy mind a játék, mind a róla szóló írás valami olyasmihez vezet, ami az utóbbi időben nagyon hiányzott MMO-utazásaimból: a szórakozásból.

EverQuest II - Velious torony elrepül

EverQuest II akkora, hogy két szerzőre van szükség ahhoz, hogy az egészet megértsük! Csatlakozik Jef Reahard és MJ Guthrie miközben felfedezik a norrathiai zugokat és szakadékokat az Overrealmtól a Timorous Deepig. Minden szombaton futni, A rongyos jegyzetfüzet az Ön erőforrása mindenhez EQII és EQNext -- és elkapja MJ-t minden 'EverQuest Two-sday' napon Masszívan TV!