7Dec

A Paragon Studios feltárja a siker titkait

Egy olyan korban, amikor a vadonatúj MMO-k komoly bajba ütközhetnek az indulást követő első néhány hónapban, figyelemre méltó ezt figyelembe venni A hősök városa kiállta az idő próbáját, a stúdióváltásokat és a versenyt, és még mindig erősen fut 2010-ben. Nemrég a Paragon Studios emberei leült Gamasutrával ünnepelni CoH-k hatéves mérföldkő, és pontifikáció arról, hogy miért sikerült a cím, amikor mások kudarcot vallottak.

Jesse Caceres vezető producer és David Nakayama művészeti vezető különösen büszkék voltak arra, hogyan CoH nőtt és alkalmazkodott az évek során. Az egyik általuk említett példa az legutóbbi „Ultra Mode” frissítésük a grafikus motorhoz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan szép látványt nyújtsanak, ami 2004-ben lehetetlen lett volna. Sikerük másik oka a páros szerint az, hogy a csapat keményen dolgozott az ellátásért olyan játékosok, akiknek lehetőségük van játékválasztásra, például gazember dobására vagy saját kalandok létrehozására keresztül Mission Architect rendszer.

Caceresnek van egy további ötlete a játék élettartamát illetően: a közösség. "Nem tudom, hogy ez csak a játékunk természetéből fakad, vagy mi, de a közösségünk nagyon érett... Úgy gondolom, hogy ez a fajta oda-vissza beszélgetés és a játékosbázisunkkal folytatott beszélgetés az egyik oka annak, hogy ilyen elkötelezett követőnk van."

A teljes interjút elolvashatja és a Paragon Studios összes titkát kiszedi a Gamasutrán.