8Nov

מצב קלאסי 'Battlezone' מקיים את ההבטחה של VR של שנות ה-80

עברו 36 שנים מאז שיחרר עטרי אזור הקרב ויצר למעשה את היריות מגוף ראשון בתהליך. צופה הפריסקופ הסוחף של המשחק והגרפיקה הווקטורית השפיעו על עשרות שנים של עיצוב משחקים וסיפקו לבאי הארקייד הצצה מוקדמת לאיך יכול להיראות עולם מציאות מדומה. אמנם התווכחנו כאן על זה אזור הקרבאתחול ה-PSVR של ה-PSVR הוא שירות המעריצים האולטימטיבי וקפיצה ראשונה נהדרת למשחקי VR, עדיין היה חסר לו דבר מפתח אחד: אווירת השפופרת הקתודית הירוקה והזוהרת של המקור של המקור. זה ישתנה בשבוע הבא, כאשר אולפני Rebellion יוסיף א עדכון חינם במצב קלאסי כ"הומאז' הנאמן" שלהם לכותרת שהתחילה ללא ספק את הכל.

לפי המתכנת הראשי של אולפני Rebellion, ריצ'רד מיי, לגרום למשהו חדש להרגיש רטרו יותר מסובך ממה שזה נשמע ו"יצירת מחדש של הקווים הירוקים הזוהרים באמצעות המנוע הביתי המודרני שלנו דרש כמה דרכים לעקיפת הבעיה." הפקדים, מצד שני יד, היו קצת יותר פשוטים לבנייה מחדש מכיוון שהצוות כבר בנה את מערכת הבקרה הדו-מסלולית של הארקייד המקורי ארונות. ועוד דבר אחד שלא משתנה: אתה עדיין לא יכול להתקרב אל הר הגעש ההוא שנמצא בסכנה מרחוק.

בנוסף למצב הקלאסי, החינמי אזור הקרב העדכון מוסיף גם משימות חדשות, רמות וקודקס משחק. כל העניין יוצא ב-20 בדצמבר.