19Aug

მეორადი თამაშების საცალო მოვაჭრეები პასუხობენ "პროექტი ათი დოლარი"

გასაკვირი არ არის, რომ თამაშების საცალო მოვაჭრეების უმეტესობა, რომლებიც ყიდულობენ საკუთრებაში არსებულ ბაზარზე, თავს აწუხებს EA CEO-ს ინიციატივით. ჯონ რიციტიელო უწოდებს "პროექტს ათი დოლარი" -- ბოლოს და ბოლოს, ეს იყო შექმნილია მეორადი გამყიდველების მიერ მიღებული შემოსავლების ნაწილის დასაბრუნებლად. მეორადი თამაშების საცალო ვაჭრობის რამდენიმე წარმომადგენელი ახლახან ესაუბრა GamesIndustry-ს (საჭიროა შესვლა) იმ საფრთხეების შესახებ, რომლებსაც EA აწყდება DLC გამოსყიდვის კოდების გამომცემლის თამაშების ახალ ასლებთან ერთად.

Chipsworld-ის აღმასრულებელმა დონ მაკკეიბმა თქვა, რომ მომხმარებლები არ განვითარდებიან ამ ახალი სისტემის პირობებში, რადგან თამაშის ასლები დაკარგავენ გაყიდვის ღირებულებას, მაგრამ საცალო მოვაჭრეები "უბრალოდ გადაასწორებს [ფასს] იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ უნდა შეიძინოთ ვაუჩერი." Marc Day, SwapGame-ის აღმასრულებელი დირექტორი, ამბობს, რომ შემცირებული გაყიდვის ღირებულება უფრო მეტს გააკეთებს ზიანს აყენებს გამომცემლის აზრს, რადგან „მომხმარებლები, რომლებიც ვაჭრობენ ნაღდი ფულით ან კრედიტით, ამას აკეთებენ ახალი თამაშების შესაძენად, რომლებსაც სხვაგვარად არ შეეძლოთ. ახერხებს."

შეამოწმეთ GamesIndustry-ის სრული სტატია მეტი საცალო მოსაზრებებისთვის EA-ს ახალი DLC სტრატეგიის შესახებ. ეს არის საინტერესო წაკითხვა იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება იყოს ლამაზი მანკიერი ციკლი.