16Nov

Atanas Atanasovs runā par Earthrise PvP, amatniecības un maksājumu modeļiem

GameOgre ir ieguvis interviju ar Masthead Studios direktors un Zemes celšanās producents Atanas Atanasovs, kuru ir vērts izlasīt (un ne tikai tāpēc, ka Atanas Atanasovs, iespējams, ir stilīgākais spēles izstrādātāja vārds vēsturē, visu cieņu Tasos Flambouras un Ragnars Tornkvists). Jebkurā gadījumā Atanasovs atbild uz lielu skaitu jautājumu, kas aptver plašu tēmu loku, tostarp iedvesma un spēles priekšvēsture, virsraksta atvērtā PvP mērķis un dažas detaļas par amatniecības sistēma. "Gandrīz katrs spēles priekšmets nāk no amatniecības, un visa ekonomika un kaujas sistēma ir vērsta uz teritoriju iekarošanu un resursu piegādi ģildei un draudzīgajiem amatniekiem.," viņš saka.

Atanasovs arī apsver lēmumu izvēlēties abonēšanas modeli zinātniskās fantastikas smilšu kastei, kas atspēko pašreizējās nozares tendences un ir kaut kas Virsraksts izstrādātāju komandai ir minēts iepriekš. "Uz abonementu balstīta spēle nostāda spēlētājus vienā līmenī, nodrošinot viņiem piekļuvi visai pasaulei un katrai spēles funkcijai. Mēs vēlamies pārliecināties, ka katrs spēlētājs piedalās

Zemes celšanās izturēsies vienlīdzīgi, un nebūs spēlētāji, kas maksā un nemaksā, spēlētāji ar iegādātu aprīkojumu un spēlētāji ar bezmaksas aprīkojumu. Zemes celšanās ir viss iekļauts nosaukums, maksājiet vienreiz un izbaudiet visu, kas iekļauts," viņš saka.