21Oct

Nadchodzą wzmocnienia Świętości i Ochrony dla Paladynów

Ghostcrawler niedawno opublikował Trochę dobrych wiadomości zarówno dla Ochrony, jak i Świętych Paladynów. Niektóre z nich to po prostu kwestia wygody, ale wszystkie wprowadzone zmiany były miłymi, małymi wzmocnieniami.

Pierwszy, Sprawiedliwa Obrona ma teraz 8-sekundowy czas odnowienia. Na serwerach na żywo trwa to 15 sekund, a wcześniej trwało to 10 sekund beta. Bardzo, bardzo się cieszę, że wprowadzono tę zmianę, chociaż jest to przykład „śliskiego nachylenia” homogenizacji klas/czołgów. Paladyni byli jedyną klasą posiadającą drwinę dystansową, ale teraz wszystkie czołgi je mają. Righteous Defense nadal drwi z wielu mobów, ale wszystkie inne tanki miały/mają Obszar działaniadrwiny również. Sprawiedliwa Obrona w większości straciła to, co czyniło ją piękną w porównaniu z innymi drwinami, więc naprawdę potrzebował tego wzmocnienia, aby nie wyglądać okropnie. Cieszę się, że to zrobili.

Następne w kolejce są pewne Święte zmiany. Napar Światła teraz wpływa Błysk światła oprócz Święte Światło

. Myślę, że to dobry kompromis, który przywróci Holy trochę mobilności. Instant Holy Lights w biegu był mały absurdalne, nawet jeśli Paladyni rzeczywiście potrzebowali pomocy w leczeniu w ruchu. Natychmiastowy Błysk Światła pomoże w mobilności, nie powodując absolutnie szalonej ilości natychmiastowego leczenia. Błysk Światła nie jest potężnym leczeniem, ale natychmiastowym Błyskiem po Święty szok Crit to wciąż spora ilość zwracanego HP. Powtórzę: dobry kompromis. Było to potrzebne i trochę się zastanawiam, dlaczego nie wprowadzili tej zmiany wcześniej. No cóż! Zrobili to przed sprzedażą detaliczną, to się liczy.

Wyroki Czystego zwiększa przyspieszenie zaklęć o 15%, w porównaniu z 10%. Prosty buff, to zawsze jest dobre.

Oświecone sądy wynosi do 30 jardów od pierwotnych 20 jardów, co jest bardzo miłe. Tak to wyglądało, że Święci Paladyni całkowicie to zignorują na rzecz leczenia na maksymalnym dystansie, gdzie jest to bezpieczniejsze. Wchodzenie i wychodzenie z zasięgu Osądu jest uciążliwe i powoduje utratę kluczowego czasu rzucania w walkach z bossami, więc Paladyni po prostu siedzieli na maksymalnym zasięgu. Uzdrowiciel nigdy nie chce stanąć na linii ognia, ani nawet bliżej linii ognia. Zwiększanie zasięgu sprawia, że ​​chwytanie i używanie staje się satysfakcjonujące, a nie lekko karające lub zbyt uciążliwe, aby opiekować się dzieckiem. Powyższe wzmocnienia Czystego Osądu zachęcą Cię do częstszego korzystania z niego.

Bacon of Light jest nadal pyszny.

Ogólnie dobre zmiany. Jako ktoś, kto gra Paladynem głównie jako Ochrona, chciałbym zobaczyć jeszcze kilka wzmocnień Prot, ale może to trochę samolubne z mojej strony, co?