6Sep

Podstawowa aktualizacja 3.0.2 dla Warlocks część III

Zniszczenie
Od dawna uważany za najbardziej efektywną specyfikację rajdową Płonąca Krucjata, Destruction będzie mógł zyskać na popularności dzięki nowemu i ulepszonemu Affection. Czas pokaże, czy wysiłki Blizzarda mające na celu kierowanie specyfikacją okażą się bezmyślne Pocisk Cienia spamowanie zakończy się sukcesem. Z pewnością tym razem większy nacisk zostanie położony na zaklęcia Ognia, które zobaczymy głębiej w drzewie. Jeśli robisz głębokie zniszczenie, powiedz mi, jak idzie. Wyślij mi pocztówkę z Naxxramas.

Zmiany są odczuwalne już na pierwszym poziomie, jako popularne Zmora zostaje przeniesiony tutaj. Jest dokładnie tak samo, więc wcześniejsze zdobycie wyższego poziomu jest zdecydowanym wzmocnieniem. Ulepszony Pocisk Cienia pozostaje niezmieniona, ale wstrzymałbym się z umieszczaniem tutaj punktów. Jeśli nie jesteś zdecydowany wybrać spamu Shadow Bolt, głębiej w drzewie znajduje się sporo talentów, na które możesz wydać swoje punkty.

Cataclysm zamienił się miejscami z Bane'em, ale został w pewnym sensie wzmocniony, ponieważ teraz kosztuje tylko 3 punkty, co daje 3% redukcję kosztu, ale teraz zapewnia kluczowe +Hit. Będziemy go potrzebować, gdy będziemy zdobywać kolejne poziomy i zmieniać sprzęt w Northrend. Trzy punkty są tu obowiązkowe. W bardziej oszczędzającej punkty hojności,

Następstwa został zredukowany do 2-punktowego talentu dla tego samego efektu. Czy to sprawia, że ​​talent staje się lepszy? Nie, to nadal jest do bani. Ale teraz szkoda trzech punktów mniej.

Na drugim poziomie też widzimy Stopiony rdzeń, nowy talent wprowadzony, aby trochę urozmaicić Destruction. Molten Core zachęca do używania DoT, które prawdopodobnie aktywują go częściej niż Shadow Bolts. Jest to świetny talent dla Czarnoksiężników Zniszczenia, którzy chcą specjalizować się w zaklęciach Ognia, a także znajduje się wystarczająco nisko w drzewie, aby inne specjalizacje, takie jak Demonologia, mogły je podnieść. Jeśli chcemy urozmaicić swój styl gry, powinniśmy postawić tutaj trzy punkty.

Jeśli wybierasz się na Zniszczenie tylko z innego drzewa, możesz stanąć przed decyzją wyboru pomiędzy drzewkiem trzeciego poziomu Shadowburn i 51-punktowy talent. Od razu powiem, że powinniście pominąć Shadowburn. Z drugiej strony, jeśli zagłębisz się w Destruction, sięgnij po niego, bo na pewno znajdziesz dla niego zastosowanie. Pięć punktów w bardziej przystępnych Ruina jest również obowiązkowe. Możemy pominąć Demoniczna moc, co zasadniczo jest połączeniem Ulepszonego Uderzenia Bólu i Ulepszonego Błyskawicy. [EDYTOWAĆ: Sephirah słusznie przypomina mi, że Demoniczne Wzmocnienia bezpośrednio zwiększają DPS, ponieważ i tak będziemy mieli atak Imp. Zdobądź więc punkty dla Demonicznej Mocy!]

Niezmienione Destrukcyjny zasięg na poziomie czwartym jest obowiązkowy, podczas gdy inne talenty są całkowicie opcjonalne. Jeśli postrzegamy PvP jako zniszczenie – dlaczego nie? - powinniśmy odebrać Intensywność nie tylko ze względu na ochronę przed odepchnięciem, ale dlatego, że jest to warunek wstępny efektu ogłuszenia. Zaoszczędzimy punkty, pomijając Ulepszony piekący ból. Nie naprawdę. Pominiemy to.

Dewastacja został przeniesiony na poziom piąty, zamieniając się miejscami z Ruiną. Teraz jest to jeden punkt talentu za 5% trafienia krytycznego, co jest jedną z najlepszych jednopunktowych inwestycji, jakie możemy poczynić w dowolnym drzewie. My też będziemy chcieli zdobyć Ulepszone Immolat ponieważ poza faktem, że został on wzmocniony z 25% do 30% za dwa punkty talentu mniej, będziemy go potrzebować, aby umieścić coś naprawdę fajnego głębiej w drzewie. Poza tym Blizzard bardzo chce, żebyśmy skorzystali Składać w ofierze. Piroklazm jest całkowicie opcjonalne, nawet w przypadku PvP, biorąc pod uwagę, że jest to jedyne zaklęcie, którego naprawdę użyjemy i które może je aktywować Konflagratować.

Chcemy Burza żaru. To takie proste. 10% więcej obrażeń od czarów Ognia i szybsza umiejętność Palić jest słodka. Również na szóstym poziomie jest przerobiona Ochrona Netheru, który teraz aktywuje dowolne zaklęcie. Nie zapewnia już immunitetu, ale redukcję obrażeń zadawanych przez dowolną szkołę. W pewnym sensie jest to wzmocnienie, ponieważ może chronić na przykład przed Mrozem lub Świętością, ale też nie już zapewnia odporność na zaklęcia Ciszy lub inne zaklęcia Cienia (które prawdopodobnie nie miały się rozpoczynać z). Jeśli nie chcemy więcej łagodzenia w PvP, możemy to pominąć.

Na siódmym poziomie zaczyna być trochę ciasno. Chcemy Konflagratować, ponieważ jest to doskonała jednopunktowa inwestycja. Jeśli robimy najazd, właściwie możemy pominąć Pijawka duszy skoro i tak naprawdę powinniśmy zostać uzdrowieni. Jeśli gramy solo lub w trybie PvP, warto mieć ten talent. Otwiera to także możliwości dla naszego pupila na kolejnym poziomie. Reakcja to kolejny talent PvP na czas, gdy Łotrzykowie lub Wojownicy są dla nas niemili, ale ponieważ istnieje premia do trafień krytycznych wynosząca 3%, powiedziałbym, że go wybierzemy.

Następny jest Cień i Płomień na ósmym poziomie, który maksymalnie zwiększymy, ponieważ niesamowicie skaluje Shadow Bolt i kusi nas, abyśmy po prostu spamowali. Na szczęście to też ma wpływ Pocisk Chaosu i Spalić, abyśmy mogli uniknąć złej ścieżki bezmyślnego spamu Shadow Bolt. Ponieważ pominęliśmy Soul Leech, jesteśmy oczywiście wykluczeni Ulepszona pijawka dusz. Ale nie krępuj się wybrać go z miłości do zwierząt, jeśli masz wolne punkty.

Na poziomie dziewiątym pomijam Furia Cienia tylko dlatego, że w tym poście odeszliśmy od talentów skupionych na PvP. Wiem, wiem, niektórzy z Was upierają się, że Shadowfury jest świetna do PvE, więc równie dobrze możecie wydać tam swój punkt talentu. W każdym razie to tylko jeden punkt. To co mnie naprawdę interesuje to Przeciąg wsteczny. Czy nie mówiłem, że Improved Immolate doprowadzi do czegoś fajnego? Cóż, to jest to. To mini-Żądza krwi Lub Bohaterstwo na trzy zaklęcia. Ponieważ w zniszczeniu liczy się czas rzucania, 30% pośpiechu to złoto.

Wtedy otrzymamy Wzmocniony Imp na tym samym poziomie. Sprawdź tę ikonę. To niezły Imp. Jeśli mały Rupjub krytykuje, ja krytykuję. Cóż prawie. Dostaję 20% więcej trafień krytycznych przy następnym zaklęciu, co jest cholernie dobre. Pomysł jest taki, aby wciągnąć Impa do akcji, wydając talenty, aby zadać mu wystarczająco mocne ciosy. W końcu zacznie krytykować. Oto miejsce, w którym możemy ponownie odwiedzić Ulepszoną Pijawkę Duszy, aby doładować małego faceta. Widzisz, mówiłem ci, żebyś się wstrzymał z kupnem Ulepszonego Cienistego Pocisku.

Jeśli spamowanie powoduje bezpośrednie obrażenia umysłu i powoduje lekkie odrętwienie umysłu, możesz zainwestować w to kilka punktów Ogniem i siarką. Czy nie mówiłem, że Blizzard chce, żebyśmy użyli Immolate? Cóż, proszę bardzo. Dzięki temu talentowi Immolate mocno uderzy. Fajne – lub niefajne, w zależności od tego, jak na to spojrzeć – jest obserwowanie, jak czas trwania Immolate osiąga 5 sekund, zanim wyrzucisz Pożogę. Tak, wiem, że to przyspiesza nasz czas, ale ktoś na pewno stworzy dodatek, który powie nam, kiedy rzucić Conflagrate. Prawidłowy? Ktokolwiek? Buellera?

A potem jest Chaos Bolt. To zaklęcie za 51 punktów w 12 sekundach. Jasne, przenika przez efekty absorpcji i tak dalej... ale 12 sekund? To znaczy, nie mogę już nim zabić Palcy'ego i mogę go rzucać tylko co 12 sekund. Cóż, w każdym razie to rozumiemy. Dotarliśmy już do tego głęboko, prawda? Poza tym zadaje ogromne obrażenia i świetnie nadaje się do nauczenia Łotrzyków w Płaszczach Cienia. Jest to całkiem przyzwoita jednopunktowa inwestycja, która może zdziałać cuda, gdy wymyślimy, jak zastosować ją w naszych nowo zagmatwanych i złożonych (ale zabawnych!) rotacjach.

Cóż, to już ostatni z naszych podkładów dotyczących talentów Czarnoksiężnika w wersji 3.0.2. Mam nadzieję, że pomogło ci to zdecydować, w którym kierunku chcesz poprowadzić swojego Czarnoksiężnika, gdy krainy pójdą w górę. Ja osobiście skłaniam się ku hybrydzie, ale Nawiedzać jest tak cudownie seksowna...

<< POWRÓT
Zach pomaga poprowadzić Cię przez zmiany w wersji 3.0.2, dzięki czemu możesz dać się oczarować całej demonicznej miłości, jaką łączy Blizzard. Sprawdź inne 3.0.2 Przewodniki po talentach, a także wszystko o tzw Echa zagłady.