7Sep

Potwór Wraith firmy Evolve kradnie show

Strach ma podążać za większością potworów, ale ja nigdy go nie znalazłem Ewoluować być strasznym. To gra myśliwska, która doprowadza cię do szału, chociaż pochylanie się do przodu – jakbyś chciał wystawić głowę przez liście, żeby dojrzeć zamaskowane stworzenie – jest aktem determinacji, a nie niepokoju. Kiedy jesteś chwalebnym eksterminatorem z wielką bronią, do którego dołącza trzech innych graczy, którzy grają o zwycięstwo, masz równo podzielone poczucie koleżeństwa, strategię i porażkę. Potwór (i piąty gracz) nie ma się czego bać.
Ewoluować pod tym względem faworyzuje łowców, rozgrywając się jako wieloosobowa opowieść o czterech ludziach usidlających największego, najpotężniejszego Goliata na świecie – i właśnie tak nazywa się bestia z plakatu gry. Twórcy z Turtle Rock Studios również porównują swoje potwory do klas odgrywania ról: Goliat siniak, podczas gdy Kraken, który wygląda jak przerażający kuzyn Cthulhu, jest magiem błyskawic bez płaszcz. Trzecim potworem, którego udało mi się spróbować w zeszłym tygodniu w San Francisco, jest łotrzyk wbijający nóż w plecy. Wraith w końcu jest czymś, czego można się bać.

Wraith jest głównym kandydatem na okładkę albumu Megadeth, przypomina pełzającą ośmiornicę zbudowaną z kos. Pozbawiona zdrowia i pancerza w porównaniu do swoich warczących kolegów, widmo jest najbardziej podstępnym potworem, na jakiego może sobie pozwolić. Jedna z jej kluczowych umiejętności czyni ją niewidzialną, podczas gdy identyczny wabik przepływa przez nieuważnych łowców, idealny do ucieczki lub zniszczenia spornych struktur.


Gęsta atmosfera Ewoluować, którego akcja rozgrywa się na dzikiej i poszarpanej planecie, naprawdę łączy się z Wraith, gdy jej celem jest zaskoczenie. Umiejętność „porwania” zmienia ją w najstraszniejszego haka scenicznego na świecie, strzelającego do przodu i chwytającego człowieka, po czym cofa się w cień. Jeśli wybierzesz właściwy moment, pozostali łowcy odwrócą się i znajdą jednego ze swoich zaginionych, którego głos zanika w drżących liściach.

Nagłe porwanie przez potwora to klasyczny moment wyciągnięty z cech stworzenia, sprytnie zamieniony w naprawdę przydatny mechanizm Ewoluowaćodwieczna walka. Oddzielenie łowców od siebie ma kluczowe znaczenie, gdy jesteś bestią, niezależnie od tego, czy rzucasz medykiem drużyny poza zasięgiem lub wyrywając trapera, zanim zdąży cię zaatakować harpunem, w obliczu jego szczęścia w spuście przyjaciele. Strategia nie zawsze kończy się sukcesem, ale z pewnością jest zabawna.



Podczas gdy pozostałe dwa potwory sprawiają wrażenie raczej wyrazu wytrzymałości o granitowej twarzy i ogromnej mocy,... Wraith wykorzystuje inny rodzaj odgrywania potworów: podstępnego, gadziego prześladowcę czekającego na usidlić. Jesteś także groźny na otwartej przestrzeni, mając ostrza zamiast broni, ale bitwy zaczynają się od wybuchu chaosu, gdy przemykasz i kradniesz show.

Chociaż Ewoluować dąży do uczciwości we wszystkich swoich meczach, zawsze uważałem, że największa nierówność pojawiła się podczas buldożera potworów, które po prostu nie były tak zabawne, jak ich łowcy. Teraz, mając zabójcę, który żywi się strachem, zaczynam wyczuwać zmianę Ewoluowaćinteresująca równowaga.

[Zdjęcia: Gry 2K]